VESA bryter monopolet för AMD och NVIDIA på spelskärmar

Under många år, NVIDIA och AMD har regerat i en värld av spelmonitorer och adaptiv synkronisering utan att någon hostar på dem med argumentet om en teknik som, åtminstone delvis, ägs av en tredje part som reglerar sektorn: VESA. Och det är att regulatorn precis har presenterat två standarder som konkurrerar med NVIDIA och AMD i denna aspekt och till och med delvis överträffar dem: AdaptiveSync Display och MediaSync Display.

Två nya standarder som är fokuserade på olika marknader och där inget av de två nämnda företagen har närvaro på något av dem. I den första finns det konkurrens i detta avseende: G-SYNC Compatible och FreeSync i sina olika versioner, där G-SYNC och G-SYNC Ultimate bör utelämnas till viss del då de är hårdvarubaserade standarder. Vad tillför VESA med dessa två nya?

VESA bryter monopolet för AMD och NVIDIA på spelskärmar

AdaptiveSync Display, adjö till monopolet för NVIDIA och AMD?

Att man lanserar ett nytt protokoll, en ny teknik och de två främsta grafikkortsmärkena är baserade på det och marknadsför under dess standarder det man som företag och branschorganisation har skapat sitter inte bra.

AdaptiveSync-skärm

Men sanningen är att rytmen som implementeras av de två stora GPU:erna inte kan följas av nästan vem som helst och efter 8 års tystnad har vi nu de första detaljerna i motoffensiven:

"AdaptiveSync-varumärket och logotypens prestandanivå är optimerad för spel och designad för skärmar som har ett tillräckligt stort intervall för variabla bildrutehastigheter för video och samtidigt låg latens som stöder höghastighetsmediauppspelning. kvalitet med en liknande uppsättning fördelar som prestandanivån för MediaSync Display.”

Och det första vi måste veta är att som NVIDIA och AMD gör, kommer det att finnas två märken och logotyper som i fallet med AdaptiveSync kommer att ändras i enlighet med uppdateringsfrekvensen på skärmen som indikerar dess hertz, vilket kan ses på bilderna .

AdaptiveSync-Display-Vs-MediaSync-Display

VESA kommer att införa mer än 50 tester för en monitor för att få certifikatet och logotypen, där det finns intressanta saker att tänka på:

  • Lägsta intervall för uppdateringsfrekvens på 60 Hz.
  • Maximal räckvidd från 144 Hz.
  • 1 ms svarstid mellan 23.976 Hz och 60 Hz .
  • 5 ms GtG-svarstid lika med eller mindre.
  • överväxlingsbegränsning
  • Omgivningstemperatur mellan 22.5ºC och 24.5ºC i testerna.

Dessa är bland många andra funktioner de viktigaste som tillverkarna måste klara av, men vad erbjuder MediaSync Display då?

VESA MediaSync Display, folkets certifikat

Logiskt sett är detta certifikat placerat under det vi just har diskuterat och så här förklarar VESA det mycket bra:

MediaSync Display

"Prestandanivån som ställs in av MediaSync Display-logotypen är utformad för att säkerställa att skärmar håller en hög kvalitetsnivå optimerad för mediauppspelning. Denna prestandanivå eliminerar videobildsfall, neddragning 3 :2 och dess jitter samtidigt som den uppfyller den erforderliga prestandanivån för visuellt flimmerfri visning."

Funktionerna hos MediaSync Display är därför mycket mindre och mindre krävande än hos sin storebror:

  • Prestanda sträcker sig från 48 Hz till 60 Hz
  • Tolerans mot ökningen av Ramar av 1 ms .
  • Tolerans mot minskningen av Ramar av 1 ms.
  • Utan toleranstest för stor variation av flimmer.

I slutändan kommer MediaSync att representera bristen på skärminstabilitet när du spelar media och bara de bästa kommer att vinna logotypen.

AdaptiveSync-Display-Vs-MediaSync-Display-CTS

I vilket fall som helst måste monitorerna klara alla tester utan undantag för att få märket och, som man kan se i deras datablad, är antalet av dem mycket högt och komplext, men de representerar också ett scenario som NVIDIA och AMD inte har på många tillfällen representerade.

Eftersom de är en öppen och fri standard som sådan, är det möjligt att de två stora slutar med att bita i dammet med sin egenutvecklade teknologi, åtminstone utan hårdvarudrift. Marknaden kommer att diktera straff.