Netflix har ett brett utbud av filmer, serier, dokumentärer och alla slags underhållning . Plattformen har kommit att lansera interaktivt innehåll vid flera tillfällen, där tittarnas beslut förändrade vad som hände på skärmen. Ett av de tydligaste exemplen vi hade med Bandersnatch-kapitlet i Black Mirror, och plattformen verkar som om det kommer att göra ett steg till videospel .
Informationen avslöjades ursprungligen av The Information och bekräftades senare av Netflix själv. Enligt uttaget letade Netflix efter att anställa en chef för att leda företagets expansion till värld av videospel på ett nytt sätt att erbjuda underhållning. Flera viktiga personligheter i branschen har kontaktats av företaget.
De vill utforska mer "interaktivt innehåll"
Netflix har redan visat sitt intresse för videospel tidigare, med licensierade titlar baserade på dess serier som Stranger Things. I sin tur har plattformen också anpassat innehåll från videospel som Castlevania. En av de bästa Netflix-videospelserierna har varit The Witcher, som ett resultat av populariteten hos romanernas anpassningar till videospel .
Tidigare erkände Reed Hastings själv att de har större rivaler i vissa videospel som Fortnite än med strömningsplattformar som HBO. År 2019 erkände han också intresse för plattformar som Stadias or xCloud .
Nu har Netflix själv bekräftat informationen, och de bekräftar att "dess användare värdesätter innehållet och kvaliteten på plattformen", varför de i allt högre grad erbjuder innehåll som tilltalar fler publik. Således bekräftar de att de vill erbjuda mer ” interaktivt innehåll ".
Netflix kan ha sin egen Apple Arcade
För tillfället vet vi inte vad det kan referera till, men det kan vara så att de skapar nya spel med ett viktigt fokus på historia, eller att de till och med blir en streaming-spelplattform som lägger till tredjepartsinnehåll och efterliknar något som liknar vad det är. Apple Arcade i dag. Med detta lyckas de behålla användare och locka spelare till plattformen. Att veta hur lite Netflix gillar att betala tredje part för innehåll, är det mycket troligt att de initialt bara erbjuder spel som skapats av dem, och när de börjar vinna marknadsandelar kommer de att öppna sig för andra tillverkare.
Problemet med att erbjuda strömmande videospel är att det kan begränsa antalet personer som innehållet kan nå, eftersom det finns många som inte har en anslutning med låg latens eller tillräcklig hastighet för att kunna se en strömmande spel , där de kan. till exempel ladda ner ett kapitel eller film för att se senare offline när du laddar ner.
Andra Netflix-konkurrenter som Amazon har försökt i flera år att satsa på videospelvärlden, även om företaget har avbrutit många av sina projekt som Crucible or New World . Trots detta är det som är tydligt att spelbranschen kan representera en ny inkomstkälla för en plattform som redan är mycket populär, och som kan dra nytta av den populariteten för att behålla användare och locka nya. Vi får se vad de överraskar oss med.