SONY, PS5 için VRR teknolojisini piyasaya sürüyor: gereksinimler ve uyumlu oyunlar

Her ikisinin de kabul ve desteğinin ardından SONY'nin bugün açıkladığı şeyi neredeyse bir yıldır bekliyoruz. AMD ve NVIDIA VRR teknolojisine uyumlu grafik kartları ve monitörleri için verdi. bu değişken yenileme hızı veya VRR bu hafta müsait PS5 ve bu nedenle, Japon markası, başlamak için uyumlu oyunların yanı sıra tadını çıkarabilmek için neye ihtiyacımız olacağını açıkladı, oyun ve konsollarda bir sonraki adım için gerekenlere sahip misiniz? ?

Bu sadece herhangi bir güncelleme olmayacak, oyuncuların PS5'lerinin performansını artırması için çok büyük bir beklenti var ve bu nedenle beklenti çok yüksek. SONY'nin resmi açıklaması, ilgili güncellemeyi alsalar bile herkes bu teknolojiden yararlanamayacağından bize neler olacağına dair eksiksiz bir vizyon veriyor.

SONY, PS5 için VRR teknolojisini piyasaya sürüyor

SONY PS5 ve VRR göründüğü kadar iyi mi?

Teknik açıdan bakıldığında, şüphesiz, bir konsol kadar optimizasyondan zevk almayan PC'de zaten bir adım öndedir, bu nedenle PS5'te gücüyle tanıştığımız sürece fark etmemiz gereken bir şey olmalı. SONY'nin kendisini düzelten gereksinimler.

Ancak ondan önce, VRR'nin ne olduğunu ve PS5'te nasıl çalıştığını anlamak uygun, bu yüzden size kısa bir açıklama yapacağız.

VRR

Bu teknoloji, ekranın (TV veya monitör) yenileme hızını PS5'in grafik çıktısıyla dinamik olarak senkronize etmekten sorumludur, başka bir deyişle FPS'yi ve iGPU ile iGPU arasındaki süreleri senkronize ederek oyunun akıcılığını artırır. televizyon veya monitör paneli.

Bu, mikro kekemelik veya yırtılma gibi etkileri önler, bu nedenle performansta bir artış değil, daha iyi oynanabilirlik deneyimlemeliyiz, bu farklıdır, sadece oynarken deneyim daha keyifli, daha akıcı, daha doğal olacaktır ve bu, olmasa da, Öyle görünüyor ki, rekabetçi olduğunuzda bir avantaj ve bir gelişmedir.

VRR, gereksinimler ve uyumlu oyunlar

SONY, PS5'te halihazırda piyasaya sürülen oyunların, geliştiricilere bırakılan bir yama aracılığıyla VRR'yi barındırmak için tamamen optimize edilebileceğini, gelecekteki oyunların lansman sırasında bu tür desteği içerebileceğini ve yeniden yükü bırakabileceğini söyledi. onu tasarlayanın elinde.

Konsolda güncellemeyi aldıktan sonra (dünya çapında birkaç gün içinde gelecek) VRR, aşağıdaki gereksinimi karşıladığımız sürece uyumlu oyunlarda etkinleştirilecektir: HDMI 2.1 ve VRR .

SONY-PS5-VRR-2

Bu teknoloji istenirse devre dışı bırakılabilir, çünkü bazı başlıkların onu iyi uygulamaması ve deneyimin azalması ve normale dönmek istediğiniz için verimsiz olması mümkündür. Bunu yapmak için girmemiz gerekecek “Ekran ve video” ve söz konusu VRR'yi devre dışı bırakın.

Bununla birlikte, bu hafta ilgili VRR yamalarını alacak başlıklar şunlardır:

  • Astro'nun Oyun Odası
  • Call of Duty: Öncü
  • Call of Duty: Black Ops Soğuk Savaş
  • deathloop
  • kader 2
  • Şeytan 5 Special Edition Cry olabilir
  • DIRT 5
  • Godfall
  • Marvel's Spider-Man Remastered
  • Marvel's Spider-Man: Miles Morales
  • Cırcır ve Clank: Rift Apart
  • Yerleşik kötü köy
  • Minik Tina'nın Harikalar Diyarı
  • Tom Clancy'nin Gökkuşağı Altı Kuşatması
  • Midgard Kabileleri

Bu, yamayı almayan oyunlarda VRR'nin etkinleştirilemeyeceği anlamına gelmez, ancak oyun deneyiminin azaltılabileceği ve hatta beklenmedik görsel efektler üretebileceği doğrudur. Sonuç, kullanılan monitöre veya TV'ye bağlı olarak değişebilir, bu nedenle ne kadar iyi çalıştığını test etme meselesi olacaktır.