Torchlight, rivalen som kunde slå Diablo Immortal

Diablo Immortal har varit en av årets stora släpp som har landat på både PC och mobila enheter med iOS och Android, något som har varit en milstolpe i Blizzards strategi som slutligen leder till en av dess topp franchise till en helt gratis crossplay scenario. Väl, ett annat alternativ dyker upp vid horisonten som ARPG-fans säkert kommer att minnas med särskild tillgivenhet. Fackelsken , vet du det?

Torchlight, rivalen som kunde slå Diablo Immortal

En framgång på Diablos bekostnad

Det säger sig självklart Diablo III tillkännagavs officiellt i juni 2008 vid en Blizzard WorldWide Invitational som hölls i Paris. Från det ögonblicket till den 15 maj 2012, ARPG-fans hade inget att göra äta för att tillfredsställa sitt sug efter plundring , rollspelskaraktärer och belöningar i oändliga fängelsehålor... tills Torchlight kom ut på marknaden. Det hände 2009, i oktober månad, och det blev automatiskt en succé.

Med ett namn skapat bland spelare, försäljningen av den första titeln uppmuntrade Runic Games att fortsätta sagan utan att vara rädd för det Diablo III fanns redan i butik. Så i september 2012 Facklampa II kom, precis lika bra som den första men gör kartorna mycket större, karaktärens förmågor och lägger till några riktigt intressanta idéer som har använts senare i andra utvecklingar av genren. Självklart, Ficklampa III (2020) var demonstrationen att Runic Games var tvungna att tänka på saker och ting lite mer och även om det inte var en dålig titel var det inte längre lika överraskande som de två första.

Så vad skulle bli nästa steg i sagan? Jo, det heter Torchlight Infinite och, som du kanske har gissat , det handlar om att göra ARPG gratis och föra den till både skärmarna på våra datorer och på mobiltelefoner uppleva crossplay spel, i ett beslut som säkert påminner dig om Diablo Immortal.

Varför kunde det lyckas?

Först och främst säga den där Fackelsken Oändlig lyckas betyder inte att det gör det på bekostnad av Diablo Immortal s misslyckande. De kan leva tillsammans i helig harmoni och var och en har tillgång till tillräckligt mycket av kakan för att de ska kunna överleva i många år. När det gäller Blizzard-spelet är det säkert lättare, för här har namnet på franchisen vikt och vad det betyder att ARPG per definition har en delvis kostnadsfria alternativ (kom ihåg att vissa kallar spelet Diablo omoralisk ).

Torchlight Infinite är för närvarande i Early Access på Ånga så du kan prova det direkt. Estetiskt bibehåller det essensen av originalspelen, vilket vi inte kommer att förneka, det var inspirerat av det som användes av Blizzard i sin World of Warcraft, i full gång under 2012, och det erbjuder oss mycket snabba spel med en progression som för tillfället är ganska tillgänglig. Tänk på att eftersom det finns på mobiltelefoner så kan det inte ha spel som är för långa, så den delen har varit perfekt anpassad till vad de som spelar spelar spel på bussen, tunnelbanan etc efterfrågar.

För tillfället, glupskan att samla in våra pengar från Torchlight Infinite (det har i spelet köp) verkar inte vara som Blizzard, och genom att spendera lite tid vi kan komma åt innehåll som vi enkelt kan köpa på några sekunder. . Så du kommer inte att spendera för mycket tid på att få några intressanta föremål som erhålls med arbetet med att vinna spel. På den sidan är den mer vänlig, men den springer inte ifrån det typiska gratis 2 spel mekanik som gör många spelare galna.

I huvudsak pratar vi om ett spel väldigt baserat på valet av hjältar och en extremt rolig progression om du verkligen gillar ARPGs. Kommer han att lyckas? De av oss som älskar Fackelsken är nöjda med att det går bra och håller i många år aktiv...