จุดจบของหอคอยเกมอยู่ใกล้กว่าที่คุณคิด

เหตุใดจึงมีเทคโนโลยีบางอย่างที่ล้มเหลวในตลาด ทั้งๆ ที่เหนือกว่ากระดาษอื่นๆ คุณทราบหรือไม่ว่าหลายสิ่งที่คุณใช้ในปัจจุบันเริ่มต้นจากการเป็นผลิตภัณฑ์ที่มีประสิทธิภาพสูง เป็นไปได้ไหมที่จะเปลี่ยนพฤติกรรมการบริโภคของผู้คนและสิ่งนี้จะเกิดขึ้นเมื่อใด? วันนี้เราจะมาพูดถึงแนวคิดของ นวัตกรรมที่ก้าวล้ำ และทำไม หอเกมกำลังประสบปัญหาที่จะทำให้พวกเขาหายไปในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า

ประการแรกและสำหรับส่วนที่สัมผัสเรา คือการนิยามว่านวัตกรรมที่ก้าวล้ำคืออะไร สิ่งเหล่านี้คือการเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงาน สร้างผลิตภัณฑ์ประเภทใหม่ที่จะเข้ามาแทนที่เทคโนโลยีเดิมที่ใช้อยู่และเมื่อเวลาผ่านไป ในทศวรรษที่ผ่านมา เราได้เห็นตัวอย่างมากมาย เช่น จอ LCD แบบเดิมดูแย่กว่า CRT แต่ใช้พื้นที่น้อยกว่าและกินไฟน้อยกว่า กล้องดิจิทัลไม่จำกัดจำนวนภาพ และเราไม่ต้องนำไป พัฒนาเหมือนรีล ไม่มีใครมีชั้นวางภาพยนตร์อีกต่อไปเนื่องจากการดาวน์โหลดและสตรีมแบบดิจิทัลสะดวกกว่ามาก

จุดสิ้นสุดของหอคอยเกม

ทำความเข้าใจว่านวัตกรรมที่ก้าวล้ำคืออะไร

สิ่งหนึ่งที่เราต้องคำนึงถึงคือแนวคิดของประสิทธิภาพและวิธีที่ผู้ใช้ทั่วไปจับภาพได้ สิ่งนี้ไม่มีอะไรมากไปกว่าความสามารถในการทำงานเฉพาะอย่าง ในขณะที่สิ่งนี้ยังขาดอยู่ ความต้องการนั้นจะต้องยิ่งใหญ่กว่านั้น เมื่อถึงจุดที่เหมาะสมแล้ว การปรับปรุงทุกอย่างเหนือสิ่งที่จำเป็นจะถูกมองว่าเป็นความหรูหราและความสนใจจะเริ่มมุ่งเน้นไปที่เมตริกอื่นๆ

ตัวอย่างเช่น ในกรณีของการต่อสู้ระหว่างฮาร์ดไดรฟ์และ SSD เราเคยชนะมาก่อนในด้านต้นทุนพื้นที่จัดเก็บ อย่างไรก็ตาม มีจุดที่ Teras พิเศษไม่ได้ให้คุณค่าเพิ่มเติมแก่ผู้ใช้ เนื่องจากทุกครั้งที่พวกมันมีค่าน้อยลง มีประโยชน์. นอกจากนี้ เรายังสามารถลองขายเมาส์ MMO ที่มี DPI สูง มาโครที่ตั้งโปรแกรมได้ และปุ่มพิเศษให้กับคนที่จะใช้มันในสำนักงาน เขาจะไม่ใช้มันและพวกมันไม่ใช่มูลค่าเพิ่มเติม

นั่นคือเราแต่ละคนเป็นโลกและเรามีวิธีดูดซับเทคโนโลยีที่แตกต่างกัน และสิ่งสำคัญคือต้องคำนึงถึงเรื่องนี้ด้วย เนื่องจากบางครั้งสิ่งที่ดูเหมือนเป็นมาตราส่วนในอุดมคติสำหรับเรา ไม่ได้มีไว้สำหรับคนอื่นๆ นั่นคือเหตุผลที่เมื่อมีการเปลี่ยนแปลงการบริโภค คนที่กระตือรือร้นที่สุดมักจะไม่เต็มใจมากที่สุด เนื่องจากมันมักจะเริ่มต้นจากผลิตภัณฑ์สเปกต่ำสำหรับผู้ใช้ทั่วไป

นวัตกรรม รูปูตูรากราฟีโก

จุดสิ้นสุดของหอคอยเกมอยู่ใกล้หรือไม่?

สิ่งที่เราพูดไม่ใช่การยืนยัน แต่เป็นคำถาม วันนี้มีแนวทางปฏิบัติมากมายเกี่ยวกับการใช้พลังงานที่ต้องปฏิบัติตามเพื่อขายคอมพิวเตอร์แบบทาวเวอร์ทั้งเครื่องในร้านค้า แน่นอนว่ามาตรฐานปัจจุบันมาจากปี 2014 แม้ว่าจะมีความกังวลเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ แต่หน่วยงานกำกับดูแลก็ไม่ได้ถูกครอบงำโดยผู้ที่หมกมุ่นอยู่กับประเด็นนี้

ในเวลาเดียวกัน เรามีว่ามาตรฐาน ATX 3.0 ได้เพิ่มการใช้พลังงานของพีซี ความขุ่นเคือง และถึงแม้ว่าในขณะนี้จะไม่สังเกตเห็นได้ชัดเจน เนื่องจากเป็นอนาคตในระยะสั้น ความหมกมุ่นกับการลดการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศและคาร์บอน รอยเท้าจะทำให้ข้าราชการทั่วโลกไม่ช้าก็เร็วผู้ที่ควบคุมว่าผลิตภัณฑ์ใดสามารถออกไปได้และไม่สามารถตัดสินใจยับยั้งหอคอยเพื่อเล่นที่ทรงพลังอย่างยิ่ง

ในขณะเดียวกัน ในร้านค้า แล็ปท็อปกำลังบินในแง่ของการขาย และหอคอยเกมที่สร้างไว้ล่วงหน้าซึ่งมักจะเห็นขายได้น้อยลงเรื่อยๆ แล็ปท็อปเป็นนวัตกรรมใหม่ของอาคารสูง และเมื่อสิ่งเหล่านี้ดีพอ พวกเขาก็ปล่อยให้ฝุ่นเกาะและไม่ขาย แรงจูงใจจึงน้อยลงเรื่อยๆ หากเราเพิ่มราคาที่ไม่ยั่งยืนสำหรับตลาดเกม สุดท้ายสิ่งที่เหลืออยู่คือตลาด "ทำเอง" เท่านั้น

เลโนโว Legion เกมมิ่งทอร์เร

สิ่งนี้จะส่งผลกระทบต่อตลาดส่วนประกอบอย่างไร?

ในกรณีที่มีการตัดสินใจลดการใช้ Tower PC สูงสุด นี่จะหมายถึงการหายตัวไปของผลิตภัณฑ์ประสิทธิภาพสูงที่ใช้ประโยชน์จากพลังงานระดับสูงนี้ หากเราต้องคาดการณ์ว่าอนาคตของ "ดิสโทเปีย" นี้จะเป็นอย่างไร เป็นไปได้ว่าทุกสิ่งที่ไม่มีคุณสมบัติเทียบเท่าในแล็ปท็อปจะหายไป ซึ่งไม่ได้หมายความว่าเราจะหยุดเห็นระบบเดสก์ท็อป แต่เราจะเห็นความเฟื่องฟูในระบบที่รวมทุกอย่างเข้าด้วยกันหรือ MiniPC บูม

Portátil เกม Portada Genérica