De första spelen som stöder Intel XeSS

Om det är en strid som ser intressant ut under de kommande månaderna så är det den mellan automatiska uppskalningsalgoritmer. Vi pratar om NVIDIA DLSS , Intel XeSS och AMD FSR i spel. Tja, det finns ett antal spel som kommer att implementera alla tre. Så vi kan bestämma vilken av dem som är bättre för att få fler ramar och upplösning utan att kräva mer kraft.

För tillfället försöker både AMD, Intel och NVIDIA att övertyga de olika videospelsutvecklarna. Målet? Att de antar sin superupplösningsalgoritm över resten och blir en anledning för de som vill spela nämnda spel att välja sina GPU:er. Så de har blivit marknadsföringsverktyg, eftersom det faktum att ett spel enbart använder någon av de tre algoritmerna är en fördel.

De första spelen som stöder Intel XeSS

De tre företagens policy är dock olika. AMD använder inte algoritmer för artificiell intelligens, så det finns inget behov av att träna systemet för att göra förutsägelser. Det gör Intel och NVIDIA, men den förra har planer på en implementering med öppen källkod, medan Jen Hsun Huangs företag har en mer privat relation med utvecklare.

Vilka spel kommer att stödja NVIDIA DLSS, AMD FSR och/eller Intel XeSS?

För tillfället hittar vi något kuriöst, vi har ett spel med stöd för Intel XeSS, Dolmen, utan att grafikkorten har släppts ännu. Det är dock ett av få fall där NVIDIA DLSS och AMD FSR också stöds . Så det är det första spelet som vi kan jämföra de tre superupplösningsteknologierna med. Till detta kommer följande, också med trippelkompatibilitet.

  • Death Stranding Director's Cut,
  • Ghostwire: Tokyo
  • listade.

NVIDIA DLSS Intel XeSS AMD FSR Juegos

De kommer inte att vara de enda spel som är kompatibla med Intel XeSS , men vi måste lägga till följande. Vilket paradoxalt nog kommer inte att vara kompatibel med FSR, men med DLSS:

  • Tomb Raider skugga.
  • Ridderlighet II.
  • Kör.

Inte utan att glömma de som inte är kompatibla med NVIDIA-lösningen , men är kompatibla med Intel Xess och dess AMD-motsvarighet.

  • Maskeraden: Bloodhunt,
  • Arcageddon,
  • Riftbreakern.

I vilket fall, de är inte de enda spelen som är optimerade för Intel XeSS . Vilket ger dig extra prestanda på ARC Alchemist-grafikkort när de börjar säljas. Vi syftar på:

  • Hitman iii
  • rutnätslegender
  • Supermänniskor
  • Bosättarna
  • Städ

För tillfället har ARC Alchemist-grafikkorten inte släppts, men det är tydligt att Intel XeSS-tekniken är en av dess spjutspetsar för att möta AMD och NVIDIA, som redan har implementerat motsvarande teknologier. I vilket fall som helst är det fortfarande nödvändigt att veta vilken av de tre algoritmerna som är bättre och se hur de gynnar de olika GPU:erna från de olika märkena. Nu får vi vänta lite till. Även med tanke på nivån av stöd som det blå märket får från videospelsutvecklare, är det tydligt att de inte kommer att förbli ett enkelt löfte.