Sức khỏe tâm thần, không phải metaverse, là tương lai của VR

Một trong những khái niệm xã hội mới nhất là đa dạng thần kinh, nó tập trung vào những người có cấu hình não khác với hầu hết mọi người, nhưng điều đó không gây hại cho bên thứ ba, mà là cho chính họ ở mức độ ít nhiều. Đây là một vấn đề ảnh hưởng đến một bộ phận lớn dân số và đã trở thành một mối quan tâm đặc biệt để đào tạo các thế hệ mới và cũng để giải cứu những người trưởng thành đã bị “lạc đường” do những vấn đề như vậy. Chà, có vẻ như đây là một trong những ứng dụng tiềm năng của VR là sức khỏe tâm thần.

Sức khỏe tâm thần, không phải metaverse, là tương lai của VR

Trong khi, một mặt, Mark Zuckerberg lấp đầy miệng mình bằng metaverse với tư cách là một trong những tiện ích của thực tế ảo và mặt khác, một số đối tượng nhất định từ tháp ngà của họ muốn thực tế ảo là một thứ gì đó độc quyền và duy nhất đối với họ. Trong thế giới của sức khỏe tâm thần, họ đã phát triển một ứng dụng cho thực tế ảo để giúp điều trị và hỗ trợ những người mắc chứng thiếu tập trung. Mà với một số sửa đổi nhất định có thể được sử dụng cho chứng rối loạn phổ tự kỷ và các vấn đề sức khỏe tâm thần nói chung.

Thực tế ảo có thể giúp gì cho sức khỏe tâm thần?

Một trong những bất lực lớn nhất tồn tại trong thế giới giáo dục là số lượng bé trai và bé gái bị lạc đường, không phải vì thiểu năng trí tuệ mà vì đa dạng thần kinh. Phương pháp giảng dạy của họ không được thiết kế cho họ và nó dẫn đến sự thất vọng to lớn cho cả hai bên. Chà, ADHD là nguyên nhân hàng đầu của những vấn đề này và Đại học Helsinki đã quyết định sử dụng thực tế ảo để giải quyết vấn đề này.

Realidad Virtual Salud Tâm thần

Cách để làm điều đó là bằng cách tạo ra một môi trường ảo gọi là EPELI , cùng với mũ bảo hiểm thực tế ảo có khả năng theo dõi võng mạc. Tất cả điều này nhờ vào một loạt trò chơi nhỏ, cho phép các chuyên gia sức khỏe tâm thần phát hiện ngay đứa trẻ nào bị thiếu tập trung và trẻ nào không. Tôi ăn? Chà, thông qua một trò chơi mà họ phải tìm kiếm và bắn một số đồ vật. Người dùng bị ADHD sẽ dành nhiều thời gian hơn cho từng đối tượng, nhưng sau đó chuyển động mắt của họ nhanh hơn nhiều.

Ý tưởng chung không chỉ là hệ thống cụ thể này, mà còn điều có nhiều tiềm năng là thực tế ảo được áp dụng cho sức khỏe tâm thần . Bởi vì nó cho phép thu thập dữ liệu liên tục về cách bệnh nhân hành động trong một số tình huống nhất định mà không thể sao chép theo bất kỳ cách nào khác. Do đó, nhờ điều này, họ có thể thu được thông tin về cách bộ não của con người xử lý thông tin hình ảnh mà nó nhận được và không chỉ để tạo điều kiện chẩn đoán , Mà còn để tạo ra các ứng dụng như điều trị.

Không chỉ vì thiếu chú ý

Trong khi metaverse là một giấc mơ xa vời vào lúc này, việc tạo ra các môi trường ảo áp dụng cho sức khỏe tâm thần có thể giúp điều trị trẻ tự kỷ mắc hội chứng Savant , con người với Alzheimer or chứng mất trí nhớ tuổi già . Nó thậm chí có thể được sử dụng để điều trị một số chứng ám ảnh sợ hãi.

Vì vậy, chúng ta đang nói về sự kết hợp giữa sức khỏe tâm thần và thực tế ảo có tiềm năng to lớn để cải thiện chất lượng cuộc sống của hàng triệu người và cải thiện hệ thống y tế trên toàn thế giới. Đó là điều gì đó dễ đạt được và triển khai với công nghệ hiện tại hơn là việc tạo ra các metaverse hoặc trò chơi điện tử phức tạp và có tiện ích rõ ràng. Ai biết rằng tiềm năng tương lai của VR có thể kết thúc trong thế giới sức khỏe tâm thần?