تضع Nintendo حداً لمحاكاة Switch على جهاز الكمبيوتر الخاص بك

نينتندو وحدة التحكم هي أكثر وحدات التحكم تميزًا التي يمكن العثور عليها الآن في السوق ، أكثر من أي شيء آخر يرجع إلى حقيقة أنها في الأساس وحدة محمولة وهذا يعني أن أجهزتها لأسباب الاستهلاك والحجم أقل من تلك الخاصة بمنافسيها . مما يعني أنه من الأسهل بكثير محاكاة منافسيها. شيء من الواضح أنه لا يحبذ الشركة اليابانية. حجمك؟ قم بتنفيذ نظام Denuvo DRM على Switch.

يعد نظام مكافحة pira-cy المسمى Denuvo أحد أكثر الأشياء التي يكرهها لاعبي الكمبيوتر الشخصي ، لأنهم يرون مقدار قوة أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم ينضب بفضل نظام حماية الحقوق الرقمية هذا. لدرجة أنه بغض النظر عن مقدار الوعود بنسخة من لعبة الكمبيوتر من حيث القدرات التقنية. فقط وجود الطلب المذكور في العنوان ضروري لتمييزه على أنه غير مرغوب فيه. ما الهدف من تطبيقه على وحدة التحكم؟

تضع Nintendo حداً لمحاكاة Switch على جهاز الكمبيوتر الخاص بك

دينوفو في ألعاب نينتندو سويتش؟

نظرًا لقوة وحدة التحكم المحدودة لوحدة التحكم الهجينة ، يجب أن يبكي العديد من مستخدميها بالفعل من الأخبار. لا تقلق فالأمور لا تسير في تلك الاتجاهات ولن يتأثر أداء الألعاب في النظام الأصلي. لذا الهدف من تطبيق Denuvo على Switch هو جعل محاكاة الألعاب على الكمبيوتر أكثر صعوبة ومنصات أخرى. ضع في اعتبارك أن Nintendo تبيع وحدات التحكم الخاصة بها بربح وليس الألعاب فقط. أيضًا ، لا يحصل معظم مستخدمي هذه المحاكيات على ألعابهم من متجر Nintendo الرقمي الخاص ، ناهيك عن توصيل بطاقات الألعاب. في الحالة الأخيرة بسبب عدم وجود واجهة لها.

تبديل دينوفو

لذا فمن الطبيعي أن شركة كيوتو من أجل حماية أرباحها وأعمالها قررت اتخاذ قرار تنفيذ دينوفو على Nintendo Switch. تظل قوة وحدة التحكم ثابتة ، لكن قوة أجهزة الكمبيوتر تتزايد ، وبالتالي ، أصبح تشغيل محاكي وحدة التحكم أسهل ، لذلك سيصل إلى النقطة التي سيكون فيها أي شخص لديه نظام جيد إلى حد ما قادرًا على تشغيل ألعاب دون شراء وحدة التحكم.

وحدة التحكم الأصلية هي الأفضل دائمًا

إذا كنت تفكر في شراء جهاز كمبيوتر بدلاً من Nintendo Switch ، فدعنا نخبرك أنها فكرة سيئة ، ليس فقط لأن قابلية وحدة التحكم المختلطة هي إحدى نقاط قوتها ، ولكن لأسباب أخرى. من بينها يمكننا تضمين حقيقة أننا سننتهي بدفع المزيد في الأجهزة للحصول على الحد الأدنى من النتائج اللائقة. كل هذا دون أن ننسى أن المحاكاة ليست مثالية تمامًا في الألعاب ويمكننا أن نجد أنفسنا ليس فقط مع الأخطاء الرسومية ، ولكن أيضًا مع حوادث من جميع الأنواع.