Có cần làm lại Age of Mythology cho PC không? Chúng tôi tin là không

20 năm trước, bước ngoặt thứ mười một của thể loại RTS (Chiến lược thời gian thực) đã đến với các cửa hàng từ bàn tay của microsoft, sau những thành công vang dội vào nửa cuối thập niên 90 với những vinh quang đó Age of Empires và những cái nhỏ khác như Close Combat , dựa trên những trận chiến có thật trong Thế chiến thứ hai và không đạt được nhiều thành công về mặt du lịch hay thương mại. Ngay cả như vậy, những năm đầu tiên của thiên niên kỷ mới là thời điểm vàng của chiến lược và chúng ta sẽ thấy sự ra đời của một số Age of Mythology .

Bản làm lại Age of Mythology

Có phải chúng ta sẽ làm phiền người chết?

Sự thật là cách đây vài ngày, chúng tôi đã biết rằng Microsoft sẵn sàng hồi sinh nhượng quyền thương mại này, điều mà chắc chắn nhiều bạn đã yên nghỉ trên đĩa CD từ thời mà bạn vẫn có thể truy cập bằng PC của mình. Hơn nữa, vào tháng 2014 năm XNUMX, chúng tôi đã đủ may mắn để nhận được một Phiên bản mở rộng Age of Mythology điều đó không chỉ bao gồm tất cả DLC và nội dung đã được phát hành trong nhiều năm , mà còn cải thiện đồ họa một chút bằng cách chuyển đổi chúng thành HD.

Bạn có nhớ phiên bản này? Tại sao không? Chà, đó là mức độ kỳ vọng phải tồn tại ngay bây giờ từ những người dùng muốn hồi sinh một người đàn ông đã chết, người đã bình tĩnh và không có ai làm phiền anh ta trong một thời gian dài. Tại sao phải cố gắng làm lại một công thức cũ mà không ai yêu cầu? Điểm của việc khôi phục nhượng quyền thương mại không còn thuộc về thời điểm này là gì? Nhìn nếu không phải là Thời đại của các đế chế iv thử nghiệm năm ngoái: Microsoft đã công bố quá trình phát triển của mình, đưa nó trực tiếp vào Game Pass (tại đây) và… bạn có nghĩ rằng nó đã đạt được thành công như 25 năm trước với những cái đầu tiên không?

Rõ ràng là không. Có những saga trò chơi điện tử và các thể loại cụ thể thuộc về một thời điểm chính xác trong lịch sử và không được hiểu ngoài thời kỳ đó. Nó giống như các trò chơi nền tảng tràn ngập bảng điều khiển 8-bit và 16-bit, hoặc các tựa game arcade thuần túy của những ngày đầu của trò chơi điện tử vào cuối những năm 70 và đầu những năm 80: bạn không thể kéo dài kẹo cao su của mình để mong đợi các lượt truy cập quay trở lại . mà đã được khắc phục.

Thời đại thần thoại.

RTS đã phát triển… rất nhiều

Thực tế là Microsoft phải là người duy nhất không nhận ra rằng rất ít người chơi đang chờ đợi sự diễn giải lại của một tác phẩm kinh điển cũ như Age of Mythology đến nơi, ít hơn nhiều một bản chuyển thể của trò chơi gốc và bản mở rộng của nó bởi vì, ngay cả khi họ công bố tin tức Về lối chơi, họ sẽ không thể sánh được với các cược hiện đang thành công và có một đấu trường mới: màn hình điện thoại thông minh.

Mặc dù PC với bàn phím và chuột vẫn là một nơi tốt để thưởng thức RTS lâu dài và chăm chỉ, nhưng sự thật là rằng nhiều người trong số những người chơi này đã gắn bó lâu dài với điện thoại di động của họ, đến những thói quen chơi mới ở mọi nơi, nơi họ có những lựa chọn thay thế nhanh nhẹn và sâu sắc hơn nhiều so với những Age of Mythology sẽ cung cấp cho chúng tôi, ngoài việc được miễn phí bởi vì đó là điều khác, cuối cùng, chúng tôi sẽ cần ít nhất Xbox Game Pass cho PC (tức là phiên bản Ultimate) để truy cập tựa game của Ensemble Studios và Skybox Labs. Thị hiếu có thể vẫn nguyên vẹn, nhưng thói quen… có gì phức tạp hơn việc thay đổi một thói quen không?

Không muốn mở rộng hơn nữa, nó tôn vinh Microsoft rằng nó nhớ các tựa game cũ đã mang lại vinh quang cho nó khi Xbox chưa tồn tại . Age of Mythology là người thừa kế Age of Empires và là phiên bản đương đại của bảng điều khiển đầu tiên của Mỹ, nhưng hãy tin chúng tôi, sự ra mắt của trò chơi này sẽ kết thúc giống như những trò chơi khác sự hồi sinh của người khổng lồ Redmond: không được chú ý và khiến chúng ta tự hỏi liệu họ có thể đầu tư nhiều nỗ lực như vậy vào một thứ gì đó hiệu quả hơn và hiện đại hơn không.