PlayStation skulle kunna använda Microsofts strategi för gratisspel

PlayStation skulle kunna använda Microsofts strategi för gratisspel

Under de senaste dagarna har många nyheter och rykten hörts om denna idé som verkar förfölja företagen som har tagit betalt för allt sitt innehåll och som kan ta en sväng för att öppna dörren för att visa reklam, med tanken att sänka sina priser. och få fler användare under de kommande åren. Se om inte Netflix, att i full turbulens på grund av den minskningen av antalet prenumeranter, spekulerar många analytiker med ankomsten av vissa alternativa formler till att betala en fullt pris avgifter som de de har just nu.

Reklam i tv-spel?

Microsoft verkar också ha gillat idén och det kan vara så att inom en inte alltför avlägsen tid, vi kommer att ha tillkännagivanden i vissa titlar som vi kan spela på företagets konsoler, som Xbox Series X | S. Men det är det PlayStation som nu leder ryktena om en liknande rörelse, vilket skulle leda till att den införlivar någon typ av sponsrat innehåll med avsikten att skaffa mer inkomst som (teoretiskt) inte skulle påverka användarnas fickor.

Enligt Insiderrapporter, dessa annonser skulle visas i spel av gratis att spela mode , det vill säga titlar som inte kräver någon betalning för att användas, som ytterligare ett sätt för studion att få någon typ av ersättning för sina insatser i projektet. Även om det finns en faktor som ännu inte är klar och det är att veta om Sony kommer att ta någon procent av pengarna som genereras av varje annons, i stil med vad andra företag gör när vi pratar om digitala butiker och nedladdningsbara spel.

Rapporten berättar också det dessa annonser skulle inte visas på platser som är obekväma för spelaren under spelets gång, utan snarare på dekorativa platser i spelet, såsom skyltar etc. Enligt samma medium skulle dessa meddelanden nå våra konsoler i slutet av samma år, 2022, så planen är redan igång. av japanerna.

PlayStation Studio-spel.

Kommer det att finnas pushback från annonsörer?

TV-spel har alltid stigmatiserats och det finns fortfarande företag som av okänd anledning, rädsla för att koppla deras image och produkter till utvecklingar som innehåller någon form av våldsamt eller kontroversiellt element. Att de i sitt sätt att förstå marknaden tror att det kan leda till ett avslag från användarna och se hur deras försäljning faller på grund av dessa beslut.

Men inte bara företag har denna oro, det finns ett annat ben som inte har så mycket med temat att göra av våld, men med spelares reaktion på en sådan invasion i den här typen av format. De fruktar att konsumenternas ilska kommer att vara så gigantisk att när de ser en av dessa annonser kommer de att reagera genom att förkasta sina produkter och även själva videospelet. Sammantaget, eftersom det inte har kostat dem någonting, vilken skillnad gör det om de går till en annan som inte erbjuder oss dessa reklamplatser?

Nu är det bara att vänta och se om den här idén äntligen blir av och ber att det inte är ett steg i fel riktning och att ett beslut som tas enbart för att generera mer inkomster inte slår tillbaka genom att generera mer förluster än något annat.