Linux 整个2020年已经有了很大的改进。过去一年中,OpenSource操作系统包含了大量的更改,改进和新功能,尤其是驱动程序,这些驱动程序对内核的重要性逐渐增加。 但是,最资深的用户希望在整个2020年内其他功能会出现在内核中,这些更改在内核5.11版关闭后会留在管道中。
对于Linux来说,2021年将是伟大的一年。 该系统很难成功替换 Windows,无论是在工作场所,还是在视频游戏领域,都更少。 但是,鉴于Windows最近遇到的问题,以及如何轻松 Linux发行版 如今,许多用户可以轻松决定尝试一下。 即使他们决定在日常中继续使用它,只要他们没有特殊需要即可。
因此,2021年上半年将主要以去年未决的这些特征为标志。 这些将使Linux更加容易使用,并且使用起来更加舒适,促使人们尝试一下。
我们将在2021年的Linux中看到预期的消息
最令人期待的新闻之一是 抢占_RT 。 这是什么? 该内核模块试图将实时更新引入内核。 多亏了他们,我们才可以更新内核的某些部分,而不必每次有新版本时都完全重新安装它。 这将使我们拥有一种内核滚动发行版,可以在不更改版本的情况下立即实施更改。 我们希望最期望和最延迟的功能之一在2021年实现。
我们也希望看到对 文件系统 。 一方面,我们希望看到的第一件事是对Reiser5(Reiser4的后继产品)的支持,该产品于2020年底上市,没有时间包含在5.11版中。 我们还希望很快看到对Bcachefs文件系统的本地支持。 最后,我们还希望由Paragon Software创建和发布的新NTFS驱动程序将很快包含在内核中,当在Linux中打开Windows NTFS驱动器时,它可以提高当前NTFS-3G的速度,性能和可靠性。
可以在Linux周围找到其他重要更改 游戏 。 一方面,FUTEX2是Valve提出的一个新的系统调用,旨在显着改善SteamPlay和Proton的操作,从而能够在Linux上运行Windows游戏。 改善工作也在进行中 英特尔的多GPU 支持,这目前还很模糊,可以在玩游戏或编辑视频时更好地使用功能更强大的GPU。 最后, Microsoft的DXGKRNL驱动程序将允许DirectX几乎在Linux上正式使用。
最后,到2020年底 索尼 发布了用于内核的新模块,以及用于 PS5控制器 。 它非常接近并且没有时间将其包含在版本5.11中。
内核5.11现在是RC2
在2020年的最后一刻,我们看到了 新版本的内核 ,5.11达到了其候选发布阶段。 这意味着您的开发阶段将结束,调试阶段将开始。 在接下来的几周内,将发布不同的发布候选版本,这些版本将决定该内核的新版本,直到XNUMX月中旬该版本达到稳定阶段为止。
Linux 5.11 由于它的功能已关闭,因此不会带来我们在本文中看到的任何更改。 但是他们已经在工作,以便从5.12开始,我们可以看到这些特征。 现在我们只需要等待,看看2021对我们最喜欢的企鹅会有什么影响。