Forklaring af billedformatet på mobilskærme

Listen over tekniske specifikationer kan være meget omfattende, når man går i detaljer i hvert afsnit af hardware. Brugeren tager højde for batteriet, kameraet eller processoren. Skærmen er også et nøgleelement, men ud over dets størrelse eller opløsning, vi hører normalt om “aspektforholdet” , noget, der også inkluderer meget, når man forbruger indhold og interagerer med vores terminal. Men hvad er disse data, og hvordan er de til stede på markedet?

Producenter dedikerer hele sektioner for at specificere hvert element på vores mobil. Vi betragter nogle af dem mere eller mindre vigtige, men de er alle sammen påvirke vores sidste oplevelse, inklusive det berømte skærmforhold eller billedformat.

Billedforhold på mobilskærme

Hvad er størrelsesforholdet?

Enkelt sagt er billedformatet forholdet mellem højden og bredden på en skærm . Denne parameter påvirker skærmbillederne på vores mobiler , men også tablets eller laptops. Det er en måling, der afslører, hvor bred eller høj en skærm er, og bør ikke forveksles med størrelsen på skærmen, der beregnes ved at måle panelets diagonal, og vi ser den afspejles i tommer.

móviles relación de aspecto

Billedformatstyper

På nutidens smartphones skrives størrelsesforholdet som proportioner, hvor den største figur er på venstre side , mens den mindste regne er på højre side. Det kan også repræsenteres som en tiende, hvor det største tal divideres med det mindste. På denne måde kan man for eksempel siges, at en 16: 9-skærm (seksten niendedele) har et billedformat på 1.78 eller 16/9.

16: 9-forhold

Det er en af ​​de mest almindelige, der bruges i vores mobiler, idet den praktisk talt er en standard i et årti. Grundlæggende betyder det, at skærmen har 16 pixels i en retning for hver 9 pixels i den anden. Det har gjort det muligt for udvidelsen i størrelsen på skærme at respektere mange af de nuværende formater og formodede en lille revolution for landskabspil. Imidlertid har producenter for længe siden eksperimenteret med andre typer formater. I dette format finder vi mytiske terminaler som f.eks iPhone 8, Motorola Moto Z2 Force, Google Pixel 2 eller den første Razer Telefon.

iPhone 8 grå

iPhone 8

18: 9-forhold

Klemmerne med et billedformat på 18: 9 blev født af behovet for at øge størrelsen på skærmene uden at dimensionerne blev ofret. På denne måde øges højden (fra 16 til 18), samtidig med at bredden opretholdes (9), mens rammerne samtidig reduceres. Dette har muliggjort terminaler med bedre greb med én hånd, glattere multitasking og mere skærmplads, mens du gennemser. Ulempen er, at der i noget videoindhold er dele, der skal klippes, hvis brugeren ønsker en fuldskærmsoplevelse. Der er også mange mobiltelefoner, der repræsenterer dette billedformat, og som var en fuldstændig succes som f.eks Samsung Galaxy S9, LG G6 eller OnePlus 5T. Det var også til stede i tidligere generationer af Samsung som Galaxy S8 eller Note 8.

Front Samsung Galaxy S8

Samsung Galaxy S8

19: 9-forhold

Det er et andet af billedformaterne, nyere, og som er vedtaget af mange mærker som f.eks Huawei, Apple eller Samsung. Terminalerne øger igen deres højde med 19 pixels i den ene retning for hver 9 pixels i den anden. Som med 18: 9 terminaler, dem med 19: 9-forholdet har tyndere eller næsten ikke-eksisterende rammer giver mere skærm til at interagere. Der er også mange mærker og modeller repræsenteret i dette format, nogle eksempler har vi i Galaxy S10 eller S10 Plus, OnePlus 6, Moto G7 eller Nokia 7.1

Frontal og trasera Moto G7

Motorola Moto G7

Variationerne

Derudover kan vi finde variationer eller fragmentering af de aspektforhold, som vi tidligere har set på markedet. På denne måde det er ikke ualmindeligt at finde 18.5: 9 eller 19: 5 skærme . Det burde ikke gøre os vanvittigt, da de er baseret på 18: 9 og 19: 9 skærmforhold. På denne måde kan producenter lege med designet og lege med “hakket” i alle dets typer. Imidlertid er det normalt en hovedpine for applikationsudviklere, der skal justere deres udvikling til alle mulige variabler , og nogle gange er de ikke kompatible med nogen bestemt tilstand. Terminaler som Oppo Find X, Huawei Mate 20 Pro, Xiaomi Mi 9, Xiaomi Mi Mix 3, Samsung Galaxy S10e eller iPhone XS Max har disse variationer.

Frontal og trasera Xiaomi Mi Mix 3

Xiaomi Mi Mix 3

Nye tendenser

I de senere år har vi set endnu mere dristige tendenser, der spiller for at strække skærmene yderligere. I denne forstand mærker som Samsung, Motorola, LG eller Sony har lanceret enheder med billedformater på 20: 9 og 21: 9. Sony forsvarer for eksempel 21: 9 i sine seneste terminaler, der siger, at det er det bedste format til at afspille og se multimedieindhold, da mange filmproduktioner oprindeligt blev udtænkt i dette format. Som vi siger, japanerne fra Sony er en af ​​de maksimale forsvarere for dette format, der er til stede i næsten hele det nuværende sortiment siden 2019, såsom Xperia 10, 10 Plus eller Xperia 1, men vedtaget af andre mærker som Motorola og nuværende i modeller som One Vision.

Hvilken har din mobil

Der er mange måder til kend det størrelsesforhold, som din mobil har . Det kan komme i terminalboksen ved siden af ​​de dedikerede tekniske specifikationer til skærmen. Hvis ikke, kan vores producentens websted være en pålidelig måde at vide med sikkerhed. Det må heller ikke glemmes, at vores websted har faner over alle modeller på markedet, med alle detaljer inklusive dem, der påvirker skærmen, og derfor, størrelsesforholdene,

Der er også en anden metode, og det er at gå til ”AspectRatio” websted, som tillader beregning af billedformat på skærmen efter indtastning af opløsningen af ​​vores enhed. Det har også nogle foruddefinerede gamle modeller til at kende dets størrelsesforhold.

Fremtiden?

Det er altid vanskeligt at forudsige den fremtidige tendens inden for denne branche. Nogle har allerede turdet sig for at forestille sig hvad fremtidige mobiltelefoner kunne være med mere outlandish formater såsom som 23: 9. I de konceptuelle billeder, som vi har lige nedenfor, kan vi få en idé. Det er en mobiltelefon med en meget strækket skærm, hvis praktiske applikationer endnu ikke bliver opdaget, men som uundgåeligt fremkalder os til en verden af ​​indhold, hvor lodretheden hersker.