Trò chơi trên Windows, nhanh hơn gấp 3 lần: tính năng được chờ đợi từ lâu này đã xuất hiện

Với Windows 10 và đặc biệt là Windows 11, microsoft đang đặt cược lớn vào các trò chơi điện tử trên PC. Và không chỉ vì khả năng có trò chơi miễn phí với Game Pass, mà còn mang lại các chức năng, tính năng và API cho máy tính ban đầu chỉ dành riêng cho Xbox chính nó. Sự xuất hiện của các API này cũng như các cải tiến về hiệu suất và đồ họa đang đến rất từng chút một, chậm hơn nhiều so với những gì chúng ta mong đợi. Nhưng, cuối cùng, cuối cùng họ cũng đến nơi. Và một ví dụ về điều này là API DirectStorage mới bắt đầu từ hôm nay, có sẵn cho PC.

Trò chơi trên Windows, nhanh gấp 3 lần

DirectStorage là một tính năng đã được công bố, như một tính năng mới, cùng với sự xuất hiện của bảng điều khiển Xbox Series S/X mới. API này cho phép card đồ họa có quyền truy cập trực tiếp vào thiết bị lưu trữ, NVMe SSD, để nó có thể đọc và xử lý đồ họa nhanh hơn nhiều mà không cần các trung gian khác như RAM hoặc là GPU. Bằng cách này, hiệu suất, và đặc biệt là thời gian tải , cải thiện đáng kể, thậm chí đạt đến mức gần như biến mất. Ngoài ra, nhờ nó, các CPU được phát hành nhiều hơn, điều này có nghĩa là hiệu suất tốt hơn trong phần còn lại của trò chơi.

Hiện tại, Windows 10 và Windows 11 đã có sẵn phiên bản 1.0 của API này, phiên bản giới thiệu những khái niệm đầu tiên về DirectStorage, nhưng vẫn chưa thể hiện hết tiềm năng của nó. Đó là lý do tại sao vẫn còn rất ít nhà phát triển triển khai nó trong trò chơi của họ. Tuy nhiên, tính đến hôm nay, chúng ta đã có phiên bản 1.1 của DirectStorage có sẵn . Và cái này đi kèm với mọi thứ chúng ta cần để khai thác tiềm năng của nó.

Lưu trữ trực tiếp 1.1

DirectStorage 1.1 cung cấp những gì?

Không còn nghi ngờ gì nữa, điểm mới chính của phiên bản API mới này là sự xuất hiện của GPU giải nén kết cấu, truy cập chúng trực tiếp từ SSD NVMe. Ngoài ra, Microsoft cuối cùng cũng đã kích hoạt GDeflate trong API mới này, có thể tận dụng tất cả những cải tiến này mà cho đến nay, chúng tôi chưa có sẵn trên PC.

Nhờ tính mới này, người dùng có thể trải nghiệm sự cải thiện từ 200% đến 300% trong thời gian tải trò chơi. Ngoài ra, Microsoft đã bổ sung một loạt cải tiến và tối ưu hóa cho API này chỉ dành cho người dùng Windows 11, nhờ đó hiệu suất của PC sẽ càng được chú ý hơn trong hệ điều hành này.

Những điểm mới lạ khác mà chúng tôi tìm thấy trong phiên bản API mới này là:

  • Việc sử dụng EnqueueSetEvent, để có thể sử dụng các đối tượng sự kiện Win32.
  • Cải tiến hiệu năng và sửa lỗi.

Tôi cần gì để sử dụng DirectStorage 1.1?

Các yêu cầu để có thể sử dụng API này về cơ bản giống như các yêu cầu để sử dụng phiên bản 1.0 của hệ thống. Nói cách khác, điều đầu tiên chúng ta cần là có PC chạy Windows 10 hoặc Windows 11, được cập nhật lên phiên bản mới nhất. Ngoài ra, chúng ta sẽ phải có một card đồ họa chuyên dụng trên PC, cũng như bộ lưu trữ SSD NVMe PCIe.

Ngoài ra, đối với phiên bản 1.1, chúng tôi sẽ phải cập nhật trình điều khiển cạc đồ họa của mình lên phiên bản mới nhất. Trong trường hợp Intel, ví dụ: cần có phiên bản 31.0.101.3793 trở lên và trong trường hợp AMD trình điều khiển Game Ready phiên bản 526.47 trở lên. Trong trường hợp đồ họa AMD, nhà sản xuất đã không cung cấp phiên bản chính xác trong đó hỗ trợ cho phiên bản API mới này đã được thêm vào. Do đó, chúng tôi trực tiếp khuyên bạn nên có sẵn phiên bản mới nhất.