ไม่ใช่ทุกคนที่มีเงินทุนเพียงพอในการซื้อการ์ดกราฟิกระดับไฮเอนด์ แม้แต่การ์ดระดับกลาง สำหรับผู้ใช้จำนวนมากที่ต้องการสร้างคอมพิวเตอร์ งบประมาณทำให้พวกเขามองไปที่ เอเอ็มดี RX 6500 XT หรือ NVIDIA GTX 1650 . ซึ่งนอกจากนี้ มักจะพบเห็นในอุปกรณ์ OEM จำนวนมากและดังนั้นจึงกำหนดค่าให้เป็นมาตรฐานแล้ว ไหนดีกว่ากันในเกม?
ปัจจุบันมีการ์ดจอสองใบ สำหรับราคาร้านค้าที่น้อยกว่า 300 ยูโร ซึ่งจะดึงดูดความสนใจจากผู้ซื้อที่มีศักยภาพมากกว่าหนึ่งรายให้ติดตั้งบนพีซีของตน การ์ดจอตัวไหนคุ้มกว่ากัน AMD RX 6500 XT หรือ NVIDIA GTX 1650? นั่นคือเหตุผลที่เราคิดที่จะทดสอบพวกเขาเพื่อให้พวกเขาแสดงให้เราเห็นว่าพวกเขาสามารถทำอะไรได้และเราสามารถเลือกได้ว่าสิ่งใดดีที่สุด
NVIDIA GTX 1650 กับ AMD RX 6500 XT
เรากำลังเผชิญกับการ์ดกราฟิกสองรุ่นที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง ซึ่งเห็นได้จากข้อเท็จจริงที่ว่า RX 6500 XT รองรับ DirectX 12 Ultimate . อย่างเต็มที่ ในขณะที่รุ่น NVIDIA ไม่มี ดังนั้นจึงไม่รองรับ Ray Tracing, Variable Rate Shading, DirectStorage และเทคโนโลยีต่างๆ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากเรากำลังพูดถึง GPU ที่ใช้พลังงานต่ำ การเพิ่มเหล่านี้ไม่ได้ทำให้ฮาร์ดแวร์ของ AMD ได้เปรียบ เนื่องจากไม่สามารถดำเนินการได้อย่างง่ายดายเพียงพอ และเป็นเพียงคำรับรองเท่านั้น
พีซีที่ทำการทดสอบต่างๆ มีข้อกำหนดดังต่อไปนี้:
- โปรเซสเซอร์ AMD Ryzen 9 5900X
- เมนบอร์ดพร้อมชิปเซ็ต X570
- RAM DDR32-4 ขนาด 3200 GB พร้อม CL16 ที่กำหนดค่าในโมดูลคู่ (16 x 2)
ประสิทธิภาพในเกณฑ์มาตรฐานสังเคราะห์
อย่างที่ทราบกันดีว่าแอปพลิเคชั่นบางตัวใช้ความสามารถของการ์ดกราฟิกเพื่อเพิ่มความเร็วให้กับฟังก์ชั่นบางอย่าง โดยเฉพาะพวกที่แต่งภาพ ดังนั้นเราจึงมีกรณีเช่น Blender หรือชุดของ อะโดบี แอปพลิเคชั่นที่เพิ่มประสิทธิภาพได้ดียิ่งขึ้น GPU ในพีซีของเรา เราต้องชี้แจงว่าในการทดสอบทั้งสองที่คุณเห็นด้านล่าง เวลาจะถูกวัด ดังนั้นผลลัพธ์ที่ต่ำกว่าถือว่าดีกว่า
รอบปฐมทัศน์ CC 2021
การทดสอบนี้ไม่ได้ช่วยให้เราวัดประสิทธิภาพของ GPU ทั้งสองได้จริงๆ เนื่องจากเป็นหน่วยที่รับผิดชอบการเข้ารหัสและถอดรหัสวิดีโอที่ทำหน้าที่นี้ ไม่ว่าในกรณีใด หากคุณเป็นคนหนึ่งที่ปกติทำงานตัดต่อวิดีโอเป็นประจำทุกวัน ไม่ว่าจะเป็นทางอาชีพหรือมือสมัครเล่น กราฟิก NVIDIA เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดของคุณ . ซึ่งไม่เป็นความลับ ในตอนนี้หนึ่งในงานที่รอดำเนินการของ AMD คือตัวแปลงสัญญาณวิดีโอของการ์ดกราฟิก
เครื่องปั่น
แอปพลิเคชั่นที่มีชื่อเสียงสำหรับการสร้างและประกอบฉาก 3 มิติยังใช้ฮาร์ดแวร์การ์ดกราฟิกของคุณในระหว่างการเรนเดอร์ฉาก ในกรณีนี้, อีกครั้งการ์ดกราฟิก NVIDIA ชนะเกมอีกครั้ง ด้วยความได้เปรียบด้านประสิทธิภาพเพิ่มเติม 11% อย่าลืมว่า Blender ไม่ได้ใช้ประโยชน์จากความสามารถของ DirectX 12 เมื่อใดก็ได้ แต่จบลงด้วยการดึงไปป์ไลน์การคำนวณเพื่อทำงานที่เกี่ยวข้อง
ประสิทธิภาพ 3DMark
ผู้ใช้ที่มีศักยภาพของกราฟิกการ์ดราคาถูกประเภทหนึ่งคือไม่ใช่ใครอื่นนอกจาก Lapsed Gamers ที่เรียกว่าผู้ใช้ที่ไม่ได้เล่นสิ่งใหม่ ๆ ล่าสุด แต่ค่อนข้างสร้างคลาสสิกที่ปรากฏขึ้นเมื่อหลายปีก่อนและพีซีที่มีข้อกำหนดเล็กน้อยสามารถทำงานได้โดยไม่มีปัญหาใด ๆ . เกมเหล่านี้ส่วนใหญ่ทำงานภายใต้ DirectX 11 ซึ่งเป็นสาเหตุที่มาตรฐาน Fire Strike ที่ความละเอียด Full HD เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด อย่างที่คุณเห็นในการทดสอบนี้ ผู้ชนะคือ RX 6500 XT .
ประสิทธิภาพการเล่นเกม
พวกคุณส่วนใหญ่ต้องการทราบว่าคุณสามารถเล่นเกมล่าสุดในตลาดโดยใช้ GTX 1650 หรือ RX 6500 XT ได้หรือไม่และจะแสดงผลอย่างไร นั่นเป็นเหตุผลที่เราได้นำเกมกราฟิกระดับไฮเอนด์หลายเกมที่ออกมาในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมามาทดสอบ โดยรันที่ความละเอียด 1080p เพื่อดูว่าพวกเขาบรรลุอัตราเฟรมเท่าใด
เอซี วัลฮัลล่า
ในกรณีนี้ เราได้ทำการเปรียบเทียบสองแบบ อันแรกใช้ โหมด DirectX 12 ที่มีคุณภาพสูงเป็นพิเศษ . ผลลัพธ์? อย่างที่คุณเห็นพวกเขา ค่อนข้างน่าผิดหวังในทั้งสองกรณีและไม่ถึง 30 FPS ขั้นต่ำ ที่ถือว่ายอมรับได้สำหรับเกมประเภทนี้ แม้ว่าจะแนะนำสำหรับเกมประเภทใดก็ตามให้ตั้งเป้าไว้ที่ 60 FPS เสมอ ในทางกลับกัน หากเราเปิดเกมใน คุณภาพปานกลาง เราพบว่า RX 6500 XT สามารถเข้าถึง 67 FPS โดยเฉลี่ยได้โดยไม่มีปัญหา ในขณะที่กราฟิก NVIDIA นั้นสั้นเมื่ออยู่ที่ 54 FPS
ฟอร์ซาฮอไรซอน 4
ภาคที่สี่ของเกมแข่งรถแบบโอเพ่นเวิร์ลของ Playground Games ให้คุณเพิ่ม 3 FPS ในโหมด DirectX 12 และคุณภาพพิเศษ ในกรณีนี้คือ a ความสัมพันธ์ทางเทคนิคระหว่าง GTX 1650 และ RX 6500 XT
แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ V
ข้อได้เปรียบที่เราได้เห็นในเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark Fire Strike และโดยทั่วไปกับเกมทั้งหมดภายใต้ DirectX 11 นั้นสามารถเห็นได้ในเกมที่ประสบความสำเร็จจาก Rockstar Games สล็อต RX 6500 XT ทำงานได้อย่างราบรื่นที่ 106 FPS เอาชนะ GTX 1650 ได้ 29.2%
Rainbow Six ล้อม
กรณีที่คล้ายกับของ Forza Horizon 4 มาก ในกรณีนี้เมื่อใช้ Vulkan API เราจะเห็น 3 หรือ 4 เฟรมต่อวินาทีที่แตกต่างกันสำหรับกราฟิกของกราฟิก NVIDIA แม้ว่าความแตกต่างจะต่ำมากจน เราสามารถถือว่าเสมอกันอีกครั้ง
แดง 2 ตายไถ่ถอน
การใช้ Vulkan เป็น API การแสดงผลและ ด้วยคุณภาพของภาพที่เหนือระดับ เราพบความเสมอภาคทางเทคนิค 37 FPS สำหรับทั้ง. เป็นอัตราเฟรมที่เกมสามารถเล่นได้โดยไม่มีปัญหาและอื่น ๆ ดังนั้นเมื่อเวอร์ชันคอนโซลอยู่ที่ 30 FPS ไม่ว่าในกรณีใด หากคุณเป็นคนหนึ่งที่ชอบเกมที่มีเฟรมเรตเกิน 60 เฟรมต่อวินาที คุณควรตั้งค่า คุณภาพของภาพถึงปานกลาง . ผลลัพธ์? อัตราเฟรมของ RX 6500 XT สูงถึง 71 FPS ในขณะที่ GTX 1650 อยู่ที่ 54
2020 จำลองการบิน
ในกรณีที่คุณต้องการที่จะขึ้นไปบนท้องฟ้าแล้ว การ์ดกราฟิกทั้งสองตัวไม่แนะนำมากที่สุด ถึงแม้ว่าตัวเกมจะมีคุณภาพปานกลางก็ตาม ไม่ว่าในกรณีใดเกมจะถึง 60 FPS ดังที่เห็นในกราฟ อย่างไรก็ตาม เราให้ความสำคัญกับ RX 6500 XT ในเรื่องที่จะดีกว่า ซีพียู มันสามารถเข้าถึงตัวเลขนั้นได้อย่างง่ายดายและด้วยความจริงที่ว่ามันมีข้อได้เปรียบ 25% ในด้านประสิทธิภาพ
สรุป
หากคุณกำลังจะเล่นเกมแล้วล่ะก็ คำแนะนำของเราคือ AMD RX 6500 XT โดยส่วนใหญ่แล้วจะสามารถจัดการได้ภายใต้ DX 12 หรือ Vulkan แต่อยู่ในเกมที่เข้ากันได้กับ DX 11 ซึ่งการ์ดกราฟิกดังกล่าวมีความโดดเด่น และไม่ไร้ประโยชน์เราทุกคนมีคอลเลกชันที่ดีของ อบไอน้ำ เกมที่ตรงตามลักษณะเหล่านี้
ในทางกลับกัน หากคุณเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการตัดต่อภาพหรือวิดีโอ และคุณรู้ว่าคุณจะไม่ใช้การ์ดกราฟิกของพีซีเพื่อเล่นเกม กราฟิก NVIDIA เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดของคุณ แม้ว่าคุณจะมีแผนสำหรับทั้งสองอย่างในเวลาเดียวกัน เราก็จำเป็นต้องประกาศให้ AMD RX 6500 XT เหนือกว่า GTX 1650