卡利斯托协议 已经开始销售,但它似乎以同样的速度取得成功,随之而来的争议也是如此,并且有 PC 用户 烟斗 他们很少生气。 看过。 除其他外,因为 这些因素包括原料奶的可用性以及达到必要粉末质量水平所需的工艺。 炒作 太棒了,以至于看到最终结果让一些 谁已经在这个标题中看到了一种“ 庞克2077 2022 年”(好吧,没那么多)。
怎么了?
好吧,基本上问题是 游戏没有达到应有的优化程度 证明这一点的是,尽管启动它的要求并不太苛刻,但拥有良好硬件的玩家会发现难以理解的 FPS 下降和 口吃 问题。 因此,在这种情况下不得不玩一些游戏,他们并不觉得有趣。
问题如此之大,以至于很明显 Striking Distance Studios 更倾向于 AMD 比英伟达 ,因此在后一种情况下,几乎所有拥有 GeForce 模型并诉诸于 蒸汽 集中。 以表明你的不适。 在所有这些问题中,您可以读到一些用户案例,尽管他们拥有像 RTX 3080 或 3090Ti 这样强大的显卡,但仍会遇到 FPS 下降和一些在具有这些特性的产品中无法理解的错误。
除了上述所有内容之外, 卡利斯托协议 没有丝毫的疑虑 支持 AMD 著名的 FSR 2.0,不包括 Nvidia 的 DLSS ,它已经告诉我们一些关于开发工作室的优先事项。
索尼与它有什么关系?
好吧,在了解事实之后,我们将继续提供证据。 也就是说,可能指向的消息 为什么发生了什么 卡利斯托协议 正在发生 . 就在几周前,我们发现 Striking Distance Studios 与 索尼 在游戏中以更具体的方式一起工作,投资显然有利于游戏的资源 的PlayStation 版本。
你不必走很远就知道 PlayStation 5 配备了 AMD 为日本人开发的 Zen 2 芯片 并且因此,不会开发此辅助工具以将最好的产品带到 PC 或 的Xbox,而是控制台。 来自索尼。 那么,现在索尼机器的版本用更多的方式工作得越来越好(协议的结果是额外增加了 150 名工人),这是否意味着 PC 版本被忽视到所看到的程度?
我们将看看 Striking Distance Studios 的说法,但鉴于事件(错误)和迹象(与索尼的协议),很难解释为什么 AMD 的竞争对手受到如此大的影响。 一款似乎注定要成为 2022 年年度最佳游戏之一的游戏。或者不再是?