Birkaç hafta önce Valve konsolu piyasaya çıktı, ancak bir sır değil. Steam Güverte V2 er ya da geç piyasada görünebilir. Bu nedenle, bilgilerimize dayanarak, geliştirilmiş versiyonun nasıl olacağını öğrenmek için bir alıştırma yaptık. Eninde sonunda piyasada göreceğiz. Ve PC oyunlarına dayalı olduğunu da unutmayalım.
PC'de oynayan bizler, oyunların giderek daha yüksek gereksinimleri olduğu için aynı donanım konfigürasyonunda uzun süre kalamayacağımızı biliyoruz. Konsolların sahip olmadığı, ancak Valve'in Steam Deck'inin sahip olduğu bir sorun. Yani öyle bir nokta gelecek ki ortaya çıkan oyunlar mevcut modelde oynanamayacak.
Steam Deck V2'nin piyasaya sürülmesi sır değil, dahası, bugün iyileştirmelerin orijinal modele kıyasla nasıl olacağı hakkında bir fikir edinebiliriz. Diğerleri ise, gelecekteki değişikliklerle ilgilidir. AMD işlemcilerin yanı sıra son zamanlarda yapılan donanımlar ve şu anda piyasada bulunan modellerin alamamış olması.
Steam Deck V2'nin potansiyel donanımına bir bakış
Aklımızda tutmamız gereken ilk şey, Steam Deck V2'nin işlemcisi AMD'den olmaya devam edecekti , ancak uyumluluğu kaybetmeden performansı artırmak için önemli değişikliklere sahip olacak. ile başlayan işlemci, bu bir Zen 8 mimarisi altında 4 çekirdekli yapılandırma . Bunun yerine, önceden derlenmiş gölgelendirici kodu, RDNA 2 mimarisi, Bu noktada iyileştirmeler görmeyeceğiz. Bu aynı güç anlamına gelmese de, görebildiğimiz için 8 Hesaplama Biriminden 12'ye artış , ancak mevcut sürümle aynı saat hızının altında.
Gelince RAMMevcut modelde LPDDR5 olan , yükseltilecek LPDDR5X daha yüksek bant genişliği 102.8 GB / sn . Amaç, enerji tüketimini iyileştirmek olacaktır; bu nokta, bir işlemcide ek önbellek seviyesi . Hangi BMI bulunur. Artan RAM kapasitesini görecek miyiz? Eh, 24 GB veya 32 GB'lık bir yapılandırma görebiliriz, unutmayalım ki oyunlarda bellek gereksinimleri her zaman artar.
Ekran, çevre birimleri ve son karşılaştırma.
Son nokta, mevcut çözünürlüğü koruyacak ancak ekran olacaktır. OLED . Bu, biraz daha ince bir sisteme ve ayrıca daha düşük tüketime izin verecektir. Sebebi ise çözünürlük artırılmayacak oyunların performansını ve kare hızını olabildiğince yüksek tutmaktan başka bir amacı yoktur. Diğer neden ise daha fazla piksele sahip bir ekranın daha fazla güç tüketmesi ve ideal olarak Steam Deck'in daha iyi pil ömrüne sahip olmasıdır. Çevre birimlerine gelince, bunlar mevcut modellerle aynı olmaya devam edecek ve bu nedenle önemli değişiklikler olacak, beklediğimiz şey şu: Thunderbolt 4 bağlantı noktasının eklenmesi.
Buhar Destesi | Buhar Destesi V2 | |
---|---|---|
CPU mimarisi | Zen 2 | Zen 4 |
CPU çekirdeği | 4 | 8 |
GPU mimarisi | RDNA2 | RDNA2+ |
GPU çekirdekleri | 8 | 12 |
RAM tipi | LPDDR5 | LPDDR5X |
RAM bellek kapasitesi | 16 GB | 24 veya 32GB |
Bant genişliği | 88GB / sn | >102.4GB/sn |
ekran tipi | IPS | OLED |
çözüm | 1280 × 800 | 1280 × 800 |
Her durumda, bu satırların üzerinde size Steam Deck V2 donanımının nasıl olacağına dair karşılaştırmalı bir tablo bırakıyoruz. Valve dizüstü bilgisayarın geliştirilmiş versiyonunda görebildiğimiz değişiklikler hakkında daha iyi bir fikre sahip olmanız için.