Program som hjälper dig att skapa bättre spel med Unreal Engine

Idag är utveckling av videospel inom allas räckhåll. Om vi ​​är intresserade av denna sektor kan vi skapa spel på olika programmeringsspråk, att kunna välja det vi kan bäst, eller det vi är bäst på. Vad mer är, även med rätt verktyg är det möjligt att skapa alla typer av spel utan att veta något om programmering. Men om vi vill göra något så professionellt som möjligt måste vi ta till avancerade utvecklingsmotorer, som Unity, eller den populära Orealistisk motor.

Program som hjälper dig att skapa bättre spel med Unreal Engine

Programmerings-IDE:er är de miljöer inom vilka vi sätter ihop alla växlar så att vårt spel kan fungera. Vi tilldelar metoder till objekt, konfigurerar variabler och skapar till och med spelscener. All utveckling sker dock inte härifrån utan det är ofta nödvändigt att ta till externa verktyg som gör att vi kan skapa de olika elementen i vårt spel.

Vi kommer att se nedan några program som inte kan saknas på vår PC om det vi försöker göra är att skapa ett spel med Unreal Engine.

Visual Studio Code, det bästa sättet att programmera i Unreal Engine

Det första av programmen som vi ska prata om är Visual Studio Code . Denna videospelsmotor låter dig, förutom att använda sitt eget Blueprint Visual Scripting-system, även skapa spel med programmeringsspråket C++. Och för detta, vilket bättre sätt än att använda en av de bästa programmerings-IDE på marknaden, utvecklad och underhållen av Microsoft som en del av fri programvara.

Visual Studio Code -gränssnitt

Tack vare denna IDE kommer vi att kunna forma vår kod med all hjälp som Microsofts mjukvara erbjuder oss, från syntaxmarkering till programmeringshjälpmedel som IntelliSense, metod för autokomplettering och till och med användningen av AI om vi deltar inom Copilot-programmet. Naturligtvis ett verktyg som inte kan saknas i teamet av någon programmerare.

Blender, för att bemästra 3D

Att designa ett spel är inte bara kodning. Den grafiska delen är också väldigt viktig, speciellt om vi funderar på att designa ett 3D-spel. Även om det finns ett stort antal resurser tillgängliga online, om vi vill att vårt spel ska vara personligt och unikt, måste vi använda oss av designverktyg. Och en av de bästa, när det kommer till 3D-design, är Blandare .

mixer interfaz

Och det är att Blender inte bara kommer att hjälpa oss att skapa 3D-modellerna som vi kommer att använda, utan, redan på avancerade nivåer, kommer den också att tjäna oss som ett verktyg för att hantera och kontrollera animationerna av vår karaktär. Om vi ​​tar hand om den grafiska delen av spelet kommer detta verktyg att vara viktigt.

Skapa ditt ljud med Audacity

Vi har redan sett koddelen, grafikdelen och, naturligtvis, den tredje delen som vi kommer att se är ljuddelen. Oavsett om det är ljudspåret, som ljudeffekter eller dubbning, är de också mycket viktiga element i utvecklingen av ett videospel. Och för att forma dem kan vi använda ett verktyg som vi säkert kommer att känna till: Audacity .

Reproducerar musik med Audacity

Återigen, ett helt gratis och öppen källkodsprogram med vilket vi kommer att kunna spela in alla typer av ljud för att redigera och förbättra alla ljud som redan har spelats in eller skapats med ett annat program. Det är sant att när det gäller ljudskapande kan det bli lite kort, men vi kommer inte att kunna fortsätta vårt projekt utan att låtarna går igenom det först.