GDDR6X và GDDR6: So sánh bộ nhớ đồ họa, có xứng đáng không?

NVIDIA Am pe đồ họa thẻ là những người đầu tiên kết hợp GDDR6X bộ nhớ đồ họa, bước tiếp theo về hiệu suất của GDDR6. Nhờ ký ức này, họ đã quản lý để cân bằng 21 Gbps băng thông mà chúng tôi đã có vào thời điểm đó, nhưng họ đã đạt được nó theo một cách sáng tạo mang lại nhiều ưu điểm… và một số nhược điểm. Thay đổi có đáng không? Hãy xem nó.

Như chúng tôi đã đề cập, bộ nhớ đồ họa GDDR6X is không một tiêu chuẩn JEDEC , nhưng là thiết kế trong trường hợp này là độc quyền của Công nghệ Micron, một công nghệ bộ nhớ mới cho phép bạn nâng hiệu suất lên một tầm cao mới. Chúng tôi sẽ không đi vào đánh giá những lợi thế và bất lợi của việc một nhà sản xuất có độc quyền đối với công nghệ, nhưng chúng tôi sẽ xem liệu thay đổi đối với GDDR6 có đáng giá hay không.

GDDR6X so với GDDR6

GDDR6X và GDDR6, chúng khác nhau như thế nào?

Tại thời điểm này, không ai có thể nghi ngờ rằng GDDR6X đại diện cho một bước nhảy vọt về nhiều mặt so với bộ nhớ đồ họa GDDR6 (vẫn còn phổ biến ở hầu hết các máy tính xách tay chơi game dưới 1500), vì vậy nếu ai đó có bất kỳ nghi ngờ nào, họ có thể xóa tan chúng: về mặt hiệu năng, GDDR6X vượt trội hơn, và đây là lý do tại sao NVIDIA đã mạo hiểm giới thiệu card đồ họa kiến ​​trúc Ampere của mình, không hơn không kém.

Để đạt được sự gia tăng hiệu suất này, Micron đã sử dụng một công nghệ đã được sử dụng trong thiết bị điện tử mạng mà không cần đi xa hơn nữa, đó là sử dụng mã hóa PAM4 thay vì sử dụng Mã hóa NRZ của GDDR6 . PAM là viết tắt của Điều chế biên độ xung, và những gì nó làm được là nó có khả năng tạo ra các giá trị nhị phân khác nhau bằng cách sử dụng biên độ của tín hiệu điện.

Do đó, trong khi mã hóa NRZ chỉ có khả năng tạo ra các giá trị đơn và số không, PAM4 có khả năng tạo ra bốn giá trị nhị phân trên mỗi chu kỳ đồng hồ, vì vậy nó có khả năng mã hóa 2 bit trên mỗi chu kỳ so với chỉ 1 của NRZ, do đó tăng gấp đôi dải rộng.

PAM4 GDDR6X

Mặc dù thực tế là với mã hóa PAM4, bộ nhớ GDDR6X có khả năng tăng gấp đôi băng thông so với GDDR6, nhưng thực tế hiện tại chúng đã để băng thông ở mức 21 Gbps đã đạt được với tần số cao trong GDDR6. Tại sao làm điều này? Bởi vì chúng có cùng băng thông với tốc độ thấp hơn, điều này có nhiều lợi thế:

  • Tỏa nhiệt ít hơn.
  • Tiêu thụ ít hơn.
  • Điện áp ít hơn.
  • Lợi nhuận lớn hơn để ép xung.
  • Chúng có thể tăng gấp đôi hiệu suất.

Micron GDDR6X

Micron tự hào rằng họ đã tái tạo bộ nhớ với công nghệ mới này và NVIDIA đã đặt cược rất mạnh vào nó. Tất nhiên, tiềm năng mà nó cung cấp là rất lớn và bạn có thể đạt đến mức hiệu suất bộ nhớ chưa từng thấy trước đây.

Có đáng để thay đổi không?

Giờ đây, việc sử dụng loại bộ nhớ đồ họa này cũng có một loạt nhược điểm kỹ thuật, ngoài một nhược điểm đã được đề cập, đó là việc Micron độc quyền sản xuất nó, điều chỉnh giá cả và sản xuất của nó (điều này làm cho GDDR6X trở nên đắt hơn và khan hiếm hơn GDDR6).

Bằng cách sử dụng mã hóa PAM4, chúng tôi đã giải thích rằng 4 giá trị nhị phân được tạo ra trên mỗi chu kỳ đồng hồ, cho phép mã hóa 2 bit mỗi chu kỳ so với 1 của mã hóa NZR. Điều này làm cho bộ điều khiển điện áp trở nên quan trọng hơn nhiều và một lỗi trong độ nhạy của nó có thể gây ra lỗi bộ nhớ, gây ra lỗi đọc / ghi ít nhất trong VRAM và dẫn đến các vấn đề về tạo tác, treo máy, màn hình xanh, v.v.

NVIDIA-RTX-3070

Điều này không có nghĩa là GDDR6X sẽ có lỗi bộ nhớ, mà chỉ đơn giản là nó sẽ nhạy cảm hơn và dễ mắc phải chúng hơn và sẽ phụ thuộc nhiều hơn vào bộ điều khiển. Phần tốt là vì nó hoạt động ở điện áp thấp hơn và tạo ra ít nhiệt hơn, nhược điểm này được bù đắp một phần.

Trả lời câu hỏi liệu việc chuyển đổi sang công nghệ bộ nhớ mới này có xứng đáng hay không, tất nhiên câu trả lời là có. Mặc dù hiện tại nó không tận dụng hết tiềm năng về mặt hiệu suất, nhưng có khả năng tăng gấp đôi băng thông bộ nhớ và hiện tại chúng đã được quản lý để giảm đáng kể mức tiêu thụ và nhiệt được tạo ra, vốn đã là những đặc quyền rất xứng đáng.

Bây giờ, những gì tương lai nắm giữ trong lĩnh vực VRAM vẫn còn được nhìn thấy. NVIDIA có rất nhiều tiềm năng được khai thác với loại bộ nhớ này, nhưng chúng tôi vẫn đang phải trả giá bằng “câu trả lời” về phần AMD về mặt này, vì họ cũng đã hứa. Mặt khác, NVIDIA là công ty tiên phong trong việc sử dụng GDDR6X, nhưng chúng ta không thể quên rằng AMD là tiền thân của bộ nhớ HBM mà sau này hóa ra khá thất bại.