Se zavedením RX 6000 a „spontánním spalováním“ všech účastníků online akce bylo jasné, že AMD bude bojovat s NVIDIA o trůn představení. Jednou z funkcí, která byla představena jako novinka, byla AMD Smart Access Memory nebo SAM, technologie, která slibuje zvýšení výkonu GPU o zajímavé procento, ale co přesně to je a jak to funguje?
S Inteligentní přístupová paměť AMD má k přemístění trumfovou kartu Intel z vysokého výkonu procesor na trhu a zároveň by mohl změnit rozdíl s NVIDIA na GPU. Problém je v tom, že tato technologie je docela skrytá, pokud jde o to, jak funguje technicky, takže neexistuje žádný dokument ani bílá kniha, která by extrahovala oficiální informace jako takové, takže si budeme muset trochu pohrát se spekulacemi a aktualizovat tento článek, když víme o ujistěte se, jak to funguje, abyste měli informace z první ruky.
AMD Smart Access Memory, až o 11% vyšší výkon
Jak se dalo očekávat, je zapotřebí řada parametrů a požadavků, aby SAM fungoval a zvýšil výkon GPU, a proto nabídl více FPS. Co konkrétně potřebujeme? Podle AMD:
- A Řada 500 deska .
- A Ryzen 5000 procesor.
- Jedna RX 6000 série GPU.
- Radeon řidič 20.11.2 nebo novější.
- Nechte BIOS na desce aktualizovat na jeden na základě AGESA 1.1.0.0 nebo vyšší.
S ohledem na to budeme dále vysvětlovat, jak tato technologie funguje a co pro nás může udělat Smart Access Memory. Nejprve musíme mít na paměti, že v současných herních systémech má CPU přístup k VRAM GPU pouze velmi zvláštním způsobem: v 256 MB bloků , kde vidíte pouze prvních 256 MB. .
Odborníka nelze pochopit, protože to nutí programátory přizpůsobit své herní enginy tomuto systému, což vytváří velmi vysoké úzké místo při vyšším rozlišení a Hertz.
AMD eliminuje úzká místa, ale pouze na své platformě X570
Bloky 256 MB přidělené CPU jsou nejprve plýtváním rychlostí sběrnice PCIe a zadruhé frakcí textur, které nedávají smysl, a proto nutí drtivou většinu ukládat do RAM, vyžadující velké množství druhého a velmi rychle zmírnit opačný účinek.
Tento typ přístupu výrazně zpomaluje výkon, a to jak v samotném načasování, tak v celkové šířce pásma, takže k jeho vyřešení je zapotřebí specifický hardware, který se připojuje přímo a bez omezení mezi nimi, a proto jsou omezena řada procesorů, desek a GPU.
Jakou návratnost můžeme vydělat? Podle AMD až Průměrně 11% , ale v určitých hrách to specifikuje lépe:
Co je to, nevíme jistě? Na stole zůstává mnoho otázek, například:
- Jaké zlepšení budeme mít při 1080p a vysoké FPS?
- Ztratíme výkon pomocí stoupacích kabelů?
- Je PCIe 4.0 zásadní?
- Mohl by být použit v jiných čipových sadách, pokud máme přinejmenším procesor Ryzen 5000 a GPU RX 6000?
- Čelíme vylepšenému Vzdálenému přímému přístupu do paměti nebo existuje něco jiného?
Budeme to muset zjistit později, ale zatím to vyžaduje hardware a software, aby to fungovalo, a je to zajímavé a zcela bezplatné vylepšení.