GPU'nun Güç Hedefi, Nedir ve Ne İçin Kullanılır?

Grafik kartları uzun zamandır PC oyunlarının ve bilgisayar grafiklerinin önemli bir parçası olmuştur. PCI-E (evrensel seri veri yolu) teknolojisinin ve daha hızlı belleğin piyasaya sürülmesi, geliştirilmiş grafiklerle mükemmel bir görsel deneyim elde etmeyi mümkün kıldı. Daha hızlı bir CPU ve yüksek kapasiteli RAM'in varlığı, geliştiricilerin çok sayıda karakter ve ayrıntıya sahip oldukça karmaşık oyunlar yaratmasını da mümkün kılmıştır. PC oyunlarının ve uygulamalarının popülaritesi yıllar içinde artarak grafik kartlarının rolünü anlamayı önemli hale getirdi.

Bir süredir, grafik kartları kontrolleri açısından gerçekten çok az gelişti. Hız aşırtma, hız aşırtma ve aynı bileşenlerde hız aşırtma yapabilmek için aynı değerlere sahip olmaya devam ediyoruz. Son gerçekten ilginç sıçrama, o zamandan beri Kepler'de ve yalnızca bazı GPU'lar altında tanıtıldı. NVIDIA kısmen kilidi açıldı Güçlü hedef, ama gerçekten nedir?

Kullanıcıların büyük çoğunluğu bu kadar özel terimlerin farkında değil. Ekran kartına sahip normal bir kişi kumar gerçekten bilmek zorunda değildir, ancak bazı senaryolarda, oyunun tipik açılışının ve oynamanın ötesinde faydalı olabilir.

GPU'nun Güç Hedefi

Her şeyden önce, grafik kartınızın herhangi bir nedenle sıcaklık sorunları varsa, bu da tüketim ile ilgili sorunlara bağlı olacaktır. Bunun için Güç Hedefi gibi terimler çok faydalıdır, bu yüzden onu daha yakından tanıyalım.

Güç Hedefi, kafasına çok sayıda dönüş yapan bir sınırlayıcı

EVGA_GeForce_GTX_780_Ti_Classified_KINGPIN_Edition_02

Eskiden Güç Sınırı olarak bilinen Güç Hedefi (PT), NVIDIA'nın icat ettiği ve sonunda Maxwell ile başlayan tüm GPU'ları için serbest bırakıldığı bir terimdir. İlginçtir ki, bazı modellerde Kepler zaten bu özelliğe sahipti, özellikle özel voltaj girebilenlerde, ancak bazı yazılımlar ve kartlar altında bu seçeneğin kilidinin açıldığı doğrudur.

Güç Hedefi, güçlendirilecek bir grafik kartının maksimum gücünü belirtir. Başka bir deyişle, bir kartın sunabileceği maksimum TDP . Bu değer, sınırlı veya önceden tanımlanmış bir değeri olmayan kartlar hariç, tüm durumlarda yüzde (%) ve tabanın% 100'ünün bir parçası olarak temsil edilir.

Bu genellikle LP versiyonlarında veya aşırı hız aşırtma için tasarlanan GPU'larda olur, ilk durumda sıcaklık ve tüketim hakimdir ve ikincisinde söz konusu modelin tüm sınırlarını kırmak gerekir.

Daha Yüksek Güç Hedefi, daha yüksek tüketim ve hız aşırtma kapasitesi

Güçlü hedef

Terim, grafik kartının TDP'sine dayanan, yani bu kartın 250 watt dağıtması gerekiyorsa, % 100'de Güç Hedefi bu değere karşılık gelir. Daha yüksek bir yüzde, grafik kartının kapasitesini TDP ve hedef güç açısından artırdığımızı gösterir, yüzdeyi azaltmak tam tersini yapar ve kartın tüketimini ve bununla birlikte frekansları ve voltajı sınırlar.

Kartı daha yüksek frekanslara götürmek istiyorsak veya bunun yerine, çok fazla ısınmaması için veya sadece tüketim ve sıcaklıkların olduğu oyunlarımızda daha fazla güce ihtiyacımız yoksa sınırlamak istiyorsak faydalıdır. kaydedildi.

Dokunulabilen normal değerler% 20 ile% 25 arasında artar, burada her şey modelin üreticisine ve kurulu BIOS'a bağlıdır. Parametreyi doğrudan geçersiz kılan BIOS vardır ve bu nedenle tüketim sınırı belirlenmez, normalde aşırı hız aşırtma için veya sudan geçen ve kartın daha önce Güç sınırına ulaştığı için sürekli hız aşırttığını fark eden kullanıcılar için bir şey yapılır. Frekansları kendileri hedefleyin.

Şu anda ikisi de AMD ve NVIDIA buna sahiptir ve aşağıdaki gibi yazılımlarla değiştirilebilir art yakıcı, GPU Tweak II, Hassasiyet X1 ve benzerleri. Ayrıca, vakaların büyük çoğunluğunda PT'nin sıcaklığa bağlı olduğunu ve bunun, termal marjın yükseltilmesini, aksi takdirde düşürülmesini gerektirdiğini, ancak tarif edilen programların bazılarının bu bağlantıyı kırabileceğini unutmayın.

Oyun İçin Bulut Bilişim

Oyun endüstrisi yıllar geçtikçe büyüdükçe, oyun oynamak için bulut bilişimi kullanan işletmelerin sayısında muazzam bir artış oldu ve bu da değiştirilmiş yazılımları doğurdu. Bu büyümenin nedeni, son birkaç yılda bu alanda pek çok ilerleme kaydedilmiş olmasından kaynaklanmaktadır. Ek olarak, oyun endüstrisi ile ilgili maliyetler de önemli ölçüde düştü. 

Bulut bilgi işlem, basitçe, bilgisayar donanımınızı uygulama yazılımınızdan ayırmak için "sanallaştırma" teknolojisinin kullanılması olarak tanımlanır. Temel olarak, bulut bilişim, bilgilerinizi güvende tutmak için verilerinizi iki (veya daha fazla) konum arasında taşıma yöntemidir. 

Yardımıyla uygulamalarınızı ve verilerinizi taşıyarak bulut bilişim Perth uzak bir konuma, pahalı bilgisayar donanımına yatırım yapmak zorunda kalmadan tüm bilgilerinizin depolanmasına izin veriyorsunuz.

Bu, özellikle çok sayıda çevrimiçi oyun yapan kişiler için faydalıdır. Kendi video oyun tasarım stüdyonuza sahipseniz ve onu işletiyorsanız, işinizi halletmenin ne kadar zor olabileceğini zaten biliyorsunuzdur.