NVIDIA GTX 1080与RTX 2060:两者中哪一个更好?

这些比较之一是,一个以上的用户可以实现梦想,而不是为了更少。 中档的外观,例如由 NVIDIA公司 在Turing中,Pascal的中上档位得到了控制,并且还添加了Ray Tracing和DLSS,再加上Huang对其最新模型的折扣,使得不止一个的决定权是决定是否做出跳跃,谁将赢得 GTX 1080和RTX 2060

这是一个看起来似乎更为复杂的决定,因为如果我们想购买顶级型号,则需要做出相对中等或较高的支出,尽管出售GTX 1080可以减轻费用,但最终用户正在寻找性能,真的有区别吗?

NVIDIA GTX 1080和RTX 2060

NVIDIA GTX 1080与RTX 2060的永恒战斗

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关于Pascal卡,我们正在谈论台积电(TSMC)生产的GP104-400-A1芯片, 16纳米 拥有7.2亿个晶体管和314平方毫米的矩阵,尺寸相当大。 出乎意料的是,尽管是纯中频,但RTX 2凭借由数百万个晶体管组成的TU2060-106-KA-200 A10800克服了这些数字 12纳米 台积电(TSMC)的产品,该产品也具有更大的矩阵445 mm2。

与您的年龄最小的兄弟共享芯片是什么,并且,由于竞争对手的表面积更大,因此必须更容易散热。

至于芯片本身,GTX 1080 20 SM为30 SM 从RTX 2060开始,这意味着第一个为2560个着色器,160个TMU和64个ROP,第二个为1920个着色器,120个TMU和48个ROP,我们可能会有所不同,但是Turing卡用更大的L2缓存弥补了它(4096 KB),而Pascal卡(3072 KB)。

频率是RTX 2060损失的另一部分,无论是在基本频率还是在Boost( 1607 MHz和1365 MHz和1733 MHz和1680 MHz ),RTX的高速VRAM部分补偿的数据。

由于公交车的差异,内存的决定性较差

NVIDIA-RTX-2060

正是GTX 1080在实际的5 MHz频率下以GDDR1251X开始,而2060在6 MHz的频率上以GDDR1750开始,两者之间的差异几乎完美地匹配了第二个。 第一个为高端,具有256位,而第二个为中等范围,剩下192位,对于GTX 320,总带宽为1080 GB / s,第二个为336 GB / s。

有趣的是,FP32中两个卡的声明总功率为 8.8 TFLOPS6,451 TFLOPS ,因此从表面上看,基于Pascal的图形卡应该更快,更容易胜过其高端竞争对手。 低。

应该注意的是,两者都包含PCIe 3.0 X16作为主要接口,最旧的消耗功率为180瓦,最新的消耗功率为160瓦。 因此,它的最高温度也不同 89°C间 作为GTX 1080的极限 87°C间 适用于RTX 2060。

可以使用两个GPU中的哪个?

这是一个很大的问题,尤其是因为除了TFLOPS(不是我们经常说的性能的真实衡量标准)之外,性能还是非常均匀的。 根据我们一直在进行的测试和测试,以及它们随着时间和驱动程序的发展,可以说总体上说它们实际上处于同一水平。

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这些例子表明,尤其是游戏对一张或另一张纸牌有所不同。 优势来自仅图灵支持的技术特性和新技术方面: 光线追踪和DLSS。

如果没有第二个资产,第一个也不太可行,也就是说,我们可以在“低光”下玩“光线追踪”,但是如果游戏还支持DLSS,我们的性能不会下降,但是我们可以保持相同的FPS甚至提高任何。

这不仅给您带来了今天的优势,而且为GTX 1080无法享受的未来带来了优势。 因此,我们必须选择RTX 2060作为目前和未来的最佳选择,即使VRAM少2 GB( 8 GB和6 GB ),现在随着RTX 3060几个月的发布(大约不超过8或10个月),我们可以找到价格更低或更低的第一款,这是变革的动力。