Intel işlemcili Total War hayranları için tam bir yenilgi

Öyle görünüyor Total War destanının hayranları, en sevdikleri oyunları PC'lerde oynayamazlar. Intel Çekirdek 12 ve 13 işlemci. Bunun arkasındaki sebep? Alder Lake ve Raptor Lake mimarilerinin bazı modellerinde bu oyunlarda sorun yaratan bir özellik var. Nedeni nedir ve şu an için hangi çözüm var?

Hibrit çekirdekler kavramı, kağıt üzerinde iyi olmalarına ve gerektiğinde ekstra performans vermelerine rağmen, gerçekten devrim niteliğinde bir fikir olmamıştır ve gerçek uygulamalardan çok çoklu kullanımda sentetik kıyaslamalarda daha iyi sonuçlar ekleme fikri gibi görünmektedir. Intel Core 12'nin çıkışının üzerinden bir yılı aşkın bir süre geçmesine rağmen, hem oyunun hem de işletim sisteminin süreç yöneticisini şaşırtmaktansa, E-Çekirdeklerin oyunlara neler kattığını hâlâ merak ediyoruz.

Intel işlemcili Total War

Intel Core 12 ve 13'ün belirli oyunlarda sorunları var

Multithreading kavramı, işlemcinin kontrol birimini çoğaltmaktan ibarettir, böylece hiçbir şey yapmadan beklerken ve dolayısıyla gerçekleştirmeden bekleyen başka bir görevi alıp çözebilir. performansını ikiye katlamaz. işlemci, ancak yaptığı şey, performansının %100'üne yaklaştırmaktır. Ancak bu önlemin çok fazla enerji tüketmesinden başka bir sorunu olmayan ciddi bir sorunu var ve bu nedenle cep telefonu gibi düşük tüketimli cihazlarda çözüm, bu küçük görevleri küçük çekirdeklerle çözmeyi tercih etmekti.

Intel Core'un on ikinci neslinden başlayarak, bazı işlemci modellerinde arka plan görevleri veya fazla güç gerektirmeyenler için E-Çekirdek adı verilen çok daha küçük çekirdekler kullanılmaya başlandı. Şimdi, bir uygulama herhangi bir zamanda hangi çekirdeklerin doğru olduğunu nasıl bilebilir? Eski oyunlara ne oluyor? Burada, Creative Assembly'nin emektar oyunu ve mavi markanın son iki nesil işlemcisiyle davranışı gibi durumlara giriyoruz.

Total War

Daha eski “Total Wars” hibrit çekirdeklerle başarısız oluyor

En çok etkilenen Total War: Napoleon, ancak görünüşe göre aynı oyun motorunu kullananların geri kalanını etkiliyor. Oyuna bir yama eklemek için tekrar masa başında oturmak zorunda kaldıklarından, bunun oyun yaratıcıları için bir kabus olduğunu unutmayın. Nedeni? Oyunlar çalışmıyor veya performans sorunları var , ancak o zamanlar oyunun çalışması gereken çekirdek türünü seçmek zorunda değildiniz.

Ve hayır, bu güç eksikliğinden değil, E-Çekirdekler bu kalibredeki oyunları sorunsuz bir şekilde hareket ettirebilmek için yeterli güce sahiptir, bunun yerine birçok algoritmanın farklıları yönetebilmek için senkronizasyona bağlı olması gerçeğiyle ilgilidir. oyunun birimleri ve biri diğeriyle dengesizse, o zaman arızalar ve hata mesajları ortaya çıkar.

Aslında söz konusu sorun, E-Çekirdekleri olmayan modelleri etkilememelidir ve bu sorunla karşılaşıyorsanız ve Intel Core 12 veya 13'te Total War oynamak istiyorsanız o zaman Tavsiyemiz, Creative Assembly ekibi BIOS'taki E-Çekirdekleri devre dışı bırakan yamayı çıkarmadığı sürecedir. birçokları için strateji oyunlarının en iyi destanı olan şeyi sorunsuz oynayabilmek.