Yükseltilebilir Grafik Kartları, AMD ve NVIDIA için mümkün mü?

Birkaç kullanıcı, mevcut bir grafik kartının fiyatı için, kartın kendisinde bir güncelleme sistemi gibi beklenebileceğini düşünmüyor. anakart. Fikir optimal olsa da, geçmişte zaten denendi ve bu başarıyı engelleyen bir takım mücbir sebepler var, ancak gelecekte yükseltilebilir grafik kartları tasarlamak mümkün mü?

Neredeyse 25 yıl önce, Cirrus Logic gibi bazı tanınmış üreticilerin ilk grafik kartları ve bazı anakartlar, bazı bileşenleri dikkate alınarak geliştirildi.

Yükseltilebilir Grafik Kartları

VRAM'dan, güç fazları gibi bazı sistemlere önbellekten geçiyor… yükseltilebilecek birçok bileşen vardı ve bu nedenle performansları değişti, bugün neden mümkün değil?

Ne AMD'nin ne de NVIDIA'nın yükseltilebilir grafik kartlarını yayınlamasının nedenleri

TGP GPU'su

İki büyük üreticiden hiçbirinin ana oyun ürünleri için modüler ve yükseltilebilir konseptler yayınlamamasının birçok nedeni vardır. Bunlardan en büyüğü şüphesiz grafik kartları kadar önemli olan bir dizi bileşen için gerekli olan Ar-Ge harcamalarıdır.

Üreticilerin standart dağıtım sistemleri tasarlamalarına neden olacak belirli bir sokete (veya birkaçına) ihtiyaç duyulacaktır. özel PCB'ler bu da parçaları bir pazar haline getiriyor. Bir yandan, PCB'nin belirli üreticilerden satışı, diğer yandan enerji dağıtım sistemleri ve sonunda yonga itibaren AMD ve NVIDIA.

Benzetme, anakart ve CPU'ların mevcut pazarıyla karşılaştırırsak açıktır. Buna başka doğrudan problemler eklemeliyiz: tüketim, VRM, voltaj kontrolörleri ve VRAM . İlkine gelince, her biri GPU hız aşırtma ile 75 watt veya daha düşük olanlardan 300 watt'ın üstüne çıkan farklı bir voltaj ve enerji tüketimine sahip olacaktır.

Bu, PCB pazarını çok net bir şekilde bölümlere ayıracak ve burada sonraki iki bölüm gelecek. VRM'ler ve voltaj kontrolörleri, çeşitli boyutlarda GPU'lara sahip bir soketle başa çıkabilmelidir; arabulucu Kurulum için.

Piyasa, yükseltilebilir ekran kartları dünyasında belirli yönlerin standardizasyonunun gerekli olacağı ölçüde uzmanlaşacaktır. Düşük ve orta menzilli bir modelin ihtiyaçları, tıpkı orta menzil ve üst seviye arasında olduğu gibi elektroniklerle pek ilgisi yoktur, bu nedenle segmentasyon, GPU'ların boyutunun muhtemelen daha fazla arttığı saçma bir ürün ve fiyat savaşı ile sonuçlanacaktır. birkaç santimetre kadar.

Otobüsler ve VRAM

GPU NVIDIA için soket

Diğer bir kilit bölüm ise her kartın veri yoludur. Her ne kadar GPU'nun içine kendi ilgilileriyle dahil edilmiş olsa da 32 bit VRAM denetleyicileri , PCB'lerin veri yolunu paylaşan belirli modellere özgü olması gerekir.

VRAM ve veri yolu güç tahsisi yakından bağlıdır ve sürücülerin doğru tahsislerinin otomatik olarak ne olduğunu bilmemeleri nedeniyle düşük kaliteli bir GPU'nun yüksek kaliteli bir PCB'ye yüklenmesini önleyecektir.

Ele alınması gereken diğer hususlar, bu segmentasyon ile elde edilebilen saatler, yongalar üzerindeki kontrol sinyalleri ve bunların PCB üzerindeki yönlendirmesi veya bant genişliğinin beklendiği gibi olmasını garanti etmek olacaktır.

Sinyallerindeki herhangi bir varyasyona karşı son derece hızlı ve hassas bir AIO bileşeninden bahsediyoruz. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, PCB'ler, bir anakartın, daha karmaşık olmasına rağmen, onlarca yıl içinde gelmeyeceği noktalara dönüştü. Son olarak, bu kalibrenin bir paradigma kayması, tüm mevcut endüstrinin yatırımları ve kendi başına yeni pazarlar açarak üretim sistemlerinde tam bir değişikliği zorlayacaktı, ancak her GPU'nun toplam fiyatı nihayet aynı performansı elde edemeyeceği için artacaktır.