De skapar ett smart mål med en Raspberry Pi och många lampor

hallon Pi är säkerligen en av de fantastiska lösningarna som databehandling har lämnat oss under det senaste decenniet. En plattform som reducerar till ett minimum uttryck alla hårdvaruprojekt som vi har i hand och det behöver inte den fria kraften hos en nästa generations dator . Tack vare dess existens har vi dessutom kunnat njuta av den där "Mini"-revolutionen av NES, Super Nintendo, Commodore 64, Neo Geo och den senaste Amiga 500.

De skapar ett smart mål med en Raspberry Pi

Ett smart mål?

Nu kan användningen av dessa Raspberry Pi vara mycket mer än ett enkelt emuleringssystem för gamla konsoler och datorer, och ett bra exempel är det vi ger dig idag, eftersom det var på Reddit där vi har kunnat se hur de används en viss Phil Harlow när det gäller att hitta det mest avancerade sättet att spela dart någonsin. De som är religion på pubar i Storbritannien.

Dessa mål (låt oss kalla dem analoga) är inte särskilt exakta och med få undantag håller de inte koll på varje spelares poäng särskilt exakt och det är naturligtvis nästan omöjligt att be dem att variera spelsystemet för att anpassa det till andra. mer komplexa modaliteter. Tja, med denna uppfinning är alla dessa problem över eftersom prototypen den har utvecklat kan bete sig praktiskt taget som ett videospel.

Till att börja med, för varje gång en pil slås på den, tänds delen där den har träffat och sparar poängen för spelaren som för närvarande är i besittning av spelets tur. Men dessutom programmet som sköter allt ger indikationer på vad nästa sväng är och vem som ska börja skjuta, reglerna och praktiskt taget all data som ger känslor till spelet.

Diana Raspberry Pi.

Allt, absolut allt, styrs av Raspberry Pi, som inte bara håller reda på varje spel utan även erbjuder ett touch-gränssnitt för surfplattor (till exempel) som gör att vi kan starta spel med olika varianter, vilket gör det lättare för samma mål att ha nya och allt mer fantasifulla former av underhållning utan att behöva ändra hela uppsättningen. Genom att lägga till nya delar till programmet som hanterar helheten kan vi redan njuta av vilken idé som helst som programmeraren har kommit på.

En darttavla med många lampor (LED)

I Reddit-inlägget erkänner dess författare hur han har byggt det och den perfekta finishen har sin förklaring: han skaffade en riktig darttavla och från den introducerade han alla förbättringar som systemet behövde. Som matrisen av LED-lampor som sitter baktill och som redan kom som standard, och som han bara behövde koppla en Arduino till för att styra den. Ett andra element är det som ansvarar för att ansluta till Raspberry Pi och sätta spelreglerna och ge helheten mening till helheten. Närmare bestämt vilken del av darttavlan som har träffats av pilen, vilket får den att lysa upp för att visa den för alla spelare och, senare, tillämpa reglerna skrivna i programmet som styr Raspberry Pi.

Det verkar färdigt även om det är är i utvecklingsfasen, så vi får se om en helt gångbar och funktionell modell föds härifrån snart som vi kan ta till oss. För tillfället ser det väldigt bra ut och det skulle inte vara en dålig idé att ha ett av dessa smarta mål i baren som vi besöker så mycket för att skjuta lite pilar. Låt bli?