TeraFLOPS vs Terabyte: skillnader, egenskaper och var de används

TeraFLOPS vs Terabyte

Lanseringen av xbox Serie X och PlayStation 5 konsoler uppmanade människor att snabbt jämföra sina specifikationer. Datablad för dessa konsoler visar det vanliga: gigahertz för CPU, gigabyte för RAM, terabyte för lagring och TeraFLOPS att indikera GPU kraft. Du kanske är bekant med alla dessa termer men konstigt nog är det många som förvirrar dem och särskilt den digitala konfrontationen mellan TeraFLOPS vs Terabyte, så nedan kommer vi att fortsätta förklara allt kortfattat.

I takt med att storleken på de enheter som används vid beräkning växer är det nödvändigt att använda olika och framför allt större mängder för att täcka dessa nya dimensioner. Du kanske redan är ganska bekant med CPU -klockhastigheter (mätt i MHz eller GHz) och RAM -moduler (mätt i GB), men hur är det med Terabyte och TeraFLOPS? Låt oss dyka in lite i det tekniska för att ta reda på det.

TeraFLOPS vs Terabyte, hur är de olika?

Teraflop PS5

Ordet TeraFLOPS består av två termer: prefixet Tera- som kommer från det internationella systemet och som indikerar en faktor 10¹² (det kommer också från grekiska och betyder "monster", allt sägs), och FLOPPAR vilket är en akronym från engelska som betyder Floating Point Operations Per Second (och det är därför det är felaktigt att tala om FLOP eller TeraFLOP, utan “S” i slutet) och som översätts som floating point operationer per sekund, det vill säga , det är en enhet som mäter datorkapaciteten.

Tänk dig en processor som gör beräkningar biljoner (på europeisk skala, det vill säga en miljon miljoner, inte en miljard som i den amerikanska) gånger per sekund: det är vad TeraFLOPS är. I varje beräkning omvandlas siffrorna till flyttal, de bearbetas och sedan vänds de och ger resultatet.

Termen Terabyte är för sin del mycket mer bekant för nästan alla användare eftersom det är den mest använda mätenheten idag när vi pratar om lagringsenheter, och är att till skillnad från TeraFLOPS som mäter en beräkningskapacitet mäter Terabyte lagringskapacitet .

Fiabilidad disco duro

När vi återvänder till datorns grunder, vet du redan att data lagras som ettor och nollor i det binära systemet. Att beräkna en Terabyte är mycket enklare att förklara än en TeraFLOP, eftersom var och en eller noll kallas lite, en byte består av 8 bitar och därför är en terabyte en biljon byte, vilket motsvarar 8 biljoner bitar (Vi upprepar att vi talar miljarder på internationell skala och inte på amerikansk skala, så en biljon är en miljon miljoner och inte en miljard).

Du kanske inte tycker mycket om en Terabyte speciellt eftersom det är en term som du ser och hör mycket; Men om varje person på jorden representerade en bit, skulle vi prata om att hela jordens befolkning inte nådde ens 1 GB information, vilket innebär att en Terabyte skulle motsvara mer än 1,000 gånger jordens befolkning.

Varför är de förvirrade då? Både TeraFLOPS och Terabyte är två måttenheter , och de börjar båda med prefixet Tera som vi har förklarat tidigare, men:

  • TeraFLOPS (eller en biljon floating point operationer per sekund) avser hur många beräkningar en processor kan hantera under den perioden.
  • Terabyte (eller åtta biljoner bitar) avser antalet bitar som lagras på lagringsenheter.

Två termer där mer alltid är bättre

TFLOPS

Med tanke på mängden högupplöst audiovisuellt innehåll som vi hanterar idag är både Terabyte och TeraFLOPS två termer som har blivit mycket viktiga de senaste åren, och även om det kan verka absurt att de kan bli förvirrade kan det bli begripligt. I alla fall delar båda termerna också att ju högre siffran är desto bättre.

Närvarande, lagringsutrymme är ändligt , och eftersom spel har blivit alltmer komplexa och realistiska kräver de mer och mer lagringsutrymme. Under de senaste 30 åren har hårddiskarna alltså gått från 1 GB till 1 TB, men samtidigt har spel gått från att ta upp 300 MB till 300 GB. Därför kan vi säga att lagringsenheternas kapacitet har ökat i linje med behoven hos samma i branschen, varför vi för närvarande kan säga att vi lever i Terabyte -eran.

För tillfället räcker det med en eller två Terabyte lagringsutrymme för de flesta användare, men ju mer utrymme du har desto mer kan du lagra, inklusive bilder, videor, musik, spel eller vad som helst.

Detsamma gäller för TeraFLOPS i detta avseende; eftersom det är en enhet som på ett sätt mäter kraften hos en processor, ju fler TeraFLOPS den har, desto större är dess beräkningskapacitet och därför bättre prestanda , även om det är sant att vi, som vi ofta har indikerat, inte kan ta TeraFLOPS som standardmåttenhet för att mäta prestanda eftersom det är en enhet som bara mäter floating point -operationer och inte andra typer av operationer.

ASUS Tweak II

I detta avseende måste vi introducera ännu en term, Megahertz eller Gigahertz. Denna måttenhet avser frekvensen med vilken processorn genererar pulser, det vill säga hur många enor och nollor den kan hantera på en sekund. På detta sätt kan en processor som kör på 5 GHz hantera 5 miljarder pulser på bara en sekund. Och om denna processor kräver 10 pulser för att bearbeta en FLOP betyder det att den kan hantera 500 miljoner av dessa på bara en sekund.

GHz är helt enkelt den hastighet med vilken en processor kan generera pulser, men det är inte heller en slutlig data om dess prestanda. Mängden TFLOPS som en CPU kan hantera är en indikator på effekt, men precis som TFLOPS är den inte den enda.