Facebook vào cuộc: META đang phát triển màn hình?

Chúng tôi không thực sự ngạc nhiên vì họ đã có một sản phẩm trên thị trường đi kèm với màn hình tích hợp trong một thời gian khá dài. Chúng tôi đang đề cập đến sản phẩm mua Oculus của Facebook, bây giờ dưới một cái tên khác và dẫn đến sự phát triển của Meta Quest hiện tại. Chúng tôi không biết khi nào thế hệ tiếp theo sẽ đến, nhưng quá trình phát triển màn hình của nó bằng Meta đã được tiến hành.

Tai nghe thực tế ảo Quest là một thành công tương đối, mặc dù thành công so với các sản phẩm cùng loại, chúng chưa đạt đến đỉnh cao của sự phổ biến để được coi là một sản phẩm đại chúng, nhưng chúng cũng chưa đạt đến đỉnh cao. kỹ thuật và VR vẫn còn rất xanh. Với màn hình và TV đã đạt đến giới hạn pixel có thể nhìn thấy, giờ đây đến lượt Meta phát triển màn hình được thiết kế riêng và nó sẽ không làm điều đó một mình mà với hai công ty đa quốc gia lớn của Hàn Quốc.

META phát triển màn hình

Màn hình sản xuất meta? Vâng, cùng với SK Hynix và LG

Meta sẽ đạt được thỏa thuận với SK Hynix và LG Hiển thị để tạo màn hình Micro-OLED quy mô lớn trong đó bộ ba công ty đều có một vai trò rất cụ thể, nhưng trong đó công ty do Facebook sở hữu sẽ chịu trách nhiệm thiết kế các thông số kỹ thuật của các màn hình này. Vì vậy, mọi thứ cho thấy rằng rất có thể chúng sẽ kết thúc trong Meta Quest thế hệ tiếp theo, ở phiên bản tiêu chuẩn, ở phiên bản Pro hoặc cả hai. Trừ khi rõ ràng là Zuckerberg có kế hoạch thâm nhập vào thế giới phần cứng bằng cách tung ra các thiết bị của riêng mình bên ngoài thực tế ảo.

Bảng điều khiển LCD Fabricación

Đối với các ứng dụng VR, ưu điểm của màn hình Micro-OLED là chúng có khả năng xử lý độ phân giải ở mức hàng nghìn điểm trên mỗi inch, so với hàng trăm điểm trên mỗi inch trong các đơn vị VR hiện tại. Điều này sẽ cho phép thế hệ tai nghe thực tế ảo tiếp theo đạt được chất lượng hình ảnh cao nhất có thể, đó là 60 pixel trên mỗi mức độ thị giác.

Trong hiệp ước giữa ba bên, chúng ta có thể hiểu rằng LG dựa trên kinh nghiệm của mình với màn hình, nhưng SK Hynix tham gia vào việc đưa mạch chuyên dụng cho một số chức năng VR cụ thể. Đó là, các máy gia tốc nhỏ và cảm biến sẽ được đặt xung quanh mũ bảo hiểm hoặc sẽ giảm độ trễ trên màn hình của Meta Quest trong tương lai.

Nó có thể đi đến điện thoại thông minh và máy tính bảng?

Bất chấp những gì chúng tôi đã tuyên bố, chúng tôi không tin rằng Meta sẽ gặp rắc rối khi tạo ra các thiết bị của riêng mình, nếu có thì đó là với một Android biến thể gắn liền với cửa hàng ứng dụng của riêng nó như đã làm với Meta Quest. Tuy nhiên, lý do tại sao tất cả những điều này khiến chúng tôi nghi ngờ là vì độ phân giải cao tính bằng pixel trên mỗi inch của Micro-OLED sẽ không được sử dụng trong máy tính bảng, nhưng ứng dụng của nó trong thực tế ảo rất có ý nghĩa khi vẫn có thể đạt được độ phân giải cao hơn có thể nhìn thấy bằng mắt của người dùng.

Họ sẽ không để Qualcomm sang một bên vì tương lai của Meta Quest

Trong khi mọi thứ chỉ ra một biến thể thực tế ảo của nó Cây kim ngư thảo 8 Gen 2 cho thế hệ thực tế ảo tiếp theo từ Meta, việc công bố thỏa thuận với hai công ty Hàn Quốc không có nghĩa là Meta chấm dứt thỏa thuận với Qualcomm, hơn hết là do họ đã sử dụng 28 đến 45 nm cho mạch màn hình cho các nút Meta. Hơn nữa, về phía SK Hynix, họ sẽ tiết kiệm để tránh bị đóng cửa.

nhiệm vụ mục tiêu 2

Năng lực sản xuất của nhà máy nói trên là 100,000 tấm wafer có đường kính 300 mm mỗi tháng, bên trên các con chip sẽ là tấm nền Micro-OLED của LG. Như một sự tò mò, cùng một nhà máy sản xuất cho đến gần đây RAM ký ức. Có thể là họ đã phát triển một hệ thống bộ nhớ màn hình để giảm độ trễ với bộ đệm hình ảnh? Cuối cùng chúng ta sẽ thấy thỏa thuận này diễn ra như thế nào.