هدف الطاقة لوحدة معالجة الرسومات ، ما الغرض منها؟

لطالما كانت بطاقات الرسوم جزءًا رئيسيًا من ألعاب الكمبيوتر ورسومات الكمبيوتر. أتاح إدخال تقنية PCI-E (الناقل التسلسلي العالمي) والذاكرة الأسرع تحقيق تجربة بصرية ممتازة من خلال الرسومات المحسنة. إن وجود وحدة معالجة مركزية أسرع وذاكرة وصول عشوائي عالية السعة قد أتاح للمطورين إمكانية إنشاء ألعاب معقدة للغاية بعدد كبير من الشخصيات والتفاصيل. زادت شعبية ألعاب وتطبيقات الكمبيوتر الشخصي على مر السنين ، مما يجعل من المهم فهم دور بطاقات الرسوميات.

لبعض الوقت الآن ، لم تتطور بطاقات الرسومات كثيرًا من حيث التحكم فيها. ما زلنا نمتلك نفس القيم لنكون قادرين على رفع تردد التشغيل ، وخفض تردد التشغيل وعلى نفس المكونات. تم تقديم آخر قفزة مثيرة للاهتمام حقًا في Kepler وفقط تحت بعض وحدات معالجة الرسومات ، منذ ذلك الوقت NVIDIA تم إلغاء قفل ملف هدف السلطة، ولكن ما هو عليه حقا؟

الغالبية العظمى من المستخدمين ليسوا على دراية بمصطلحات محددة مثل هذا. شخص عادي لديه بطاقة رسومات لـ الألعاب ليس من الضروري أن يعرفها حقًا ، ولكن في بعض السيناريوهات قد يكون مفيدًا بعد الافتتاح المعتاد للعبة واللعب بها.

هدف الطاقة لوحدة معالجة الرسومات

قبل كل شيء ، إذا كان لأي سبب من الأسباب وجود مشكلة في بطاقة الرسومات الخاصة بك ، فإن درجة الحرارة ستكون بدورها مرتبطة بمشاكل الاستهلاك. لهذا ، تعد مصطلحات مثل Power Target مفيدة جدًا ، لذلك دعونا نتعرف عليها بشكل أكثر عمقًا.

هدف الطاقة ، وهو محدد يقلب الكثير على رأسه

EVGA_GeForce_GTX_780_Ti_Classified_KINGPIN_Edition_02

هدف الطاقة (PT) ، المعروف سابقًا باسم Power Limit ، هو مصطلح اخترعه NVIDIA وتم إصداره في نهاية المطاف لجميع وحدات معالجة الرسومات الخاصة به بدءًا من Maxwell. الغريب أن كبلر في بعض الموديلات لديه بالفعل هذه الميزة ، خاصة في تلك التي يمكن أن تدخل جهدًا مخصصًا ، ولكن صحيح أنه في بعض البرامج والبطاقات تم إلغاء قفل هذا الخيار.

يحدد Power Target الطاقة القصوى لبطاقة الجرافيكس المراد تشغيلها. وبعبارة أخرى ، فإنه يمثل الحد الأقصى لـ TDP الذي يمكن أن تقدمه البطاقة . يتم تمثيل هذه القيمة كنسبة مئوية (٪) وجزء من أساس 100٪ في جميع المناسبات ، باستثناء تلك البطاقات المحدودة أو التي ليس لها قيمة محددة مسبقًا.

يحدث هذا عادةً في إصدارات LP أو في وحدات معالجة الرسومات المصممة لرفع تردد التشغيل الشديد ، حيث في الحالة الأولى تسود درجة الحرارة والاستهلاك وفي الحالة الثانية من الضروري كسر جميع حدود النموذج المعني.

هدف طاقة أعلى ، استهلاك أعلى وقدرة رفع تردد التشغيل

هدف السلطة

يحدد المصطلح قيمة محددة تستند إلى TDP لبطاقة الرسومات ، أي إذا كان على هذه البطاقة أن تبدد 250 واط ، هدف القوة عند 100٪ يتوافق مع هذه القيمة. تشير النسبة المئوية الأعلى إلى أننا نزيد من سعة بطاقة الجرافيكس من حيث TDP والقوة المستهدفة ، ويقلل النسبة المئوية عكس ذلك تمامًا ويحد من استهلاك البطاقة ومعها الترددات والجهد.

من المفيد أن نرغب في نقل البطاقة إلى ترددات أعلى أو إذا أردنا بدلاً من ذلك تقييدها بحيث لا ترتفع درجة حرارتها ، أو ببساطة إذا لم نكن بحاجة إلى المزيد من الطاقة في ألعابنا ، حيث الاستهلاك ودرجات الحرارة سيتم حفظها.

تظهر القيم العادية التي يمكن لمسها زيادة ما بين 20٪ و 25٪ ، حيث يعتمد كل شيء على الشركة المصنعة للطراز و BIOS المثبت. هناك BIOS يتخطى المعلمة مباشرة ، وبالتالي لن يكون هناك حد لحد الاستهلاك ، وهو أمر يتم عادة لرفع تردد التشغيل الشديد أو لأولئك المستخدمين الذين يمرون بالمياه ويلاحظون أن البطاقة تعمل باستمرار لرفع تردد التشغيل لأنها تصل إلى حد الطاقة في وقت سابق. استهدف تلك الترددات نفسها.

كلاهما حاليا AMD و NVIDIA بهما ويمكن تعديله ببرامج مثل احتراق ، وحدة معالجة الرسوميات‏:‏ القرص الثاني ، الدقة X1 وما شابه ذلك. ولا يمكننا أن ننسى أنه في الغالبية العظمى من الحالات ، يكون PT مرتبطًا بدرجة الحرارة ، ورفعه يعني ضمناً رفع الهامش الحراري ، وخفضه خلاف ذلك ، على الرغم من أن بعض البرامج الموصوفة قد تؤدي إلى كسر هذا الرابط.

الحوسبة السحابية للألعاب

مع نمو صناعة الألعاب على مر السنين ، كانت هناك زيادة هائلة في عدد الشركات التي تستخدم الحوسبة السحابية للألعاب ، والتي أدت أيضًا إلى ولادة برامج معدلة. يعود سبب هذا النمو إلى حقيقة أنه كان هناك العديد من التطورات في هذا المجال على مدى السنوات القليلة الماضية. بالإضافة إلى ذلك ، انخفضت أيضًا التكاليف المرتبطة بصناعة الألعاب بشكل كبير. 

يتم وصف الحوسبة السحابية ببساطة على أنها استخدام تقنية "المحاكاة الافتراضية" لفصل أجهزة الكمبيوتر عن البرامج التطبيقية. بشكل أساسي ، الحوسبة السحابية هي طريقة نقل بياناتك بين موقعين (أو أكثر) من أجل الحفاظ على أمان معلوماتك. 

عن طريق نقل تطبيقاتك وبياناتك بمساعدة الحوسبة السحابية بيرث إلى موقع بعيد ، فأنت تسمح بشكل أساسي بتخزين جميع معلوماتك دون الحاجة إلى الاستثمار في أجهزة كمبيوتر باهظة الثمن.

هذا مفيد بشكل خاص للأشخاص الذين يصنعون الكثير من الألعاب عبر الإنترنت. إذا كنت تمتلك وتدير استوديو تصميم ألعاب الفيديو الخاص بك ، فأنت تعلم بالفعل مدى صعوبة إنجاز عملك.