在发布游戏之前,我是否需要在 CRYENGINE 上注册我的游戏?

各种软件的开发正在逐渐接触到许多想要创建自己的项目的用户。 在这里,我们可以参考属于多个部门的程序,尽管许多人更喜欢选择游戏。 为此,我们可以使用多种平台,例如 的CryEngine .

我们不能忽视,我们自己的视频游戏的开发具有特殊的吸引力,尤其是对于这类软件的爱好者。 诚然,这也不是一件容易的事,但与几年前相比,当前可用的平台使事情变得容易得多。 现在我们可以为此使用特定的应用程序,例如 RPG游戏制作 或者流行的 Unity,它让我们的事情变得更容易。 但在这种情况下,我们希望专注于具有这些特征的另一个非常成功的提案,我们正在谈论 CRYENGINE。

在发布游戏之前,我是否需要在 CRYENGINE 上注册我的游戏

我们应该知道的第一件事是 开发我们自己的视频游戏 最初是作为演示引擎创建的 NVIDIA公司 产品。 后来该平台基于随更新发布的新功能而发展,并扩大了市场。 在这个时候,我们可以说我们正面临着最有趣的开发引擎之一来创建这个内容。 此外,它还试图让新用户在这些事情上变得更容易。 为了让您了解我们正在谈论的内容,请说 CRYENGINE 是 孤岛惊魂中使用的开发引擎 ,以及其他成功的头衔。

CRYENGINE 音乐

但如果我们开始从事这类工作,除了创造我们自己的电子游戏之外,还有其他一些我们必须接受的考虑因素。

因此您可以在 CRYENGINE 中注册您的游戏创作

这时候很多用户可能会问 直接发布他们的新作品 . 首先,我们必须考虑到前面提到的开发平台为我们提供了各种 功能 , 设施, 内容和教程 这将对我们有所帮助。 这就是为什么我们必须以某种方式反映我们已经使用了 的CryEngine 作为我们项目的开发引擎。

有了这个,我们想告诉你的是,在我们的新休闲创作公开之前,我们必须 在开发引擎官网注册产品 . 而且,正如这个平台的创建者告诉我们的那样,我们必须有点高瞻远瞩。 我们告诉您这一点是因为我们必须在发布前至少一个月注册我们创建的新游戏。

注册商 CRYENGINE

值得一提的是,这是一个我们可以直接从 CRYENGINE 官方网站 . 这样,平台本身就有时间接受 我们创建的项目 并在正式发布之前有足够的时间进行该过程。 要说这一切都是我们必须在上述我们开发的每个视频游戏中执行的操作 CRYENGINE 发动机 . 此外,我们必须补充一点,最初我们没有为使用它支付任何费用,因此进行此产品注册将是感谢平台为我们提供的一种方式。