Ultra-Wide Curved Monitor, är det värt det?

Ultravid böjd bildskärm

Många gånger har vi pratat om fördelarna med det ultrabreda skärmar tillhandahålla, både för att spela och arbeta, och även för multimediaunderhållning (att titta på filmer i amerikanskt format utan horisontella svarta band är ovärderligt). Men för vissa människor är en ultrabred bildskärm för bred och de måste vända på huvudet eller röra ögonen för att se båda sidor av skärmen, något som kan lindras något om skärmen är böjd. Som sagt tog vi upp frågan: är det värt investerar lite mer i att ha din ultrabred bildskärm också krökt ? Skillnaden är uppenbar?

För att ge dig en idé, och oavsett vilken upplösning den har, har en 34-tums diagonal ultrabred bildskärm samma höjd som en 27-tums bildskärm, och resten är bara extra bredd. Den extra bredden (kom ihåg att vi gick från 16: 9 till 21: 9-format) på mycket stora skärmar och speciellt om användaren sitter för nära skärmen - något som inte rekommenderas men ibland oundvikligt - gör det nödvändigt att anstränga din ögon för att se båda sidor, och även i vissa fall måste du vända på huvudet.

Så har du samma problem om monitorn är böjd?

Krökning i ultrabreda skärmar

Innan vi går in i ämnet måste vi förklara vad det innebär att en bildskärm är krökt. Många av er kommer att vara tydliga: det betyder att skärmen bokstavligen är krökt, och detta är verkligen fallet, även om det är sant att du borde veta att inte alla krökningar är desamma. Även om varje tillverkare brukar använda en eller annan krökningsfigur, måste du förstå att denna siffra betyder radie i millimeter som skärmen skulle ha om det bildade en hel cirkel . Detta innebär att ju högre tal desto mindre krökning får skärmen.

Låt oss ta ett exempel: om vi säger att en bildskärm har 3000R-krökning betyder det att om vi lägger så många bildskärmar bredvid varandra att de bildar en perfekt cirkel, skulle den ha en radie på 3,000 mm och därför betyder det att krökningen är ganska mild. Däremot betyder en krökningsvakt på 1000R att radien skulle vara 1,000 mm, en mycket mindre cirkel och därför en mycket stramare kurva.

Curvatura-skärm

Anledningen till att böja skärmen är dubbelt: ursprungligen berättade tillverkarna att skärmens kurva är utformad för att anpassa sig till det mänskliga ögats krökning, vilket ger en större känsla av nedsänkning. Verkligheten är att krökningen är tänkt med hänsyn till det avstånd som användaren kommer att sitta från monitorn, så att ändarna på panelen är på samma avstånd som mitten i förhållande till användaren.

I själva verket tjänar detta till att skapa en större känsla av nedsänkning och till stor del lindrar ett problem som en ultrabred bildskärm har som inte är krökt, och det är att sidorna är längre bort från oss än centrum.

Övervaka curvatura

Så är en krökt ultrabred bildskärm värt det?

Fortsätt, i slutändan beror allt på var du placerar bildskärmen eller snarare var du placerar dig med avseende på den. Om du köper en extremt stor ultrabred bildskärm och står väldigt nära måste du självklart vända nacken för att kunna komma från ena sidan av sitt visningsområde till den andra, och där är problemet inte att monitorn är för stort men att du sitter för nära det.

Lös detta problemet om monitorn är böjd? Uppenbarligen inte, och det är en fråga om fysik. Att monitorn är böjd kommer att fungera så att du, om du sitter på lämpligt avstånd från den, kan se hela skärmen med en enda blick och att alla delar av den ligger på samma avstånd från dig. Men om du sitter för nära kommer en del av monitorn att röra sig ur ditt fokusområde (inte titta på) och därför måste du flytta dina ögonbollar eller till och med nacken för att fokusera på en annan del av skärmen.

Distancia monitor ultra panorama

Trots detta, om du frågar oss om det är värt att investera lite mer i en ultrabred bildskärm som också är krökt, kommer vi att säga att det är så. Även med en liten krökning är skillnaden i nedsänkning ganska märkbar, särskilt i spel och filmer. Som vi har nämnt tidigare är en av fördelarna med denna typ av bildskärm att de hemska svarta horisontella banden under och ovan försvinner i amerikanska formatfilmer, och bilden av filmen fyller hela skärmen och maximerar så visningsområdet.

Med spel kommer vi i de flesta fall (åtminstone de som är kompatibla med ultrabreda skärmar) en viss fördel eftersom vi bokstavligen kommer att se ett större område på scenen än våra rivaler. I konkurrenskraftiga spel av MMO-typ är det en stor fördel, men om vi pratar om MOBA som League of Legends betyder det att du kommer att se dina fiender komma tidigare.