Starta ett programmeringsprojekt: Vad du bör ta hänsyn till

För närvarande finns det många användare som på ett eller annat sätt har gått in i värld av programmering. Ibland gör de det av fritidsskäl, andra för att träna och nå vissa mål, medan många programmerar som en del av sitt yrkesliv.

Sanningen är att när vi väl har skaffat oss lite erfarenhet av denna mjukvarusektor kan den vara mer än tillfredsställande. Speciellt när vi når vissa mål och får uppenbara resultat. Och vi talar inte bara om utvecklingen av vissa applikationer och program, vi kan till och med gå in i spännande värld att skapa spel.

Starta ett programmeringsprojekt

När vi skapar nya projekt växer vår erfarenhet i detta avseende. Vi berättar detta för dig oavsett hur många programmeringsspråk och utvecklingsmiljöer du studerar, erfarenhet är framför allt här. Det är sant att det till en början är tillrådligt att ha en bas som ger oss lärande och utbildning, men från och med då spelar vår lust och tålamod en grundläggande roll. I händelse av att du precis har börjat eller ser dig som nya användare mjukvaruutveckling , låt oss se vad vi borde ta hänsyn till innan ett nytt programmeringsprojekt påbörjas .

SlickEdit-program på Java-program

Och det är att alla dessa tidigare förberedelser med tiden kommer att direkt påverka både vår produktivitet och det slutliga resultatet som vi kommer att få.

Vad du bör tänka på innan du börjar programmera

Vi ska veta att allt som rör mjukvaruutveckling kräver en bra arbetsmiljö och entusiasm från vår sida. Om dessa två första premisser inte är uppfyllda kommer möjligen de erhållna resultaten inte att bli mycket mindre än förväntat. Också innan du börjar en nytt projekt det finns flera avsnitt som vi måste ta hänsyn till för att uppnå det vi vill eller behöver.

Det slutliga målet att uppnå : det första vi måste vara tydliga med innan vi startar programmeringsprojektet är de mål som ska uppnås. Detta kommer att bero på vår kunskap, medel eller den tid vi kommer att använda. Utan tvekan är det inte samma sak att gå in i ett projekt med dessa egenskaper av personliga skäl än professionella.

Använd det mest lämpliga programmeringsspråket: när vi väl är tydliga med målet som ska uppnås måste vi informera oss om vilket programmeringsspråk eller plattform som intresserar oss mest. Vi måste tänka på att vi kan utveckla applikationer och spel med tjänster som erbjuder oss arbete utan att ens skriva kod. Annars måste vi välja språk att använda väl beroende på typ av projekt.

Att välja den perfekta IDE- eller kodredigeraren: nu ska vi välja vilken programvara som ska användas för utvecklingen av programmeringsprojektet som sådant. Det är värt att nämna att en IDE är en mycket mer komplex och komplett miljö, perfekt för nya användare i dessa frågor. De mest erfarna kanske föredrar att välja en lättare och enklare kodredigerare som ger dem mer kontroll över koden.

Designa ett organisationsschema med komponenterna i projektet: efter allt detta och innan du börjar skriva är det att föredra att utforma ett organisationsschema eller en graf över projektet. Detta gör att vi kan följa stegen tills vi når målet på ett mer effektivt och överskådligt sätt. Metoden som används här kommer att bero på vår kreativitet och omfattningen av det arbete vi ska göra. Det är värt att förlora lite förberedelsetid här, med tiden kommer vi att uppskatta det.