Nintendo och dess speciella Mii Maker för att skapa Zelda NPC-karaktärer

En av de teorier som vissa Nintendo fans har hållit i flera år är att företaget använde Miis för att skapa olika NPC: er som befolkar kungariket Hyrule i The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Tja, nu verkar samma idé få mer styrka efter upptäckten av ett modder.

Icke-spelare karaktärer i Zelda och Mii Maker

Nintendo och dess speciella Mii Maker

Endast om du är mycket fan av Nintendo, en av dem som är intresserad av alla detaljer som omger företaget, kommer du att veta att det i många år har funnits ett stort antal användare som har teoretiserat med tanken att de icke-spelare karaktärerna av Zelda från Switches hade skapats från Mii . Och de hade ingen anledning att tro det eftersom funktioner som ögon, ögonbryn, näsa och mun liknade de av dessa avatarer som du kan skapa på olika konsoler som Wii, Wii U, Nintendo 3DS eller de senaste Nintendo Switch.

Tja, nu verkar det som om allt är lite närmare att bekräftas, även om det alltid borde vara Nintendo själv som ger eller inte det definitiva ja till denna fråga som många ställer. De modder HEYimHeroic har upptäckt hur man importerar dessa traditionella mönster av Mii som vi alla känner till Breath of the Wild och har berättat om det på Twitter.

Till att börja med måste du veta att filerna som används för att ladda dessa karaktärer i spelet skiljer sig från dem som lagrar Mii-data, men namnen på båda formaten är helt lika. De avatarer som användarna kan skapa heter Mii och de som motsvarar dessa Zelda-tecken som inte är spelare heter UMii.

Eftersom de är olika, omvandlingsprocessen är inte så enkel som att direkt döpa om, dra och släppa. Det finns mycket bakgrundsarbete eftersom karaktärerna som ses i Zelda har mer detaljer, som mer definierade hårstrån, något mer stiliserade funktioner och i slutändan en mycket mer estetisk finish som perfekt matchar spelets egen design.

Ändå, som kan ses på skärmdumparna som delas av denna modder, finns det karaktärer som har tagits från deras ursprungliga Mii till den nya versionen som ses i spelet. Så med rätt verktyg går processen mycket snabbare och för Nintendo, med Mii Maker skulle ha sparat avsevärd utvecklingstid .

För om inte, skulle du behöva använda konventionella processer om du inte vill att upprepade tecken ska visas i olika delar av kartan. Vilket inte är att det är ett stort besvär, men om du vill ta hand om detaljerna finns det saker som dessa som kan göra skillnad.

Naturligtvis, utöver fördelen för Nintendo själv och utvecklingen av spelet, vad många kommer att tänka på är hur de åtminstone kunde konvertera sin egen Mii. För att besöka en av städerna eller bebodda områden i spelet och hitta "kopian" av dig själv är kul. För vem har aldrig velat se sig själva i ett spel? Även om det var som en sekundär karaktär och inte som en huvudperson.