谁没试过 Fortnite? 这是一款视觉上很简单的游戏,它很吸引你的想象力,它的特点是它的图形根本不突出,而是支持光线追踪。 由于这个原因和它的需求,很难选择一个 GPU,因为有许多重要的性能跳跃让我们很难知道我们需要什么。 准备好享受吧,因为我们为您挑选了 Fortnite 中最好的显卡.
如果我们谈论 Fortnite,我们将在低档或中档显卡的环境中进行,除了高分辨率等少数例外,我们将使用中档 GPU 进行。 由于这个原因以及游戏当前的硬件要求,选择似乎很简单,但事实并非如此,我们将参考下面的测试。
Fortnite 最好的显卡,选择哪一个?
问题是,由于已经说过,在某些情况下,当前的低范围可能太高,而且我们必须考虑以前系列的模型,这些模型可以以优惠的价格找到,并且可能有我们将拥有的库存一个很好的表现。 . 因此,选择时一切都变得复杂,但请放心,我们已经为您完成了工作,在这里您可以找到满足您需求的主要模型。
也就是说,我们必须记住,我们将按制造商讨论特定型号,但如果我们愿意,可以将其推断到其他型号,并且它们具有相似的性能,因为考虑到 GPU 是相同的。
NVIDIA GTX 1650
虽然有一个参考模型,但它的单位确实太少了,以至于非常罕见。 99% 的模型是定制的,因此它们的频率各不相同,但我们所说的性能差异不超过 5%-7%。
我们正在谈论以 12 nm 制造的 GPU 896 着色器 频率为 1,665 MHz 集成了 4 GB GDDR5 显存 下 PCIe 3.0 x16 与 32 TFLOPS 的 FP2,984 性能 . 它没有用于光线追踪或 DLSS 的单元,但玩起来绰绰有余,而且虽然价格仍然很高,但相对容易找到新的,尤其是二手的。
积极的 | 负 |
---|---|
正价 | 负面 可用的新型号不多。 |
积极消费 | 负 |
正面 1080p 表现良好 | 负 |
正温度 | 负 |
AMD RX 580
神话般的 GPU,它们存在并对其性价比有很高的要求。 找到新的有点困难,这并非不可能,远非如此,尽管已经是老手,但价格或多或少都可以承受。 它是一款采用 14 nm 制造的 GPU,在 Boost 中具有 2304 MHz 的 .1,340 着色器,集成了不少于 8 GB 的 5 GHz GDDR2。
它在 FP32 中的性能为 6,175 TFLOPS,适用于那些想要比 FHD 更高的分辨率或想要玩全图形的人。 它没有光线追踪单元,但确实支持 AMD公司 FSR。
目前无法找到新的,如果您能以合理的价格找到二手,我们建议您购买。
积极的 | 负 |
---|---|
积极 良好的表现 | 负面 很难以应有的价格找到它们。 |
正价 | 负温度 |
正 8 GB 显存 | 负 |
AMD RX6500XT
这是明智的选择,因为到处都有可用的单元和型号,如果我们找不到价格合理的 RX 580,它无疑会成为低档的赢家。
尽管纸面上的技术特性较少(6 nm,1,024 MHz 时的 2,815 个着色器,4 GB GDDR6),但它实际上和这个一样强大.
它支持光线追踪和 FSR 2.0,其在该游戏中的性能优势是 2K 分辨率。
积极的 | 负 |
---|---|
积极 良好的表现 | 负 |
正 良好的温度 | 负 |
正调整价 | 负 |
模型的积极可用性 | 负 |
NVIDIA RTX 3050
最后一个到达,而不是最糟糕的选择。 的确,它的价格仍然有些高,但它在几周内一直在调整,鉴于它的功能,它不应该被忽视,主要是因为那些提到它可以让你用光线追踪玩 4K因此,它最适合在 Fortnite 的最佳显卡中使用。
其GPU在8nm房屋制造 2,560 着色器 at 1,777 MHz 并整合 GDDR8的6 GB 14 Gbps。 它在 FP32 中的性能高达 9,098 TFLOPS ,实际上与 PS5 实现的所有优化相同。
当然,它支持光线追踪和 DLSS。
积极的 | 负 |
---|---|
积极的 最佳的性能/价格 | 负面 价格仍然很高。 |
正鲜 | 负 |
光线追踪中的正速度 | 负 |
模型的积极可用性 | 负 |