Sự phát triển của mật độ RAM, nó được tăng lên như thế nào?

Theo JEDEC , hiệp hội các ngành công nghiệp điện tử tiêu chuẩn hóa kỹ thuật và phát triển các công nghệ dựa trên chất bán dẫn, mật độ của RAM trí nhớ tăng gấp đôi sau mỗi khoảng bốn năm, nhưng không có mô hình thành lập cho điều này chẳng hạn như Định luật Moore cho mật độ của bóng bán dẫn trong bộ xử lý. Vì vậy, những gì chúng ta có thể mong đợi trong những năm tới?

Ngày nay, máy tính gia đình của chúng ta thường có bộ nhớ RAM 8 GB hoặc 16 GB, nhưng trên thực tế cho đến khi RAM DDR4 ra đời vào năm 2014, thông thường chỉ có một nửa, từ 4 đến 8 GB RAM. Điều này có nghĩa là thực tế rất khác so với những gì JEDEC nói, vì đã 7 năm trôi qua kể từ khi giới thiệu DDR4, đó là khi 8 GB được chuẩn hóa trên PC gia đình và trên thực tế vào giữa năm 2021 là khi 16 GB bắt đầu trở thành một tiêu chuẩn bây giờ, nhưng không phải trước đây.

Sự phát triển của mật độ RAM

Mô hình tăng mật độ bộ nhớ RAM là gì?

Trên thực tế, sự phát triển của các chip được sử dụng trong bộ nhớ RAM chưa bao giờ ngừng phát triển, và chúng ta có thể nói rằng mật độ của chúng tính theo dung lượng trên mỗi cm vuông bề mặt đã theo một sự phát triển tuyến tính, không có quá nhiều biến thể trong những năm gần đây.

Tăng cường RAM

Như bạn có thể thấy trong biểu đồ ở trên (cái mà chúng tôi quan tâm tại thời điểm này là đường DRAM, vì MLC Flash cũng được bao gồm chẳng hạn), sự gia tăng mật độ là một đường thẳng từ năm 2000 đến năm 2018 xấp xỉ, tại thời điểm mà dường như nó đã bị đình trệ ở 13 Gb (gigabit, không phải Gigabyte) trên mỗi cm vuông.

Thực tế là sự gia tăng mật độ bộ nhớ RAM không bị ảnh hưởng bởi bất kỳ hình thức nào, mà là do nhu cầu của thị trường tại mọi thời điểm. Nói cách khác, vào năm 2013, PC cao cấp có 16 GB RAM DDR3 mặc dù điều bình thường là có từ 4 đến 8 GB, như vào năm 2021, 8 GB có thể được coi là tối thiểu, trong khi chúng đang bình thường hóa 16 GB và không. một nghi ngờ là có nhiều người dùng PC khá mạnh có 32 GB.

Tuy nhiên, ai cần phải có 32GB RAM hiện nay? Thực sự, rất ít người dùng sẽ sử dụng dung lượng bộ nhớ lớn như vậy, và chỉ những người có PC rất cao mới chơi được mọi thứ ở mức tối đa hoặc người dùng chuyên nghiệp hoặc nghiệp dư sử dụng các chương trình thiết kế, máy ảo hoặc tương tự mới cần dung lượng bộ nhớ đó.

RAM

Vì vậy, câu trả lời cho tất cả những điều này là dung lượng của bộ nhớ RAM ngày càng tăng theo yêu cầu của thị trường chứ không phải theo một khuôn mẫu rõ ràng. Rõ ràng, các mô-đun bộ nhớ 2 GB đã hoàn toàn lỗi thời và trong hai năm qua, các mô-đun bộ nhớ 4 GB trên mỗi mô-đun cũng bắt đầu biến mất, nhưng điều đó không có nghĩa là các mô-đun mật độ cao hơn đã không tồn tại trong một thời gian dài (điều gì đó khác là giá của nó cho phép đưa nó vào thứ mà chúng ta có thể coi là “bình thường” trên thị trường tiêu dùng), vì trên thực tế, nó chưa bao giờ ngừng tăng.

Mật độ VRAM thực sự đang tăng vọt

Chính vì nhu cầu của thị trường, những gì đang tăng vọt và đặc biệt là với những thế hệ mới nhất của AMDNVIDIA card đồ họa là VRAM, bộ nhớ đồ họa chuyên dụng. Điều này xảy ra là do các trò chơi ngày càng phức tạp và hỗ trợ độ phân giải cao hơn, điều này có nghĩa là nhu cầu lớn hơn để có thể lưu trữ dữ liệu tạm thời trong bộ nhớ của chính cạc đồ họa để truy cập nhanh thay vì phải tính toán lại chúng mỗi lần. thời gian bạn cần để nắm bắt chúng.

Capacidad xe buýt VRAM

Tuy nhiên, ngay cả đối với VRAM, chúng tôi cũng không thấy các mô hình xác định bởi vì, giống như RAM, sự phát triển của mật độ của nó phụ thuộc vào nhu cầu của thị trường. Ngày nay trên thị trường chúng ta có những card đồ họa cấp thấp chỉ với 2 GB VRAM, nhưng chúng ta cũng có những mẫu rất cao với 24 GB, tất cả phụ thuộc vào phân khúc thị trường mà chúng định hướng.

Điều hiển nhiên là trong phân khúc chơi game, vốn là mảng di chuyển dung lượng lớn nhất của card đồ họa, chúng tôi đã đi trong một thời gian ngắn từ có đồ họa tối đa 4 và 8 GB sang các mẫu đạt 11 GB ở thế hệ trước. , nhưng Bây giờ số lượng VRAM 10, 20 và thậm chí nhiều hơn nữa là những gì chúng ta thấy bình thường ở dải cao và như chúng ta đã nói trong suốt bài viết này, đó là những gì thị trường hiện đang yêu cầu vì (hoặc nhờ) độ phân giải cao hơn mỗi lần yêu cầu kết cấu chiếm nhiều không gian bộ nhớ hơn.