Tüm PlayStation konsolları: köken, modeller ve satışlar

Masaüstü video oyun konsolları söz konusu olduğunda, dünyanın en başarılı şirketinin tek bir isme sahip olduğundan artık çok az kişi şüphe duymaktadır: Sony. Rağmen Nintendo her yeni nesil ile elde ettiği başarıya bağlı olarak, kendi ayakları üzerinde durmaya devam etmekte ve hızına ayak uydurmakta zorlanmaktadır. PlayStation Bölüm hegemonyası, kurulduğu 1995 yılından bu yana tartışmasız dünya pazarlarının büyük bir bölümünde ilk makinesi. Ama her şey bir gül bahçesi değildi.

Sony ve video oyunları, başlamak için bir yumru

Tüm PlayStation konsolları

Hatırlanması gerekir ki Sony, 20. yüzyılın en önemli teknoloji şirketlerinden biri , zamanın ihtişamı Japonya'da yapılmıştır basit hesap makinelerinden televizyonlara, müzik setlerine ve tabii ki 1980'lerden başlayarak bilgisayarlara kadar teknolojiyle ilgili icatların ve yeniliklerin önemli bir bölümünü doğuran şey. İşte o zaman MSX gibi düzinelerce şirketin kendi modelleriyle desteklediği şirket tarafından desteklenen bir standart ortaya çıktı.

Bu 8 bitlik mikro bilgisayarlar (ilk başta) Japonya'nın temel dayanaklarından biri olduğu birçok pazarda mevcuttu. Ancak orada olanların aksine, dünyanın geri kalanında MSX, kullanıcılar tarafından çok değer verilen bir sistemdi, ancak bu kaliteyi satışa dönüştürme zamanı geldiğinde… daha pahalıya mal oldu. Avrupa ve ABD, ZX Spectrum, Commodore 64 veya Amstrad CPC gibi alternatifleri tercih etti ve Asya'dan gelen bu rüya basit bir not olarak bırakıldı.

Sony Playstation'ın fotoğrafı.

Bu ilk deneyim Japonlara damgasını vurdu. kafalarını video oyunlarıyla ilgili bir sektöre sokmayı her zaman çok düşündüm, tam olarak milyonlarca yen tüketecek başka bir hayal kırıklığını önlemek için. Buna rağmen, Super Nintendo için bir CD sürücüsü geliştirme teklifine geri döndüler, buna PlayStation... sonunda reddedildi ve kim bilir, geriye kalan tek yolun geliştirmek olduğunu görmelerini sağlayan dönüm noktasıydı. mağazalara kendileri ve kendi adlarına getirecekleri yeni bir sistem.

Yine de, MSX'in başarısızlığının hayaleti her zaman PlayStation'ın varlığının ilk yıllarında gezindi mağazalara ulaştıktan sadece birkaç yıl sonra kesin kutsama kadar. Bunun kanıtı, İspanya'daki ilk operasyonların PlayStation veya Sony Computer Entertainment adlı bir şirket tarafından değil, o sırada filmlerin ve ev videolarının distribütörü olan Columbia Pictures tarafından gerçekleştirilmesidir. Neden? Niye? Şey, eğer işler ters giderse ve yelkenleri geri çekmek zorunda kalırlarsa, zaten konsolide olmuş bir şirketin yeni bir alanını kapatarak bunu yapmak, özellikle video oyunları için yaratılmış bir devi sona erdirmek zorunda kalmaktan her zaman daha kolaydı.

Neyse ki Japonlar için satışlar onlara gülümsedi ve çok geçmeden anlaşıldı ki Nintendo-SEGA iki terimlisinin önünde sadece Sony yoktu, sadece onlar kalacaktı. piyasanın gerçek başkanları olarak.

Tüm PlayStation konsolları

Ardından PlayStation markasının kapsadığı mağazalara gelen tüm makineleri tek tek size bırakıyoruz. Çok fazla yok, ama hepsinin tarihi var.

PlayStation (1995)

Bu, ilk sürümlerinden itibaren başka bir bölümde oynadığını gösteren bir konsol olan PlayStation ailesinin başlangıç ​​noktasıydı. rakiplerinin çok üzerinde teknik ve grafik güç , sonra SegaSaturn, bu yüzden çok kısa bir süre içinde piyasada neredeyse tek başına ve herhangi bir muhalefet olmadan oldu. İlk oyunları hafızada kalır, örneğin Sırt Yarışçısı, Tekken , Shin Den'e , Flash atlıyor , Motorlu Toon GP , Yıkım Derbisi , Wipeout , vb.

Markanın büyümesi Sony'nin o zamana kadar Nintendo'nun özel koruma alanı olan bazı ayrıcalıkları elinden almasına izin verdi. Gibi nihai Fantezi veya Konami oyunları gibi Metal Gear Solid or Pro Evolution Soccer . Bu küçük gelişlerden yola çıkarak, PlayStation ekosistemi kendini farklılaştırıyor ve yıllardır piyasada olmayan eski oyuncuları, yenilik yapan ve ayrıca benzersiz ürünler sunan tek marka ile el ele, hızla geri dönmeye ikna ediyordu.

PS Bir.

Üstelik 90'ların sonunda "la play" terimi o kadar popüler hale geldi ki, bir PlasyStation konsolundan çok video oyun konsolu segmentinin kendisine, ister SEGA'ya, ister SEGA'ya, Microsoft, Atari veya SNK. işte o an Sony, efsanevi konsolun revize edilmiş bir modelini piyasaya sürdü : PS One, (resmi) bir yerleşik ekran ve her şeye sahip. Onu hatırlıyor musun?

Kümülatif satış toplamı: 102.49 milyon

Cep İstasyonu (1999)

Cep İstasyonu.

© Hayat bir oyundur

Bu PocketStation'ı PlayStation ailesinin başka bir üyesi olarak görenler var ve gerçekten öyle, ancak Japonlardan ayrı bir konsol olarak bahsetme noktasına gelip gelmediğini bilmiyoruz. 90'larda Bandai'nin Tamagotchi'si gerçek bir ateşti ve Sony, bu fikri karıştıran ve bunun da ötesinde, oyunları ve benzeri şeyleri depolamak için onu Hafıza Kartı bağlantı noktası aracılığıyla PSX konsoluna bağlamamıza izin veren bir hibrit başlatmaktan çekinmedi.

Yani oyunu televizyon ekranının ötesine taşıyan bir aksesuardı ama her zaman çok şematik ve sınırlı bir LCD oyun tarzındaydı. Yine de bunu inkar edemeyiz. bir Japon donanım lansmanıydı SEGA'nın sansasyonel Dreamcast'i ile birlikte piyasaya sürdüğü VMU'ların net bir kopyasını birçok kişi gördü.

PlayStation 2 (2000)

Playstation2.

Ve 2000 yılına geliyoruz. Konsol piyasası, Nintendo 64'ün küçük başarısızlığı ile 2001'de GameCube'un piyasaya sürülmesine neden olacak Japonların net bir şekilde geri çekilmesi arasında yaşıyor; SEGA'nın Dreamcast'in elindeki 16-bit nesil ile eski haline dönme girişimi; ve savaş davulları Microsoft gibi zorlu ve parayla kaplı yeni bir rakip varsayımı ile Xbox.

Bunun ortasında maremagnum , tek açık ve güvenilir şey, yeni makine için geliştirmenin “çiğneme taşları” gibi olduğunu iddia eden programcılardan gelen şikayetler arasında PlayStation'ın 2000 yılında piyasaya çıkan ikinci bir nesline sahip olacağıydı. ne düşündükleri önemli değil çünkü PlayStation 2 hızla satmaya ve süpürmeye başladı , tüm rekabetini çok geride bırakarak.

Bu yeni PS2, DVD formatını oyunlara dahil eden ilk kişi oldu , evde film ve dizi izlemek için tercih edilen format olarak bu formatın patlamasından yararlanırken. Bu nedenle, büyük bir Hollywood prodüksiyon şirketinin sahibi olan Sony için bu hamle mükemmel bir şekilde gitti ve yayınları daha sonra yeni konsollarından birine sahip olan herkese milyonlara satıldı.

Neslin yarısında, halk arasında PS2 olarak bilinen daha küçük, daha hafif ve daha ince bir model çıkardı. İnce , Hangi daha da fazla satmaya yardımcı oldu ve birkaç yılda bir geliştirilmiş modelleri piyasaya sürme geleneğini başlattı ve yapımı daha ucuzdu.

PS2 İnce

PS2'nin başarısı gerçekten Sony'yi video oyunları dünyasında referans marka olarak kurdu PlayStation tarafından açıkça kullanıcılara aktarılan özel destanlar da dahil olmak üzere, gerçekleştirdiği her yeni sürümle bugün de yararlanmaya devam ettiği bir avantaj ve prestij kazandırdı. Japonların şu anda başardıklarının çoğu, 21. yüzyılın ilk yıllarında onu aramak zorunda.

Kümülatif satış toplamı: 158.70 milyon

PSP'nin (2004)

sony psp.

90'ların sonundan beri pratik olarak varlığı söylentileri dolaşan Sony'nin ilk taşınabilir konsolu hakkında ne söyleyebiliriz. Ancak 2004'te PSP piyasaya çıktığında Aralık ayındaydı ve bunu teknolojiyi göstererek yaptı. PS2 ve PS3 arasında bir gösteri grafiği sunan bir konsol. Yeni gibi olağanüstü sürümlerin yönlendirdiği çok güçlü satışlarla başladı. Ridge Racer veya harika Metal Gear gibi uyarlamalar Asit baskılar.

Rockstar daha sonra iki şampiyonlukla gelecekti GTA'lar Gibi Liberty City Stories ve Vice City Hikayeleri , birçok kişinin o zamanlar için düşünülemez bir şey yapmasına izin veren UMD formatında sinemaya olan bağlılığına ek olarak: sokakta neredeyse DVD kalitesinde filmler izleyin . , müzik dinleyebilmenin, çizgi roman okuyabilmenin veya daha önce konsola kaydedilmiş fotoğrafları görüntüleyebilmenin yanı sıra.

Yatırımlarını asla toparlayamayan şirketlerin lansmanlarını sistematik olarak azaltan korsanlık devreye girene kadar her şey mükemmel gidiyordu. Azar azar, PSP'nin ihtişamı azalıyor ve soluyor. Yine de, bugün koleksiyonerler tarafından oldukça değerli olan olağanüstü bir oyun kataloğunu toplaması için ona zaman verdi.

Kümülatif toplam satışlar: 80.79 milyon

PS3 (2006)

Playstation3.

Xbox ilk konsolunu (PS2'ye kıyasla) 2001'de çok geç piyasaya sürmüştü, bu nedenle gelecek nesilde, Xbox 360'a yanıt vermesi bir yıl daha alan Sony'nin önüne geçmeye karar verdi. PS3, bunda olan her şey gibi. nesil, hangi markanın ilk büyük teknolojik sıçramasını temsil ediyor , birçok kişinin o zamanlar için çok gelişmiş olduğunu düşündüğü donanımla. Üstelik PlayStation 3'ün mağazalara 600 avroya yakın bir fiyatla ulaşması, Sony'nin kullandığı bu bileşenler yüzünden markayı neredeyse sefil bir şekilde başarısız olmaya mahkum etti.

Buna rağmen, ABD veya İngiltere gibi pazarlarda Xbox 360'a karşı verdiği savaşı kaybetmesine rağmen, İspanya kendisine sadık kaldı soner gelenek ve PS3 en çok satan oldu , bugün hala takip ettiğimiz bazı özel bayilikler ile gücünü gösteriyor. zevk. Bu durum Keşfedilmemiş , onunla doğmuş veya The Last of Us , bu jenerasyonun grafik gücü ile kalitede büyük bir sıçrama yapan diğer oyunların yanı sıra, Savaş tanrısı III , vb.

PS3 İnce.

PS2 örneğinde olduğu gibi, tasarım revizyonları yapıldı, bu durumda iki tane olmasına rağmen: bir ilk İnce ve bir başkası, büyükanneden kalma eski ekmek kutularından birine benzeyen bir Blu-ray açma sistemiyle (hemen üstte sağda) tamamen yenilendi.

Kümülatif satış toplamı: 87.40 milyon

PS Hayat (2011)

Sony'den PS Vita.

2011 yılında akıllı telefonlar şimdiden en popüler cep telefonu modelleri oldu. bu Apple ve Android dijital mağazalar yüzlerce oyun sunar (çoğu ücretsiz) ve dokunmatik ekranlar o kadar doğaldır ki hiç kimse onsuz bir taşınabilir cihaz düşünemez. Bu panorama ile Sony, bu devlerle rekabet etmeye çalıştı ve PSP'nin başarısını tekrarlama cesaretini gösterdi. PS3'ünkinden biraz daha yüksek grafik gücüne ve Japon markasına özgü bir donanıma ve kaplamaya sahip yeni bir konsolla.

Kartlar aracılığıyla oyunlar için yeni bir format olan iki dokunmatik paneli (biri arkada ve biri ekranda) vardı. dijital oyunları indirmek için ekstra depolama için bir yuva ve dünyanın her yerinden oyuncuları bir araya getirmek için en sosyal yönlere odaklanan bir dizi uygulama.

Ek olarak, zamanın zevklerine daha yakın olması için Wifi sürümleri sadece ve ayrıca çok oyunculuyu sokağa taşımak için 3G ile pazarlandı… ama yakında Japonlar tüm çabalarının boşa çıkacağını keşfedecekler. , PS4'ün piyasaya sürülmesine ve uzaktan oynatma veya genişletilmiş ekran seçeneklerine rağmen: üçüncü şahıslar sıfırdı, satışları çekebilecek neredeyse hiç sürüm yok (bir nihai Fantezi , Metal Gear , vb.) ve hatta Sony'nin kendisi de bundan hoşlanmıyor. için büyük çaba sarf etti taşımak münhasırlarından bazıları daha fazla çekiş ile.

Konsolun donanımındaki revizyonlar da satışlara yardımcı olmadı , PlayStation TV masaüstü sürümü de dahil olmak üzere, bu nedenle PSP'nin başardıklarının çok çok gerisinde kaldı. Yine de, PS Vita'nın kötü bir fikir olduğunu söyleyemeyiz çünkü geriye dönüp baktığımızda, sonunda almayı başardığı katalog, niş franchise sevenlerin beğendiği kataloglardan biri ve bunun kanıtı, çevrenizde doğan koleksiyon pazarı.

Kümülatif satış toplamı: 15.82 milyon

PS4 (2013)

Playstation4.

PS3'ün piyasaya sürülmesinden ve Japonların aldığı (neredeyse) korkudan yedi yıl sonra, PS4 çok net fikirlerle geliyor : mağazalarda olacak fiyata göre donanım ve PS3'teki flörtlerine hareket kontrollü (PS Move) veya 3D oyunlar gibi olaylarla açık bir veda. Japonlar bize bir kez daha, can sıkmaktan başka bir şey yapmayan garip eklemeler içermeyen saf ve basit video oyunları vaat ediyor.

Sonuç olarak, Microsoft'un herkesin dekorasyon için kullandığı bir Kinect kamerayla mağazalara gelen Xbox One ile yaptığı hataların ardından kısa sürede o neslin en çok satan konsolu oldu. Japonlar büyüsü bozulmuş PS3'ü nasıl heyecanlandıracağını biliyordu yine çok agresif görünen bir stratejide daha fazla ve daha iyi özel oyunlarla, ancak bu, o neslin muazzam satışlarının anahtarıydı.

2016'da Sony'nin PS VR ile farklı bir şey sunmaya karar verdiği tek zaman gelecekti: sanal gerçeklik çok iyi tasarlanmış konsollara iniyor ve isteğe bağlı olan ve PS4 için standart sürümleri etkilemeyen düşünülmüş cihaz. Bu nedenle, başarısının anahtarı konsolun kendisinden bağımsızdır.

PlayStation 4Pro.PS4'ün de İnce Japonlar ilk kez daha yüksek grafik kalitesine ve saniyede kare hızına sahip oyunların keyfini çıkarmak için daha güçlü bir PS2016 oluşturmaya karar verdi. Adınız? Pek çok oyuncunun gerçekten faydalanmaya başlamasına izin veren PS4.5 Pro, o zamana kadar 4K TV'leri boşa harcadı.

Bugün tüm zamanların en çok satan ikinci Sony konsolu.

Kümülatif satış toplamı: 116.95 milyon

PS5 (2020)

PS5.

Ve en son nesil PlayStation'a geldik ve bunun hakkında çok az şey söyleyebiliriz, çünkü tarihi hala yazılıyor ve devam edecek gibi görünüyor, çünkü satılacak birimlerin eksikliği o kadar büyük ki, bugün bile bir mağazadan satın almak imkansız. O halde umalım ki 2027'nin ötesine uzansın ve hatta 2030'a bile ulaşsın. İş iş olmasına rağmen.

Tahmin edebileceğiniz gibi, yeni bir PS VR 2'ye sahip olmayı bekliyoruz PS4 modelinin mirasçısı olup olmayacağımız bilinmiyor. İnce sürüm (gerçekte bir tane olacağından şüphemiz yok) ve hatta biraz daha güçlü bir Pro modeli. Ancak tüm bunlar, önümüzdeki birkaç yıl içinde, bu makalenin her satırını geleceğin neler getireceğiyle güncellemeye devam ettiğimizde, burada size söylemeye devam edeceğimiz şeyin bir parçası.

Kümülatif satış toplamı: 20.84 milyon (Temmuz 2022)