Tại sao bạn không nên chi một euro cho các trò chơi trên App Store

Nếu bạn là một trong những người dùng liên tục chơi với iPhone hoặc là iPad, ngay cả với Mac, rất có thể bạn đã nhận ra rằng số tiền bạn đang chi tiêu trong App Store đang bị vứt bỏ bởi vì Apple đã bắt đầu chính sách trái đất thiêu đốt, nơi chỉ có dịch vụ trò chơi Arcade của nó, dịch vụ hoạt động giống như một loại Xbox Game Pass mà chúng tôi có thể chia sẻ với bất kỳ thiết bị thương hiệu nào.

Tại sao bạn không nên chi một euro cho các trò chơi trên App Store

Tại sao bạn lại ném tiền đi?

Apple đã đưa ra đủ các dấu hiệu cho thấy, khi nói đến trò chơi điện tử, nó không tiếc tiền mà khách hàng của họ đã chi tiêu trên App Store. Với sự xuất hiện của bộ vi xử lý 64-bit, những bộ xử lý từ Cupertino đã xóa sạch bằng một nét bút bất kỳ khả năng duy trì khả năng tương thích với mọi thứ đã được xuất bản trong cửa hàng chính thức cho đến thời điểm đó, trừ khi công việc của các lập trình viên để điều chỉnh trò chơi của họ được trung gian . với công nghệ mới này. iOS 11 về khía cạnh đó là một ngày tận thế thực sự.

Như bạn có thể tưởng tượng, nhiều studio phải cập nhật ứng dụng và trò chơi điện tử của họ đã tham gia vào các dự án khác hoặc đơn giản là đã biến mất, hàng trăm và thậm chí hàng ngàn bản phát hành không còn có sẵn trong cửa hàng. Bạn chỉ phải xem qua danh sách các mặt hàng đã mua cũ nhất của mình để kiểm tra số lượng mặt hàng bạn đã mua, đã khiến bạn mất tiền và bạn không thể tải xuống được nữa. Bạn có thể tưởng tượng một trò chơi được mua trên hơi nước 10 năm trước mà bạn không thể sẵn sàng để chơi trên PC của mình ngày hôm nay?

Apple có một vấn đề và đó là lý do tại sao nó quyết định tung ra dịch vụ Arcade của mình. Và rõ ràng là lương tâm tồi tệ của anh ta đã có thể thúc đẩy sự trở lại của những tác phẩm kinh điển cũ đã chiến thắng cách đây một thập kỷ trên màn hình điện thoại di động của chúng ta. Đó là lý do tại sao sự trở lại của Chim tức giận , Cut the Rope và nhiều cái tên khác đã bị chôn vùi bởi mỗi phiên bản iOS mới trở nên không tương thích hơn với phiên bản trước đó và do đó, đã để lại một số lượng lớn các bản phát hành.

Với Mac cũng vậy.

Trong trường hợp của máy tính Apple, XNUMX/XNUMX trường hợp tương tự đã xảy ra. Nếu bạn chấp nhận Steam và tạo ra một thư viện trò chơi tốt, kể từ macOS Catalina, bạn sẽ thấy rằng những gì được đưa ra đã kết thúc , trước tiên, bằng cách ngăn chặn việc thực thi các trò chơi 32 bit, vì nó chỉ cho phép làm như vậy với 64 bit ứng dụng , và sau đó với bộ vi xử lý Apple Silicon mới đã xóa mọi khả năng mở thư viện Valve khỏi bản đồ.

Như trong trường hợp của iPhone hoặc iPad, Apple đã đưa ra điều tương tự cho mọi thứ bạn đã mua bởi vì chiến lược của nó rất đơn giản: đó là các nhà phát triển chuyển đổi sản phẩm của họ để chúng hoạt động theo các thông số kỹ thuật thất thường của hệ điều hành của họ, một điều không thể hoàn thành 100%. Kết quả? Hàng trăm euro, nếu không phải hàng nghìn, sẽ đi thẳng vào thùng rác từ thẻ ngân hàng của bạn.

Vì vậy, bạn sẽ tiếp tục mua trò chơi cho iPhone, iPad hoặc Mac với kịch bản này? Nếu Apple đã làm điều đó hai lần, có ai nghi ngờ rằng họ sẽ làm điều đó ba, bốn và nhiều lần nữa không?