Neden tüm AMD işlemcilerde grafik kartı yok?

iGPU hakkında konuşursak, bunu göreceğiz AMD performans açısından mutlak kraliçedir. Ancak, hiç görmedik Entegre oyun grafiklerine sahip Ryzen işlemci . Ve bununla, grafikleri yüzü ve gözleri olan bir grafik kartı seviyesine taşıyabilecek seviyeye sahip olanı kastediyoruz. AMD'yi konsollarda zaten yapmışken bu hamleyi yapmaktan alıkoyan nedir? Size açıklıyoruz.

Hepimiz PC'mizde SONY PS5 veya Xbox Diziler. Ancak bunu yapmak mümkün değildir ve mevcut komplikasyonlar avantajlardan daha ağır basmaktadır. Her halükarda, basit bir inkarın sizin için yeterli olmadığını biliyoruz ve bu yüzden neden uygulanabilir olmadığını size açıklamayı düşündük.

Neden tüm AMD işlemcilerde grafik kartı yok?

Ryzen işlemcilerde oyun grafikleri neden mümkün değil?

APU'lar, içinde bir grafik işlemcisi bulunan AMD CPU'ları olarak adlandırdığımız şeydir. Ancak, markanın üstünlüğüne rağmen Intel bu bağlamda, AMD'nin kendi düşük seviye kartları da dahil olmak üzere herhangi bir oyun grafik kartına karşı performansta yetersiz kalıyorlar. Bu nedenle, en hevesli oyuncular için önerilmezler.

AMD Ryzen 4000 Renoir X İşlemci AMD 2022

Tabii ki, her ikisinin de çiplerine bakarsanız PlayStation 5 ve her iki Xbox Serisinden de, göreceğiniz şey, düşük güçlü entegre grafiklere sahip olmadıklarıdır. her iki konsol da çıktığında orta sınıf birine eşdeğer . Bu da çoğumuzun nedenini merak etmemize neden oluyor PC'de kullanılan bu tip işlemciyi görmüyoruz . Bütün bunların, bu makalede cevaplamaya çalışacağımız bir cevabı var.

PC ve konsol arasındaki sistem belleğindeki farklılıklar

Bir konsol oluştururken üretim maliyetlerinden tasarruf etmek için bugün yapılan tüm bileşenlerin aynı şeyi paylaşmak RAM bellek , her bileşenin ana bellek dışında kendi belleğine sahip olmasını sağlamak yerine. Bu nedenle, sistemin tüm bileşenleri için yeterince iyi olan ve grafik oluşturma konusunda darboğaz olmayan birini seçmelisiniz.

SoC Xbox Ryzen con grafik oyun entegrasyonu

Çünkü oyun grafik kartlarının çalışması için yüksek bant genişliğine sahip video belleği gerekir. Bir oyun grafik kartını Ryzen işlemciye entegre ederken uygun türde bir bellek kullanmamız gerekecek . Bugün konsollarda olan şey budur. grafik kartlarıyla aynı GDDR6 belleğini kullanın . Ancak bu çözüm iki performans sorunuyla birlikte gelir:

  • Bir grafik kartında, VRAM'a yalnızca GPU erişir, bu durumda çok daha fazla öğe ve özellikle CPU ve diğer çevre birimleri olacaktır. Bu darboğaz veya çekişme yaratır . Bunu düzeltmenin yolu, sistem RAM'inin bir kısmını işlemciye ve bir kısmını grafik kartına tahsis etmektir, böylece çakışmazlar.
  • GPU'lar gecikmeyi maskeleme yeteneğine sahip olduğundan, erişim süreleri daha yavaş olan belleklerden etkilenmezler. Bunun yerine, bir CPU'ya evet. GDDR6 belleğe sahip aynı çekirdek işlemci daha kötü performans gösterecek DDR4 veya DDR5 belleğe sahip bir işlemciden daha fazla.

Performans söz konusu olduğunda, PC için en iyi sistem NUMA'dır, ancak çok daha pahalıdır ve doğası, piyasada 500 avro veya daha düşük bir fiyata satılabilecek güçlü oyun sistemleri oluşturmamızı engeller. Bu konsollar için anahtardır. Öte yandan, PC'de hiç kimse performansı sınırlayan bir belleğe sahip bir bilgisayar yapmayı kabul etmez.

Entegre oyun grafiklerine sahip Ryzen için özel bir soket gerekiyor

İşlemci Soketi yalnızca monte edildiği yerde değil, aynı zamanda kablolama ve interkomu da işaretler. İçine entegre oyun grafikleri olan bir AMD Ryzen takmak isteseydik, daha hızlı bir bellek türü kullanma ihtiyacı, farklı bir soket kullanmayı gerekli kılardı.

PS5 SoC Metal Sıvı

Sadece bu da değil, bellek arayüzündeki bant genişliğinin artması ve daha karmaşık bir grafik kartının kullanılması TDP'de bir artış anlamına geliyor ve bununla birlikte işlemci için karmaşık soğutma sistemleri aranmalıdır. Mevcut konsolların ana yongaları çok fazla tüketiyor ve soğutma sistemindeki ekstra maliyeti görmek için sadece bir PS5 veya Xbox Series'i sökmeniz yeterli.

Yani bir oyun grafik kartını bir AMD Ryzen'e entegre etmek, yalnızca daha büyük bir çip yapmakla kalmayacak, aynı zamanda işlemci soketinden başlayarak etrafındaki tüm bileşenleri oluşturmaktan ibaret olacaktır. Unutmayalım ki bilgisayar alan herkesin yeni nesil konsol seviyesinde entegre grafikleri olan bir bilgisayara ihtiyacı yoktur.

Intinct MI300, AMD'nin geleceğine dair bir ipucu mu?

AMD'nin son Mali Günü sırasında, Instinct MI300'ün, mimarileri bir grafik işlemci birimine dayalı olmasına rağmen, grafik işleme birimleri olarak kabul edilemeyecek olan CDNA 3 yongalarını taşımayacağı açıkça ortaya çıktı. GPU, aynı zamanda bir AMD Ryzen işlemci. Bütün bunlar, HBM formatındaki RAM belleğinin de üstüne yerleştirileceği bir aracıda. Tabii ki, bu sunucular ve süper bilgisayarlar düzeyinde.

Gerçek şu ki, böyle bir bileşimin üretilmesi son derece pahalıdır. Ve bununla, işlemci ve grafikler için binlerce dolarlık yörüngede ve birkaç yüz watt tüketimi kastediyoruz. Dedikodular, tüm kompozisyon için 1000 W'a, birçok PC'den çok daha fazlasına gidebileceğimizi ve hatta gelişmiş soğutma sistemlerine ihtiyaç duyabileceğimizi iddia ediyor. Ancak, aynı aracı veya sadece tek bir yonga üzerine bir işlemci ve grafikleri birlikte monte etmenin mümkün olduğunu hatırlatıyorlar.

Bunu küçük ölçekte yapmak mümkün mü?

Konsollardaki gibi bir PC çipine sahip olmak ve aynı zamanda yalnızca CPU karşılaştırmalarında Intel Core tarafından yenilmemek, günümüzde HBM2E bellek kullanımını gerektiriyor. HBM3'ün var olduğunu biliyoruz, ancak bilinenlere odaklanacağız. AMD'nin bu tür bir belleği benimserken karşılaşacağı sorun nedir? Hem entegre oyun grafiklerine hem de belleğe sahip Ryzen'imiz aynı Aracı'ya monte edilmeli ve bu nedenle ona kaynak yapılmalıdır. Bu yüzden işlemci ve RAM'in toplu olarak satılması gerekir.

GPU Radeon Pro 5600M

Elbette bu tasarım kendi kartına ve dolayısıyla özel soketine ihtiyaç duyacaktı, bu yüzden bilgisayarımızın soketindeki işlemciyi değiştirmemize yardımcı olmayacaktı. Sonuç olarak, diğer konsollar gibi gömülü bir sistem olacak, ancak kullanılan bellek türü nedeniyle çok daha pahalı olacak ve özel bir grafik kartıyla elde edilebilecek tüm performansı vermeyecekti.