SONY lanserar VRR-teknik för PS5: krav och kompatibla spel

Vi har väntat nästan ett år på vad SONY har meddelat idag efter acceptansen och stödet som båda AMD och NVIDIA gav till VRR-teknik för sina grafikkort och bildskärmar som är kompatibla med den. De variabel uppdateringsfrekvens eller VRR är tillgänglig denna vecka på PS5 och som sådant har det japanska varumärket avslöjat vad vi kommer att behöva för att kunna njuta av det samt en lista över kompatibla spel till att börja med, har du vad som krävs för nästa steg inom spel och konsoler? ?

Det kommer inte att vara vilken uppdatering som helst, det är något oerhört förväntat av spelare att förbättra prestandan på sin PS5 och därför är förväntningarna väldigt höga. SONYs officiella uttalande ger oss en komplett vision av vad som komma skall, eftersom inte alla kommer att kunna dra nytta av denna teknik även om de får den relevanta uppdateringen.

SONY lanserar VRR-teknik för PS5

SONY PS5 och VRR, hur bra som helst?

Ur teknisk synvinkel är det utan tvekan på PC som inte åtnjuter lika mycket optimering som en konsol redan är ett steg framåt, så på PS5 med sin kraft borde det vara något som vi märker, så länge vi träffas kraven som fixar själva SONY.

Men innan det är det bekvämt att förstå vad VRR är och hur det fungerar på PS5, så vi kommer att ge dig en kort förklaring.

VRR

Den här tekniken är ansvarig för att dynamiskt synkronisera skärmens uppdateringsfrekvens (TV eller bildskärm) med den grafiska utdata från PS5, med andra ord, den förbättrar spelets smidighet genom att synkronisera FPS och tiderna mellan iGPU:n och TV eller monitorpanel.

Detta undviker effekter som mikrostamning eller rivning, så vi måste uppleva bättre spelbarhet, inte en ökning av prestanda som sådan, det är annorlunda, helt enkelt blir upplevelsen när man spelar trevligare, mer flytande, mer naturlig och det, även om det kanske inte verkar så, är en fördel och en förbättring när man är konkurrenskraftig.

VRR, krav och kompatibla spel

SONY har sagt att spel som redan släppts på PS5 kan optimeras helt för att vara värd för VRR via en patch, något som lämnas upp till utvecklarna, medan framtida spel kan inkludera sådant stöd vid lanseringen, vilket lämnar ansvaret igen. av den i händerna på den som designar den.

Efter att ha mottagit uppdateringen på konsolen (den kommer inom några dagar över hela världen) kommer VRR att aktiveras i kompatibla spel så länge vi uppfyller följande krav: ha en TV eller monitor kompatibel med HDMI 2.1 och VRR .

SONY-PS5-VRR-2

Den här tekniken kan inaktiveras om vi vill, eftersom det är möjligt att vissa titlar inte implementerar det bra och det är kontraproduktivt eftersom upplevelsen minskar och du vill återgå till det normala. För att göra detta måste vi gå in "Skärm och video" och avaktivera nämnda VRR.

Som sagt, titlarna som kommer att få sin motsvarande VRR-patch den här veckan är följande:

  • Astro's Playroom
  • Call of Duty: Vanguard
  • Call of Duty: Black Ops Cold War
  • deathloop
  • öde 2
  • Devil May Cry 5 Special Edition
  • GÖR 5
  • gudfall
  • Marvel's Spider-Man Remastered
  • Marvel's Spider-Man: Miles Morales
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Bosatt ond by
  • Tiny Tina's Wonderlands
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • Stammar av Midgard

Detta innebär inte att VRR inte kan aktiveras i spel som inte får patchen, men det är sant att spelupplevelsen kan reduceras eller till och med ge oväntade visuella effekter. Resultatet kan variera beroende på vilken bildskärm eller TV som används, så det blir en fråga om att testa hur bra det fungerar.