Behövdes en Age of Mythology-remake för PC? Vi tror inte

För 20 år sedan kom den femtiofte vändningen av RTS-genren (Real Time Strategy) till butikerna från Microsoft, efter dess enorma framgångar under andra hälften av 90-talet med de härliga Age of Empires och andra mindre som Närstrid , baserad på verkliga strider under andra världskriget och som inte hade så mycket resor eller kommersiell framgång. Ändå, de första åren av det nya millenniet var de gyllene tiderna strategi och vi skulle se födelsen av en viss Age of Mythology .

Age of Mythology remake

Ska vi störa de döda?

Faktum är att vi för några dagar sedan fick veta att Microsoft är villiga att återuppliva denna franchise, som säkert för många av er vilade fridfullt på en CD från den tid som du fortfarande kan komma åt med din PC. Dessutom var vi i maj 2014 tillräckligt lycklig att ta emot en Age of Mythology Extended Edition det inte bara inkluderade all DLC och innehåll som redan släppts under åren , men förbättrade också grafiken lite genom att omvandla dem till HD.

Kommer du ihåg den här versionen? Varför inte? Jo, det är den nivå av förväntningar som måste finnas just nu från användare som vill återuppliva en död man som varit lugn och utan att någon har stört honom på länge. Varför försöka igen att få en gammal formel att fungera som ingen efterfrågar? Vad är poängen med att återvinna franchiseavtal som inte längre tillhör den här tiden? Titta om inte Age of Empires IV test förra året: Microsoft tillkännagav sin utveckling, lanserade den direkt till Game Pass (här kommer det) och... tycker du att det har varit samma framgång som för 25 år sedan med de första?

Uppenbarligen inte. Det finns videospelssagor och specifika genrer som hör till ett exakt ögonblick i historien och som inte förstås utanför den perioden. Det är som plattformsspelen som översvämmade 8-bitars och 16-bitars konsoler, eller de rena arkadtitlarna från videospelens tidiga dagar i slutet av 70-talet och början av 80-talet: du kan inte sträcka på tandköttet och förvänta dig att träffar kommer tillbaka . som redan har övervunnits.

Mytologins ålder.

RTS har utvecklats... mycket

Faktum är att Microsoft måste vara den enda som inte har insett att väldigt få spelare väntar på en omtolkning av en gammal klassiker som Age of Mythology att komma fram, mycket mindre en anpassning av originalspelet och dess expansioner eftersom, även om de tillkännager nyheter När det gäller spelandet kommer de inte att kunna matcha de satsningar som för närvarande är framgångsrika och som har en ny stridsarena: smartphoneskärmar.

Även om datorn med tangentbord och mus fortfarande är ett bra ställe att njuta av en RTS länge och hårt, är sanningen att många av dessa spelare länge har varit förankrade i sina mobiltelefoner, till nya vanor att spela överallt, där de har mycket smidigare och djupare alternativ än de som Age of Mythology kommer att erbjuda oss, förutom att vara gratis eftersom det är en annan, i slutändan kommer vi att behöva åtminstone xbox Game Pass för PC (det vill säga Ultimate-versionen) för att komma åt titeln Ensemble Studios och Skybox Labs. Smaken kan förbli intakt, men vanor... finns det något mer komplicerat än att ändra en vana?

Utan att vilja expandera ytterligare, det hedrar Microsoft att det kommer ihåg de gamla titlarna som gav den ära när Xbox ännu inte existerade . Age of Mythology var arvtagare till Age of Empires och en samtida av den första amerikanska konsolen, men tro oss, lanseringen av detta spel kommer att sluta som andra väckelser av Redmond-jätten: går obemärkt förbi och får oss att undra om de inte kunde ha investerat så många ansträngningar i något mer produktivt och aktuellt.