NVIDIA Resizable BAR, PCIe-tekniken för CPU, RAM och GPU

NVIDIA Resizable BAR, PCIe-tekniken för CPU, RAM och GPU

Under en tid nu båda AMD och NVIDIA har sett hur konsoler domineras av SONY och Microsoft har tagit flera steg framåt med patenterade tekniker som maximerar prestanda med tanke på de hårdvaruspecifikationer som de innehåller. Därför tog AMD det första steget genom att använda sitt Smart Access Memory eller SAM-teknik för att möjliggöra GPU, CPU och ram för att driva prestanda genom PCIe. NVIDIA har senare replikerats med Resizable BAR, men vad är det?

Vi har talat i vissa artiklar som bifogas denna om den teknik som utvecklats av NVIDIA och som den konkurrerar med AMD och dess SAM-projekt från. I slutet av dagen har de två teknikerna en gemensam grund, så även om sättet att närma sig det är annorlunda tenderar de att vara detsamma. Men lika många kommer att undra vad som är Resizable BAR och varför är det på allas läppar.

Resizable BAR eller ReBAR, adjö till flaskhalsen mellan CPU och GPU

NVIDIA-resizable-BAR

Även om den här tekniken kommer från en annan som redan var kopplad till den, till exempel 4G-avkodning, något som alla moderkort har tagit i flera år, hittills fanns det inget GPU-stöd tillgängligt.

Resizable BAR är därför namnet som NVIDIA-tekniken får för att låsa upp något som tidigare var otänkbart: ta bort gränsen på 256 MB per block i texturstorlek, så att CPU, RAM och GPU med sin VRAM nu har full tillgång till PCIe buss, utan gräns.

Och det är att komplexiteten i denna teknik just var att dessa tre komponenter inte hade någon gräns genom ett gränssnitt som används så mycket som PCIe. När vi spelar vilket spel som helst kräver det texturer som bearbetas av CPU: n, laddade från SSD, lagrad i RAM för att fungera som en snabb mellanhand mellan den och VRAM och samtidigt begär GPU information från den senare.

Det är en kommandokedja där allt måste fungera synkroniserat, så att begränsa sådan bandbredd som hittills var helt enkelt ett hinder för själva PCIe-gränssnittet och för NVIDIA och AMD. Överföringen mellan CPU och GPU är konstant, men i block på 256 MB kan det krävas ett antal små överföringar som kraschar CPU och ibland har GPU inte informationen i tid.

Full åtkomst till rambufferten

Begränsningen härleddes som vi säger genom PCIe och båda företagen, men samtidigt Intel och AMD har varit tvungna att samarbeta liksom tillverkarna för att stödja denna teknik, så det är inte något som kan aktiveras på alla plattformar.

Minskningen av överföringar av information och texturer, antingen med CPU eller extraherad som ett cache-RAM från RAM-minnet i systemet innebär att varje tillgång eller resurs kan begäras vid behov och samtidigt kan den skickas i sin helhet , utan några begränsningar. Detta uppnås genom att begränsa bildbuffertens bandbredd, vilket innebär färre eller inga köer, så millisekunder minskas och prestanda uppnås.

Processorn kan fungera mer information, bättre organiserad, i bättre sektionerade ramar på grund av deras större storlek, så att den är effektivare än att skicka mindre informationspaket. Detta gör samtidigt att förfrågningarna om texturer till RAM är mer effektiva, att kunna ladda ner från den och till GPU: n i alla storlekar, oavsett hur stor och på en gång eller till och med uppdelad i paket större än 256 MB.

Vad behöver vi för att kunna njuta av ReBar?

Som egen teknik ger NVIDIA oss en serie instruktioner för att aktivera Resizable Bar:

  1. Bekräfta att du har en kompatibel CPU och CPU-chipset.
  2. Bekräfta att du har ett kompatibelt moderkort.
  3. Uppdatera balens BIOS, om det behövs (om vi inte har installerat det senaste tillgängliga kommer det att vara), installera en uppdatering från tillverkaren. Aktivera sedan ReBar-stöd i BIOS-gränssnittet.
  4. Uppdatera till den senaste GeForce Game Ready-drivrutinen (version 465.89 WHQL och senare) eller en senare version
  5. Om du har en GeForce RTX 3060 är du klar att gå. Om du har en GeForce RTX 3060 Ti, 3070, 3080 eller 3090 kan du behöva en uppdaterad GPU BIOS (nästan säkert).
  6. Om du har ett NVIDIA Founders Edition-grafikkort, skaffa ditt VBIOS-uppdateringsverktyg direkt från vår hemsida . Om du har ett personligt medlemskort kan du hämta uppdateringsverktyget från deras webbplats. Kontrollera att resizable Bar är aktiverat i NVIDIA-kontrollpanelen.

Alla stora moderkort tillverkare har för närvarande stöd för de senaste plattformarna och några som redan var EOL. För att vara specifik definieras stödet så här:

NVIDIA resizable bar Requisitos

Till detta måste läggas processorerna av den åttonde och nionde generationen Intel plus Z370 och Z390 chipsets, som just har fått support efter tryck från användare. Som om detta inte var tillräckligt växer listan över spel, även om den är kortfattad, och dess huvudsakliga välgörare är följande titlar:

Juegos NVIDIA resizable bar

Den här listan växer lite efter lite, så det är möjligt att det vid tiden för läsningen av denna artikel finns fler spel tillgängliga med support. Detta är något från NVIDIA och särskilt utvecklaren av titeln, som arbetar hårt för att genomföra denna förbättring i sina motorer.

Hur man ser till att Resizable BAR är aktiv

nvidia-geforce-rtx-30-serien-resizable-bar-nvidia-kontrollpanel-aktiverad

Om vi ​​har en av de namngivna eller nyare GPU: erna, om vi har en nyare drivrutin än den som nämns och ett BIOS på vårt kompatibla kort och med uppdaterad ReBar, kan vi gå till NVIDIA-kontrollpanelen, klicka på systeminformation så kan vi se ett avsnitt som specifikt får namnet på denna teknik: Resizable BAR.

Om det står "Ja" eller "Ja" är det aktivt och vi kan njuta av den kostnadsfria prestandaförbättringen som det erbjuder oss i de 17 kompatibla titlarna.