Bir sonraki Nintendo Switch 2'nin ilk gerçek verileri ortaya çıktı

Gelecek hakkında ipuçları almak Nintendo konsol zordur, elde edebildiğimiz en fazla şey hacker saldırısını kullanmaktır. NVIDIA İngiliz düzenleyici komitesinin, Switch Online hizmetinin yeni konsolda olduğu gibi devam edeceğini doğruladıkları Activision-Blizzard'dan satın almanın tam düzenlemesine ilişkin bazı bilgileri ve yakın zamanda yaptığı sızıntıyı almak için. En son bilgiler? Konsolun üretici yazılımında bulunur ve hakkında RAM arasında Nintendo Anahtarı 2.

Henüz duyurmadan bir sonraki Nintendo konsolunun şu anda piyasada bulundurdukları ürünle geriye dönük uyumlu olacağını söyleyebiliriz ki bu da oyunların bir sonraki konsolda sorunsuz çalışacağı anlamına geliyor. Unutmayalım ki günümüz video oyun konsolları eskisi gibi değil ve sadece altında belirli bir donanım olmasına değil, aynı zamanda bir sistemden diğerine miras alınması gereken bir işletim sistemine de bağlı.

sonraki Nintendo Switch 2

Nintendo Switch 2, 8 GB veya daha fazla RAM'e sahip olacak

Nintendo Switch 2 ile ilgili en son sızıntı, istemeden Nintendo'nun kendisinden, özellikle de konsol için en son üretici yazılımı güncellemesi olan 16.0.0'ın belgelerinden gelebilirdi. Spesifik olarak, bir bölümünde bellek yapılandırmalarına bir referans vardır. 8 GB, 16 GB ve hatta 32 GB. Mevcut konsolun 4 GB kapasiteye sahip olduğunu da unutmayalım.

Bu, RAM için 39 bit'e kadar bellek adreslerini adresleyebilse de, 512 GB RAM'e ulaşmak ne demektir. Mevcut Switch'te, 4 GB'ın üzerindeki herhangi bir kapasitenin, konsol çipine entegre edilmiş bellek denetleyicisi tarafından okunmasının belleği olarak ele alındığını görüyoruz. Bir konsolun teknik özelliklerinin yüzde yüz kapalı olduğunu unutmayalım ve bu nedenle Nintendo daha fazla belleğe sahip bir konsol eklemeyecek veya oluşturmayacak, mevcut anahtarın bir çeşididir. Bu nedenle Switch 2 RAM'i ifade ettiği kolayca anlaşılır.

Placa Ntendo Anahtarı

Anahtar 2 için RAM çok mu yoksa çok mu az?

Her halükarda, konsol PS 8'teki oyunların dönüşümlerine sahip olmaya çalışacağından 4 GB veya daha fazlası mantıklıdır ve Xbox Birincisi, konsolda uygulanacak sızıntılardan bildiğimiz NVIDIA'nın DLS avantajına sahip olmadan bile teknik olarak karşılaştırılacağı konsollar.

Öte yandan, mobil bellek yongalarının yüksek depolama kapasitesine sahip olduğu gerçeğinden yola çıkmalıyız ve bu nedenle, daha da ileri gidecek olsa da, bir Nintendo Switch 16'de 2 GB RAM'lik bir yapılandırma görmek bizi şaşırtmamalı. Gerekenin ötesinde, günümüzde akıllı telefonların ihtiyaçlarından dolayı LPDDR5 RAM kapasitesinin çok yüksek olduğunu göz önünde bulundurmak gerekir.

Yeni sistemin en kritik noktası

Bugün taşınabilir bir cihazdaki en büyük enerji tüketicisinin, işlemcininkini bile geride bırakan RAM bellek olduğu bir sır değil. Bu, bu tür cihazlar için daha hızlı RAM kullanımını sınırlar. Beri GPU video belleğinin bant genişliğine bağlıdır. LPDDR5'in bu konuda selefine göre iki kat daha fazla olduğunu hesaba katarsak, bugün kendimizi önemli bir darboğazla karşı karşıya buluyoruz ve hatta birçok kişinin Switch 2'nin Full HD ekrana sahip olmasını beklediğinden bahsedersek daha da fazlası.

Bellek-RAM-LPDDR5

Sınırlı bant genişliğinin sistem yapılandırması üzerindeki etkilerini hafifletmek için DLSS yeteneğinin önem kazandığı yer burasıdır. Oyunlar için çok daha yüksek çözünürlükler elde edebilmek için. Her durumda, bu tekniğin belirli kalite seviyeleri gerektirdiği ve çözünürlüklere bağlı olarak ne kadar düşük olduklarından iyi bir sonuç vermediği dikkate alınmalıdır.

GPU için 2.4 TFLOPS?

Ortaya çıkan diğer bilgiler, en az güvenilir olanıdır ve çip üzerindeki GPU'nun bilgi işlem gücüne atıfta bulunur. Kaynak, Nintendo Switch 2'deki RAM meselesinden farklı olarak basit bir spekülasyondan geldiği için, ancak mümkün olan dahilinde.

2.4 TFLOPS GPU Nintendo Anahtarı 2

Bu nedenle, güç SONY'nin PS4'ünün üzerinde olacaktır, ancak konsolun DLSS için Tensor çekirdeklerini uygulama avantajına sahip olacağını unutmamalıyız; belleğin bant genişliği.

Birkaç ay önce GPU spesifikasyonları ile ilgili sızıntıya bunu da eklersek, aynı anda masaüstü modu mu, taşınabilir modu mu yoksa her ikisini birden mi kastettiğini bilmesek de saat hızını çıkarabiliriz. RTX 12 ile aynı GeForce Ampere mimarisine sahip 30 çekirdek olduğunu hesaba katarsak, o zaman 781 MHz hız alırız, bunu yazan her ne kadar 748 MHz olacağını düşünüyorsa, geçiş hızı nedir? belirli algoritmaların zamanlama sorunları ve sistemin senkronize olmak için söylediği işlevler nedeniyle mod yuvasında hareket etme

Resmi olarak bilinmesi gereken çok az şey var

Her ne olursa olsun, zaman her şeyi yerine koyacak, ancak Nintendo'nun bellek yongalarının sayısını artırmak zorunda kalacağı konusunda çok net olmamıza rağmen, elbette başka seçeneği yok. Ek olarak, The Legend of Zelda'nın yeni taksiti Tears of the Kingdom'ın fiyatının normalden daha yüksek olduğunu görünce konsolun mevcut olandan daha pahalı olacağına dair mikro sahibiz. Ayrıca konsol donanımını finanse etmek ve gelecekteki konsolunuzu hedef pazarınız için mantıklı bir fiyata satabilmek için mevcut abonelik sisteminden daha iyi bir abonelik sistemini de göz ardı etmeyin.