Xbox Series X och S extern lagring: kort, SSD och diskar | Typer och konfiguration

Den nya Microsoft spelkonsoler anländer - officiellt kommer vi att se hur det verkligen är en annan historia - med 1 terabyte lagring i fallet med Serie X och 512 GB i sin lillasyster, den xbox Serie S. Som i föregående generation är det möjligt att utöka denna kapacitet med nya komponenter i form av hårddiskar eller SSD-enheter. Vilka kan användas? Vilken verklig kapacitet lämnar de? Kan alla funktioner i den nya generationen användas i dem? Vi svarar på alla dessa frågor nedan.

Xbox Series X och S extern lagring: kort, SSD och diskar | Typer och konfiguration

Vilka typer av hårddiskar eller SSD kan användas i Xbox?

De nya spelkonsolerna från företaget i Seattle har till sitt förfogande två typer av gränssnitt för att utöka sitt lagringsutrymme:

  • ESATA-kontakt: i den här porten kan du placera Lagringsexpansionskort som för närvarande endast erbjuder Seagate-märket. Även om de annonseras med 1 TB, är verkligheten att de erbjuder 920 GB verkligt utrymme. De har en överföringshastighet på 2.4 Gigabit per sekund. Priset är 239 euro, även om det vid vissa tillfällen med ett erbjudande är möjligt att hitta dem för upp till 180 euro.

Seagate Storage Xpansion Card och en Xbox Series S

  • Kompatibla USB-kontakter upp till version 3.1: du kan ansluta dem från hårddiskar (HDD) till konventionella SSD-enheter , men beroende på vilken typ av var och en, kan vissa funktioner eller andra användas. De kan användas med kapacitet på 128 GB och kostar det mest lämpliga för prisstorlek, de på 2 TB, cirka 80 euro i genomsnitt.

Unidad SSD med Jefe Maestro de Halo med Xbox Series S

Vad kan man göra med ett lagringsexpansionskort på en Xbox-serie?

Om vi ​​väljer att utöka lagringsutrymmet med ett kort för ESATA-porten kommer vi att uppnå störst kompatibilitet av funktioner med en extern lagringsenhet i en av de nya maskinerna från det amerikanska varumärket. Det är både möjligt att göra säkerhetskopior av systemet och att spara multimediainnehåll förutom att köra från den enheten både videospel från tidigare generationer (Xbox One, 360 och systemets första konsol) såväl som de som kommer exklusivt eller med funktioner som endast kan köras i serie X och S.

Vilka är gränserna för solid state-enheter och hårddiskar på Microsoft-konsoler?

Om vi ​​använder minnesutvidgningen för dessa nya generationers konsoler via USB-kontakterna, både den bakre och den främre som båda har, måste vi veta att det finns gränser för användningen av dessa enheter.

  • Medielagring och uppspelning (foton och videor) : tillgänglig för både SSD och hårddisk.
  • Löpande spel från tidigare generationer : tillgängligt på båda media, så länge de är USB 3.0 eller högre, men det kommer att finnas en stor skillnad i prestanda - särskilt i belastning - till förmån för SSD-enheter jämfört med traditionella, långsammare, mekaniska hårddiskar. benägen för fel.
  • Systembackups : systemet låter dem endast göras med en Solid State Drive och endast med vissa kompatibla, som också är särskilt formaterade när vi använder det här alternativet. Detta gör att vi, när vi startar en ny Xbox, konfigurerar den exakt som den tidigare och det är mycket användbart att göra det om vi ska köpa en ny.
  • Spela nya generationens titlar eller förbättrade versioner : det är inte möjligt, vi kan bara använda dem som ett lagringsmedium, men för att köra dem måste de överföras till internminnet på konsolen.

Unidad SSD conectada en usb frontal en Xbox Series S

Kompatibilitet Krävs en ”speciell” skiva, ett kort eller en Solid State Drive för Xbox?

Även om det på bilderna som du kan se medföljer rapporten finns det en personlig SSD kör med logotyperna och en karismatisk karaktär som Halo Master Chief - för intresserade är det Seagate Game Drive för Xbox 2 TB-modell -, i fallet med minneutvidgningar via USB-kontakter, behöver de inte ha någon speciell “konfiguration” eller specifik design för att använda dem.

Det bör också noteras att om du redan hade en solid state-enhet eller en hårddisk på din Xbox One (eller på din PC) - och den i bilden, släpptes i föregående generation för mer exempel - kan du använd den utan problem i den nya serien X och serien S. Det är bara nödvändigt att titta på den som finns USB 3.0, eller helst USB 3.1 , och vi kan använda vilken som helst (även de anpassade versionerna "för" eller med PS5-motiv som till exempel har samma märke). Varje typ av etikett eller tagline av "specialdesignat", "för Xbox" eller liknande är bara estetiskt eftersom kompatibiliteten är universell ... Men utan tvekan kommer den inte att vara lika attraktiv eller beröra vår "hjärtspelare" som någon av dessa.

Fallet med lagringsexpansionskort är väldigt annorlunda. Det är en unik och egenutvecklad NVMA-enhetsdesign . Och just nu är de enda officiella de från Seagate som du kan se beskrivna i denna rapport. Även om information har dykt upp och det finns märken som förbereder den udda produkten finns det för närvarande inget annat alternativ om du vill lägga till mer GB till Microsoft-konsoler med samma egenskaper som den interna SSD-enheten.

Det är ett slutet ekosystem jämfört med PS5 som kommer att använda konventionella enheter och har en expansionsport som, i förväg, vilken SSD som helst med NVMA-format kan monteras - du kan se den i bilden -. Vad är problemet? Det tills Sony aktiverar inte funktionaliteten , porten är för dekoration. Just nu, bortom de externa enheterna via kabel (och när det gäller Sony-konsolen måste du lägga till en USB-C-port), i den japanska maskinen kan du inte utöka kapaciteten på den interna SSD på samma sätt som ja du kan på xboxen.

Puerto SSD NVMA Sony PS5 -konsolvideojägare

Hur extern lagring hanteras på Xbox

Användningen är ganska enkel och okomplicerad. Det är nästan lite absurt - men om någon frånvarande eller väldigt nykomling till dessa frågor kommer - för att säga att du bara behöver ansluta korten i den bakre porten och skivorna eller SSD i någon USB, lite logik och det är vanligtvis kallas “Plug & Play” .

När det gäller formatet är lagringsexpansionskorten förberedda att användas från första stund och att det utökade utrymmet visas på skärmen. För sin del, och det är redan något som är fallet i de flesta fall, måste hårddiskar eller SSD-datorer formateras i NTFS (du får bara problem om du till exempel använder en disk formaterad för MacOS). Men ändå skulle konsolen ta hand om att ta bort dem och lämna dem redo att användas.

Hur många enheter kan vi ha anslutit? Väl, så många som maskinens portar tillåter oss, det vill säga ett expansionskort och 3 enheter i respektive USB. Summan av utrymmet som vi har ackumulerat mellan dem alla visas för oss när vi till exempel kommer åt spelhanteraren som vi har installerat i det nedre vänstra hörnet.

gränssnitt Xbox och tv -plattform med installatörer

Nu, som vi har kommenterat tidigare, är detta en "falsk" verklighet eftersom konsolen inte använder det utrymmet på ett enhetligt sätt. Om vi ​​går till konfigurationsinställningarna och anger alternativet “Hantera lagringsenheter” , vi kan kontrollera det utrymme vi har upptagit i var och en av dem och med vilka element.

gestion espacio de almacenamiento interface xbox series s en pantalla

Det finns bara en detalj att ta hänsyn till och det är att spelen alltid sparas som standard i huvudlagringen - om vi inte ändrar någonting - och om vi vill frigöra utrymme måste vi flytta manuellt dem till den sekundära, antingen detta kort eller till en SSD eller hårddisk. Detta alternativet kan anpassas från samma skärm, vilket anger vilket media som vi har anslutit som destination. Du behöver bara trycka på "A" -knappen på fjärrkontrollen på önskad enhet och välja alternativet "Installera här som standard".

gestion del destino de instalaciones en xbox series s

Om vi ​​vill överföra spelen från ett till ett annat ger de oss också information om källenhetens kapacitet och det ger oss information om det lediga utrymmet som vi har anslutit externt till. Vi måste bara välja de element vi vill ha och välja om vi vill kopiera eller flytta dem till någon av de tillgängliga destinationerna.

interfaz transferir juegos almacenamiento externa xbox-serien s en pantalla

På vilken konsol är det mest nödvändigt att utöka minnet? I S-serien eller X?

Internt, som vi har avancerat, har den nya Xbox en "officiell" intern kapacitet, men i verkligheten är det verkliga och användbara lediga utrymmet i varje fall mindre:

  • Xbox Series X: tillgängligt utrymme 910 GB (ungefär), faktisk kapacitet för cirka 22/23 spel (genomsnitt 40 GB)
  • Xbox Series S: tillgängligt utrymme 364 GB (ungefär), faktisk kapacitet för cirka 9/10 spel (genomsnitt 40 GB)

Även om det i X-serien inte är så nödvändigt på grund av mängden ledigt utrymme i lagringsutrymmet, rekommenderas det för S-serien - och nästan obligatoriskt - när vi pratar om att genomsnittet av spel med en viss axel överstiger redan 40 GB och vissa, som Gears 5, är nära 100 GB med alla tillägg. Och det är en trend som inte förväntas förändras. Om vi ​​är användare av Xbox Gamepass Ultimate, Microsofts prenumerationstjänst som erbjuder en omfattande katalog med mer än 400 spel för nedladdning, är det troligt att vi kommer att fylla det snabbt.

tarjeta expansion memoria Xbox One S och disco SSD med jefe maestro de Halo

Prisskillnaden mellan de två konsolerna är 200 euro (serie X - 599 euro mot serie S - 299 euro). Men när vi köper mindre kapacitet och kraft är det troligt att vi måste tänka på att vi nästan säkert kommer att behöva investera i en expansion av minnet, vilket kommer att föra priset på båda närmare varandra för att ha samma kapacitet. Som sagt tidigare kostar ett lagringsexpansionskort 239 euro för att ha en total kapacitet (internt + kort) på drygt 1.2 GB (cirka 30 spel) jämfört med 910 GB som erbjuds av X-serien utan tillägg.

Det är sant att fram till lanseringen av verkligt exklusiva spel av den nya generationen, det vill säga som inte längre är kompatibla med Xbox One och tidigare, kommer det inte att finnas ett “verkligt” behov av att välja korten. Det kommer att vara från 2022 när kortet blir mer nödvändigt än SSD, vilket är när det kommer att vara nödvändigt att "parkera" mer i SSD och överföra dem till det interna lagringsutrymmet för att spela dem eftersom de inte kan startas från den externa.