Metaverse değil, ruh sağlığı VR'nin geleceğidir

En yeni sosyal kavramlardan biri olan nöroçeşitlilik, çoğu insandan farklı bir beyin konfigürasyonuna sahip insanlara odaklanır, ancak bu üçüncü taraflara değil, az ya da çok kendilerine zarar verir. Bu, nüfusun büyük bir bölümünü etkileyen ve özellikle yeni nesilleri eğitmek ve bu tür sorunlar nedeniyle “kaybolan” yetişkinleri kurtarmak için endişe kaynağı haline gelen bir sorundur. Görünüşe göre bu VR'nin potansiyel uygulamalarından biri de ruh sağlığıdır.

Metaverse değil, ruh sağlığı VR'nin geleceğidir

Bir yandan Mark Zuckerberg ağzını metaverse sanal gerçeklik araçlarından biri olarak ve diğer yandan, fildişi kulelerinden bazı özneler, sanal gerçekliğin kendilerine özel ve benzersiz olmasını istiyor. Akıl sağlığı dünyasında, dikkat eksikliği olan insanları tedavi etmeye ve desteklemeye yardımcı olmak için bir sanal gerçeklik uygulaması geliştirdiler. Ayrıca belirli modifikasyonlarla otizm spektrum bozukluğu ve genel olarak ruh sağlığı sorunları için kullanılabilir.

Sanal Gerçeklik ruh sağlığına nasıl yardımcı olabilir?

Eğitim dünyasında var olan en büyük yetersizliklerden biri, zihinsel yetersizlik nedeniyle değil, nöroçeşitlilik nedeniyle yol boyunca kaybolan erkek ve kızların sayısıdır. Öğretim metodolojileri onlar için tasarlanmamıştır ve her iki tarafta da büyük bir hüsranla sonuçlanır. DEHB bu sorunların önde gelen nedenidir ve Helsinki Üniversitesi bu sorunla başa çıkmak için sanal gerçekliği kullanmaya karar vermiştir.

Realidad Sanal Salud Mental

Bunu yapmanın yolu, bir EPELI adı verilen sanal ortam , retinayı izleme yeteneğine sahip bir sanal gerçeklik kaskıyla birlikte. Bütün bunlar, ruh sağlığı uzmanlarının hangi çocukların dikkat eksikliği olduğunu ve hangilerinin olmadığını anında tespit etmelerini sağlayan bir dizi mini oyun sayesindedir. Yerim? Eh, bazı nesneleri aramak ve vurmak zorunda oldukları bir oyun aracılığıyla. DEHB'si olan kullanıcılar her nesne üzerinde daha uzun zaman harcarlar, ancak göz hareketleri çok daha hızlıdır.

Genel fikir sadece bu özel sistem değil, aynı zamanda çok fazla potansiyele sahip olan şey, ruh sağlığına uygulanan sanal gerçekliktir . Çünkü hastaların belirli durumlarda nasıl davrandığına dair başka hiçbir şekilde kopyalanamayan sürekli veri toplanmasına izin verir. Böylece bu sayede insan beyninin aldığı görsel bilgileri nasıl işlediğine dair bilgi edinebilmekte ve sadece bilgi edinmekle kalmamaktadırlar. teşhisi kolaylaştırmak , Aynı zamanda tedavi gibi uygulamalar oluşturmak için.

Sadece dikkat eksikliği için değil

süre metaverse Şu anda boş bir hayal olan ruh sağlığına uygulanan sanal ortamların oluşturulması, tedavide yardımcı olabilir. Savant sendromlu otistik çocuklar , ile insanlar Alzheimer or yaşlılık bunaması . Bazı fobileri tedavi etmek için bile kullanılabilir.

Dolayısıyla, akıl sağlığı ve sanal gerçekliğin bir araya gelmesinin, milyonlarca insanın yaşam kalitesini iyileştirmek ve dünya çapında sağlık sistemlerini iyileştirmek için muazzam bir potansiyele sahip olduğundan bahsediyoruz. Mevcut teknolojiyle elde edilmesi ve uygulanması, metaverse'lerin veya karmaşık video oyunlarının oluşturulmasından ve net bir yardımcı programdan daha kolay bir şeydir. VR'nin gelecekteki potansiyelinin akıl sağlığı dünyasında sona erebileceğini kim bilebilirdi?