Windows'u Güncelleyin: oyunlar sabit sürücüde daha az gigabayt kaplar

için mevcut en büyük handikap SSD sürücüler onların depolama alanıdır, bu onların Aşil topuğudur ve bu, gelecek yıllarda bir sorun olacaktır. Özellikle oyun söz konusu olduğunda, birçoğunun oyunlarını kurmak için bu birimlerin kullanılmasını önermeye başladığını görüyoruz. Bugün önerilenin yarın minimum olduğunu hepimiz biliyoruz. Peki, DirectStorage sayesinde bu mümkün olacak SSD'de veri sıkıştırmave tüm bunlar grafik kartı sayesinde. Nelerden oluşur ve avantajları nelerdir?

oyunlar sabit diskte daha az gigabayt kaplayacak

Sonunda ve uzun bir bekleyişten sonra, neredeyse iki yıl, Microsoft DirectStorage ile uyumlu grafik kartlarına entegre anında veri sıkıştırma ve açma mekanizması hakkında bilgi vermeye karar verdi. sağlayan bir DirectX 12 Ultimate bölümü. GPU PCI Express aracılığıyla bağlanan SSD'lerden verilere erişmek için işlemci. Ancak bunun başka bir yardımcı programı da var, katı hal sürücüsünden veri kopyalamak için grafik donanımımızı kullanmamıza izin veriyor. RAM ve aynı zamanda işlemci üzerindeki yükü azaltırken yüksek hızda sıkıştırın.

Oyun SSD'sinde Veri Sıkıştırmanın Avantajları

Bu bir yenilik değil, çünkü PS5 kullanıcıları ve her ikisi Xbox Seriler zaten avantajın tadını çıkarıyor . Bir NVMe SSD'nin aktarım hızlarında, aktarılırken verilerin sıkıştırmasını açmamız gerekirse, bir değil birkaç işlemci çekirdeğinin söz konusu görevden özel olarak sorumlu olması gerektiğini ve dolayısıyla performansın düşmesini görebiliriz. Numara ? Grafik kartının içine veri sıkıştırma ve açma birimleri ekleyin.Sıkıştırma Verileri SSD Hızı

Peki, yukarıdaki resimde DirectStorage ve DirectX 12 Ultimate ile uyumlu olanlarda entegre kod çözücü kullanarak SSD'den grafik kartının belleğine bilgi aktarırken karşılaştırmayı görebilirsiniz. İle 5.65 GB ilet bilgi, süreç 2.36 saniyeden 0.80 saniyeye düşürüldü ve %100 ile %15 arasında CPU kullanımı . Böylece sıkıştırılmış verilerin şifresini çözme işlemi fazladan bir saniye sürmez. Bunun ana avantajı? Sahip olmak SSD'de daha az yer kaplayan oyun kurulumları , ancak her şeyden önce video belleği eksikliğinden kaynaklanan darboğaz sona erer.

Oyunun tüm görsel varlıklarını grafik kartının video RAM'ine yükleyen birçok oyun var, yani eğer hafızası az olan bir modelimiz varsa, sabit diskten sürekli kopyalama hareketlerinden dolayı sorun yaşıyoruz demektir. sistem RAM'i. ve bundan VRAM'a. Yeni paradigma, gerektiğinde SSD'den grafik kartına yüksek hızda veri kopyalamamıza izin veriyor.

Sadece oyunlar için değil

Ayrıca, her grafik kartının ana RAM'e bağlanması gereken DMA mekanizması sayesinde, diğer uygulamalardan gelen verileri açmak için GPU'yu kullanabiliriz. yani hepsi gelecekte sıkıştırılmış biçimde kurulabilir . Bu da demek oluyor ki sadece onlar almakla kalmayacak SSD'de daha az yer , ancak daha küçük boyutlarından dolayı , onların transferi daha kolay olacak .

ProTools adlı geliştiriciden

Her durumda, bunun en fazla etki yaratacağı uygulamalar, büyük dosyalı video düzenleme ve grafik tasarım uygulamalarıdır. Çünkü dosyanın sadece düzenlemekte olduğumuz kısmının RAM'de olması gerekeceğinden, hepsini aynı anda değil. Bu büyük bir performans avantajıdır ve bu durumlarda hız düşüşlerini önleyecektir.

Her durumda, DirectStorage'ın yalnızca Windows 11 ve hala bundan yararlanan hiçbir uygulama yok, ancak bir kez yaptıklarında, birçok uygulamanın çalışma biçiminde önemli bir fark göreceğiz. Dolayısıyla SSD'de veri sıkıştırma, günlük olarak kullandığımız birçok uygulamanın paradigmasını tamamen değiştirecek ve sabit disk kullanımını kesin olarak kaldıracaktır. Ancak, bu tür uygulamaların bu yeni yeteneği kullanmak için uyum sağlaması gerekecektir.