Varför var Blu-Rays en riktig flopp på PC?

För några dagar sedan berättade vi för dig om upphörandet av produktionen av en av grundarna av standarden för blue ray optiska skivor. Reaktionerna? För att tala väl om ett format som var ett sant kommersiellt fiasko och som bara försvaras av fans av ett visst märke av konsoler. Tiden sätter saker på sin plats och tillräckligt med tid har gått för att förklara orsakerna Blu-Ray har varit ett misslyckande på PC.

Det finns många människor som, precis som Pavlovs hund, är mentalt konditionerade och programmerade att få irrationella känslomässiga reaktioner på vissa stimuli. En av dem är att nämna för dem att något relaterat till deras favoritkonsolmärke inte har varit framgångsrikt. Även om Blu-Ray fortfarande används för fysisk distribution av konsolspel, har det inte varit lika framgångsrikt som CD och DVD, och anledningarna är tekniska begränsningar.

Varför var Blu-Rays en riktig flopp på PC

Blu-Ray är ett misslyckande på grund av dess tekniska begränsningar

Ursprungligen skulle Blu-Ray inte bli efterföljaren till DVD, men det var SONY, tillsammans med Philips, som bestämde sig för att använda denna standard och vann genom att göra Lobby. Nyckeln? Efterträdaren till en av de mest framgångsrika konsolerna i historien som en arbetshäst för implementeringen av formatet. Förloraren? HD-DVD-formatet, som fortfarande var en variant av konventionell DVD, men med blå lasrar som uppfanns av Shuji Nakamura, en nobelpristagare som också uppfann lysdioder, vilket möjliggjorde skapandet av skivor med större kapacitet.

Reproducer Blu-Ray salong

Blu-Ray, till skillnad från HD-DVD, var ett rent blad och hade en högre kapacitet per lager, 25 GB jämfört med 15 GB, men den här funktionen var ett tveeggat svärd, eftersom det ökade latensen i söktiden för slumpmässiga data. Det slutade med andra ord som ett idealiskt format för högupplösta filmer, men en katastrof när det kommer till att köra program. Med andra ord, medan CD och DVD var idealiska för kontinuerlig media och datorstöd, var det inte Blu-Ray.

Därifrån till att det blev ett misslyckande, PlayStation 3, konsolen som måste vara formatets ambassadör, kom ut på en premie och anledningen till detta är att det krävdes en lagringsenhet för att fungera. Med slumpmässig åtkomst är Blu-Ray-åtkomst så långsam att det är tråkigt att installera ett spel eller en applikation från det och att det inte går att använda direkt. Mitt under födelsen av bredbandsinternet visade sig detta vara dödligt för formatet, eftersom PC-applikationer tog steget till distribution över internet så snart de kunde.

Varför används det fortfarande på konsoler?

Det där med tv-spelskonsoler är något att lägga vantarna på huvudet. I en värld där allt är uppkopplat till internet och är en del av vårt dagliga liv och där de allra flesta konsolspelssamlingar har köpts digitalt, har vi fortfarande människor korseterade i det fysiska formatet bara för att det tar tillbaka dem, enligt dem, nostalgiskt till det förflutna, men sedan köper de hycklande digitalt.

Disco Blu-Ray

Om det finns en anledning till att vi fortfarande har Blu-Ray-skivor så är det för att de är billiga att massproducera, inte för inte, den nuvarande kostnaden är 4 cent per spelning. Så inför butiksdistribution är det bäst. Vi förstår dock det faktum att människor vill ha en säkerhetskopia och inte en förmån som ensidigt kan tas ifrån användaren. Det vill säga att det faktum att spelet är påtagligt ger en känsla av ägande av produkten.

Men, och tyvärr, är konsumenttrender vad de är och att det finns modeller av den nya generationens konsoler utan läsare indikerar redan vart konsumenttrenden är på väg. Om några år kommer de att vara en del av det förflutna och kommer att komma ihåg som formatet som var nedgången för optiska skivor.