Dữ liệu thực đầu tiên của Nintendo Switch 2 tiếp theo được tiết lộ

Nhận manh mối về tương lai Nintendo bảng điều khiển là khó khăn, hầu hết chúng tôi có thể nhận được là sử dụng cuộc tấn công của tin tặc vào NVIDIA để lấy một số thông tin và sự rò rỉ gần đây của ủy ban quản lý của Anh về quy định đầy đủ về việc mua hàng từ Activision-Blizzard, nơi họ đã xác nhận rằng dịch vụ Switch Online sẽ tiếp tục như trên bảng điều khiển mới. Thông tin mới nhất? Nó nằm trong phần sụn của bảng điều khiển và là về RAM của Nintendo Đổi 2.

Ngay cả khi không thông báo, chúng tôi có thể nói rằng bảng điều khiển tiếp theo của Nintendo sẽ tương thích ngược với sản phẩm mà họ hiện có trên thị trường, điều đó có nghĩa là các trò chơi sẽ hoạt động mà không gặp sự cố trên bảng điều khiển tiếp theo. Đừng quên rằng ngày nay bảng điều khiển trò chơi điện tử không giống như trước đây và không chỉ phụ thuộc vào thực tế là có phần cứng cụ thể bên dưới mà còn là một hệ điều hành phải được kế thừa từ hệ thống này sang hệ thống khác.

Nintendo Switch 2 tiếp theo

Nintendo Switch 2 sẽ có RAM 8 GB trở lên

Rò rỉ mới nhất về Nintendo Switch 2 sẽ vô tình đến từ chính Nintendo, đặc biệt là từ tài liệu về bản cập nhật chương trình cơ sở mới nhất cho bảng điều khiển, đó là 16.0.0. Cụ thể, trong một phần của nó có tham chiếu đến cấu hình bộ nhớ của 8 GB, 16 GB và thậm chí 32 GB. Đừng quên rằng bảng điều khiển hiện tại có dung lượng 4 GB.

Mặc dù điều này có thể giải quyết các địa chỉ bộ nhớ lên tới 39 bit cho RAM, nhưng việc đạt tới 512 GB RAM có nghĩa là gì. Trong Switch hiện tại, chúng tôi thấy rằng bất kỳ dung lượng nào trên 4 GB đều được bộ điều khiển bộ nhớ tích hợp trong chip điều khiển coi là bộ nhớ để đọc. Đừng quên rằng các thông số kỹ thuật của bảng điều khiển đã được đóng một trăm phần trăm và do đó, Nintendo sẽ không thêm hoặc tạo một bảng điều khiển có nhiều bộ nhớ hơn, nó là một biến thể của công tắc hiện tại. Đó là lý do tại sao có thể dễ dàng suy luận rằng nó đề cập đến RAM Switch 2.

Công tắc Placa Nntendo

Có quá nhiều hay quá ít RAM cho switch 2?

Trong mọi trường hợp, 8 GB trở lên có ý nghĩa vì bảng điều khiển sẽ tìm cách chuyển đổi các trò chơi từ PS 4 trở lên Xbox Một, bảng điều khiển mà nó sẽ được so sánh về mặt kỹ thuật, ngay cả khi không có lợi thế về DLS của NVIDIA, mà chúng tôi biết qua các rò rỉ sẽ được triển khai trong bảng điều khiển.

Mặt khác, chúng ta phải bắt đầu từ thực tế là chip bộ nhớ di động có dung lượng lưu trữ cao, do đó, chúng ta không nên ngạc nhiên khi thấy cấu hình 16 GB RAM trong Nintendo Switch 2, mặc dù nó sẽ đi xa hơn. Ngoài những gì cần thiết, còn phải tính đến dung lượng RAM LPDDR5 là rất cao do nhu cầu của smartphone hiện nay.

Điểm quan trọng nhất của hệ thống mới

Không có gì bí mật khi người tiêu thụ năng lượng lớn nhất trong một thiết bị di động ngày nay là bộ nhớ RAM, thậm chí còn vượt qua bộ xử lý. Điều này hạn chế việc sử dụng RAM nhanh hơn cho các thiết bị như vậy. Kể từ khi GPU phụ thuộc vào băng thông của bộ nhớ video. Nếu chúng ta tính đến việc LPDDR5 gấp đôi so với người tiền nhiệm của nó về mặt đó, thì chúng ta sẽ thấy mình có một nút cổ chai đáng kể ngày nay và thậm chí còn hơn thế nếu chúng ta nói về điều mà nhiều người mong đợi Switch 2 có màn hình Full HD.

Bộ nhớ-RAM-LPDDR5

Đây là lúc khả năng DLSS trở nên quan trọng để giảm bớt ảnh hưởng của băng thông hạn chế đối với cấu hình hệ thống. Để có thể có được độ phân giải cao hơn nhiều cho các trò chơi. Trong mọi trường hợp, cần lưu ý rằng kỹ thuật này yêu cầu một số mức chất lượng nhất định và tùy thuộc vào độ phân giải, do chúng quá thấp nên nó không mang lại kết quả tốt.

2.4 TFLOPS cho GPU?

Thông tin khác đã xuất hiện là ít đáng tin cậy nhất và có liên quan đến sức mạnh tính toán của GPU trên chip. Vì nguồn gốc, không giống như vấn đề về RAM trong Nintendo Switch 2, xuất phát từ suy đoán đơn giản, nhưng nó hoàn toàn có thể xảy ra.

2.4 GPU TFLOPS Nintendo Switch 2

Do đó, sức mạnh sẽ cao hơn PS4 của SONY, nhưng chúng ta phải lưu ý rằng bảng điều khiển sẽ có lợi thế khi triển khai các lõi Tensor cho DLSS, điều này về mặt thực tế sẽ cho phép nó tạo khung ở độ phân giải thấp hơn và giảm thiểu giới hạn. băng thông của bộ nhớ.

Nếu chúng tôi thêm điều này vào rò rỉ từ vài tháng trước về thông số kỹ thuật GPU, chúng tôi có thể suy ra tốc độ xung nhịp, mặc dù chúng tôi không biết liệu nó đề cập đến chế độ máy tính để bàn, chế độ di động hay cả hai cùng một lúc. Tính đến việc có 12 lõi với kiến ​​​​trúc GeForce Ampere, giống như RTX 30, thì chúng ta sẽ nhận được tốc độ 781 MHz, mặc dù người viết điều này nghĩ rằng nó sẽ là 748 MHz, tốc độ chuyển sang là bao nhiêu hoạt động trong chế độ dock do các vấn đề về thời gian của một số thuật toán và chức năng mà hệ thống hát để được đồng bộ hóa

Vẫn còn một chút để biết chính thức

Dù thế nào đi chăng nữa, thời gian sẽ đưa mọi thứ vào vị trí của chúng, mặc dù chúng tôi rất rõ ràng rằng Nintendo sẽ phải tăng số lượng chip nhớ và với tôi là xe buýt, tất nhiên hãng không còn lựa chọn nào khác. Ngoài ra, chúng tôi có thông tin vi mô rằng bảng điều khiển sẽ đắt hơn bảng điều khiển hiện tại, khi thấy giá của Tears of the Kingdom, phần mới của The Legend of Zelda, cao hơn bình thường. Ngoài ra, không loại trừ hệ thống đăng ký tốt hơn hệ thống hiện tại để tài trợ cho phần cứng của bảng điều khiển và có thể bán bảng điều khiển trong tương lai của bạn với mức giá hợp lý cho thị trường mục tiêu của bạn.