Zindanlarda geçen oyunlar her zaman en çok rol yapma oyunlarının zayıf yönlerinden biri olmuştur. oyun . Değilse, efsanevi olduğunu hatırla Eye of the Beholder bir okul yaratan Commodore Amiga için ve sayısız başlığın yolunu açtı artık klasik kabul edilenler. Ve bu Karanlık ve Daha Karanlık, mesafeyi korumak, tüm teknik ve özellikleri sonsuza dek iyileştirmesine rağmen, bu nostaljiye kapılır. oyun bölümleri.
Zindanlar ve Ejderhalar?
olması kesinlikle tesadüf değil Karanlık ve Daha Karanlık adında, klasiğin görüntüsünde ve benzerliğinde o çift "D" var Zindanlar ve Ejderhalar 80'lerde birçokları için vazgeçilmez hale gelen . Özü, her yerde pusuda bekleyen kötülüğe son vermenin yanı sıra, farklı sınıflardan bir grup kahramanın hazine ve zenginlik arayışına girdiği sonsuz bir zindana kilitlenmiş bir dünya ile pratik olarak aynıdır.
Şu anda, Karanlık ve Daha Karanlık bir trend haline geldi ve henüz satışta değil. Her gün yüzbinlerce oyuncuyu kendine çeken büyük oyunları bir kenara bırakırsak, Steam, bu Ironmace geliştirmesi, son haftada yaklaşık 38,000 günlük oyuncuyla zirveye ulaşarak en mütevazının zirvesine liderlik eden gelişmedir. Daha önce de belirttiğimiz gibi, resmi olarak çıkmasına aylar kalmış bir video oyunuysa, bu bir başarıdır.
Peki, erişilemiyorsa bu kadar çok oyuncuda nasıl bir artış olabilir? Evet, mümkün, Steam sayfasının kendisinden davetiye istemek , açma olasılığımızın olduğu yerde yarık zaten geliştirdikleri ve topluluğa açık olanların keyfini çıkarma seçeneğine sahip olmamız için.
Nedir Karanlık ve Daha Karanlık ?
Özünde , harika bir zindan oyunu yaratıcılarının PvPvE olarak tanımladığı, yani: bir grup oluşturan arkadaşlarımızın çevrimiçi olarak eşlik ettiği ve aynı zamanda kaçınarak veya yüzleşerek, elimizden gelen en büyük hazineleri bulmak için çılgın bir yarışa dönüşen, oyuncuya ve çevreye karşı oyuncu. bizimle aynı senaryoları araştıran diğer ödül avcısı grupları.
Steam'de trendlerin zirvesine yükselen ve gelecek yıl resmi olarak piyasaya sürüldüğünde bazı başarıların habercisi olan, bu özelliklere sahip bir oyunun rekabet noktasıdır. Çünkü mesafeleri korumak, Re-Tweet Karanlık ve Daha Karanlık bize bir hatırlatmaya geliyor Skyrim en çok zindan aşamalar veya tam olarak eski Geçen ve bu Eye of the Beholder senaryoların kurgusu sayesinde, koridorlar, kuytular, odalarla dolu ve bitmeyen bir gecede yaşayanların önündeki ışıklı mekanların ustaca kullanımı.
Daha önce de belirttiğimiz gibi, oyunun resmi Steam sayfasından erken erişim isteyin , aksiyon ve rol oynamayı birleştiren bu ilginç bahsi denemeye başlamanız için kesinlikle size verilecek. Öyle hissetmiyor musun?