การกระตุ้นความตื่นเต้นและการโต้แย้งคือ โซนี่PS5 Pro รุ่นใหม่ PS5 รุ่นใหม่มีประสิทธิภาพมากขึ้น มีฟีเจอร์ใหม่และเทคโนโลยีการอัปสเกลที่เรียกว่า PSSR เพื่อประสิทธิภาพการเล่นเกม แล้วจะรับมือกับงานหนักอย่าง Elden Ring ได้อย่างไร?
ด้านล่างนี้ เราจะทำการแบ่งรายละเอียดประสิทธิภาพของ PS5 Pro อัตราเฟรม และประสิทธิภาพของการตั้งค่ากราฟิกระดับไฮเอนด์ เช่น เรย์เทรซิง
คุณสมบัติหลักของ PS5 Pro
PS5 Pro มาพร้อมการปรับปรุงที่สำคัญหลายประการ รวมไปถึง:
- การอัปสเกล PSSR: เทคโนโลยีการอัปสเกลใหม่ของ Sony ให้ความละเอียดที่สูงขึ้นในขณะที่ยังคงรักษาอัตราเฟรมที่ราบรื่น
- ฮาร์ดแวร์ที่ได้รับการปรับปรุง: เมื่อพิจารณาถึงราคาแล้ว ถือว่ามีพลังการประมวลผลที่ดียิ่งขึ้น แต่ก็ยังไม่ถึงระดับพีซีสำหรับเล่นเกมระดับไฮเอนด์
- ความสามารถในการติดตามรังสี: ปรับปรุงด้วยเอฟเฟกต์แสงที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อสร้างความสมจริงทางภาพมากยิ่งขึ้น
ประสิทธิภาพของ PS5 Pro ของ Elden Ring
การทดสอบล่าสุดกับ Elden Ring ช่วยให้มองเห็นความสามารถในโลกแห่งความเป็นจริงของ PS5 Pro ได้ชัดเจนยิ่งขึ้น:
- โหมดประสิทธิภาพ (ความละเอียด 3684 x 2072): ค่าเฉลี่ยของคอนโซลอยู่ที่ประมาณ 58 – 59 FPS แต่บางครั้งก็ลดลงเหลือ 54 FPS
- โหมดคุณภาพ (ความละเอียด 3840 x 2160): อัตราเฟรมอยู่ที่ 55 FPS โดยเฉลี่ย และลดลงต่ำถึง 51 ก่อนที่จะถึง 60 ในบางครั้ง
ความท้าทายในการติดตามรังสี
การอัปเกรดการติดตามรังสีของ Sony เพิ่มความสมจริงแต่ยังท้าทายฮาร์ดแวร์ด้วย:
เปิดใช้ Ray Tracing (ความละเอียด 2880 x 1620): สวยงามมาก แต่ Ray Tracing กลับลด FPS ลงไปมาก โดยเฉลี่ยอยู่ที่ 44 FPS สูงสุดที่ 50 และต่ำสุดที่ 37
การแลกเปลี่ยนระหว่างประสิทธิภาพ: แม้จะยังคงจำกัดอยู่ที่ 30 FPS ซึ่งถือว่าเป็นการปรับปรุงจากเดิม แม้ว่าคอนโซลจะยังมีปัญหาในการรักษา FPS ในอัตราสูงเมื่อใช้การติดตามเรย์ก็ตาม
ข้อคิด
การอัปสเกล PSSR ของ Sony อาจเป็นวิธีเดียวที่จะทำให้ PS5 Pro ประทับใจกับการอัปสเกลได้ เพราะทำให้เฟรมเรตราบรื่นและกราฟิกสวยงามยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตาม เกมที่รองรับเรย์เทรซิง เช่น Elden Ring ต้องใช้กราฟิกมากสำหรับคอนโซล PS5 Pro ถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับเกมเมอร์ที่มองหาประสิทธิภาพและภาพระดับสูง แต่จะไม่สามารถเข้าถึงพลังการเล่นเกมบนพีซีระดับสูงได้