Monitorkontakter: skillnader och vilken som är bättre att använda med den

Smakämnen bildskärm har för närvarande i regel mer än en singel kontakt för inmatning av video- och ljudsignal . På så sätt säkerställer användaren att han kan ansluta flera videokällor till monitorn samtidigt, och växla mellan dem med en enkel knapptryckning. Det finns dock kontakter den där arbete bättre under vissa omständigheter än andra. Av denna anledning kommer vi i den här artikeln att se de olika kontakter som din bildskärm kan ha och vilka som är mest lämpade för vilket ändamål.

Monitorkontakter: skillnader

Sedan TFT-bildskärmarna kom, är det ganska vanligt att monitorn har två eller flera kontakter för videosignalingång från grafikkortet på vår dator. Denna kontakt har sina egna begränsningar som gör dem mer eller mindre önskvärda beroende på vilken användning vi ska ge monitorn. 

Typer av bildskärmskontakter som används för närvarande

Med tidens och teknikens gång ser både bildskärms- och grafikkortstillverkare ett gemensamt faktum: mer och mer bandbredd behövs för att stödja tekniskt trotsande bildskärmsupplösningar och hertz.

På grund av detta är det inte förvånande att nya bildskärmskontakter dyker upp, antingen baserade på en tidigare och förbättrar den eller direkt en ny standard som sådan. Här är den som definierar och lanserar dessa kontakter och standarder VESA, som stöds av de allra flesta tillverkare i branschen och därför definierar de sin framtid, sin uppdatering och sina förbättringar, men vad de aldrig bestämmer är döden av en av dessa kontakter, som slutar försvinna på grund av användare och tillverkare.

Av denna anledning kommer vi idag att se de olika typerna av kontakter för en bildskärm, vilka som används, vilka som inte är det, och naturligtvis vilken som är bäst lämpad för vår PC.

HDMI

Den här typen av kontakt har blivit den som vanligtvis kommer som standard i de allra flesta bildskärmar på marknaden (såvida det inte är en exceptionellt low-end modell, förstås). Den här typen av kontakt har gått igenom olika versioner som, även om de alla är kompatibla med varandra, har förbättrat vissa funktioner hos denna kontakt på monitorn. Den främsta förbättringen ligger i möjligheten att använder VRR (Variable Refresh Rate) på skärmen, istället för att alltid ha samma fasta vertikala uppdateringsfrekvens på vår skärm. Även om denna funktionalitet inte började tillämpas förrän revision 1.4 av denna kontakt kom. Den modernaste versionen är HDMI 2.0.

Om vi ​​bara har den på en bildskärm HDMI-kontakt , plus de andra två ovan (antingen en av dem eller båda samtidigt), den bästa kontakten att använda är HDMI . Det har förutom fördelen att man kan ta emot ljudsignalen från datorn.

HDMI-2.1

 

Mini-HDMI

Den är mycket mindre använd än sin äldre bror, men det finns några bildskärmar på marknaden som använder den, även om den på grund av trycket från den större versionen inte verkar ha mycket tid kvar att leva som sådan, och ännu mindre om vi ta hänsyn till att den inte stöder de senaste standarderna när det gäller versioner och hastighet.

Även om det måste namnges, eftersom några av er behöver känna till hamnen, antingen av personliga eller professionella skäl inom er sektor. 

display port

DisplayPort-kontakten var tänkt att ersätta HDMI-kontakten för datorskärmar, oavsett om de är stationära eller bärbara. Dess initiala pris gjorde dock dess initiala acceptans ganska begränsad och därför är dess ankomst till denna värld fortfarande ganska begränsad. Denna typ av bildskärmskontakt var först med att stödja VRR samt HDR10.

En speciell egenskap hos DisplayPort-standarden är att den tillåter konkatenering kopplingen av flera monitorer , med endast den första som är ansluten till vår dator. Naturligtvis är det nödvändigt att bildskärmen har både en ingångskontakt för DisplayPort och en utgångskontakt.

I allmänhet, om din bildskärm stöder HDMI och DisplayPort, bästa alternativet är att använda Display kontakt. Ännu mer om det är en spelmonitor med höga vertikala bilduppdateringsfrekvenser och kompatibel med AMD FreeSync eller NVIDIA G-SYNK.

DisplayPort Cabezal 2.0 UHBR

 

mini-DisplayPort-kontakt

Denna kontakt är inget annat än en förminskad version av originalet Display kontakt. Det utvecklades ursprungligen av Apple för sina bärbara datorer, även om den för närvarande utvecklas samtidigt med DisplayPort-kontakten i full storlek.

USB-C

Denna typ av kontakt är en ganska ny ankomst på datorskärmsmarknaden. I prestanda är det mycket liknande till Display kontakt som vi har sett ovan. Och det tillåter också sammanlänkning av bildskärmar som DisplayPort-standarden tillåter. Men dess fördel gentemot resten av kontakterna som vi har sett tidigare är att denna typ av kontakt också kan powering d bildskärm . Detta tillåter användare att ha färre kablar att hantera vid sitt skrivbord, om de skulle vilja anslut en andra bildskärm till sin persondator.

För närvarande finns det inte alltför många bildskärmar eller grafikkort som stöder USB-C-standard på dem. Och dessa typer av kontakter ses vanligtvis bara på ganska avancerade bildskärmar.

USB-C-kabel

 

Nedgångna typer av bildskärmskontakter

Som vi förklarade i början finns det kontakter som i de allra flesta fall inte längre används och vissa har till och med slutat att implementeras i branschen, vilket bara lämnar ett fåtal modeller kvar i produktion som redan är fler än veteraner.

Men det finns användare och företag som behöver dem eftersom det finns datorer eller GPU:er i dem som måste ha någon av dessa bildskärmskontakter för att fortsätta fungera, eftersom detta är nära kopplat till ett visst program och maskineri i de allra flesta fall.

VGA

Förmodligen den äldsta kontakten som används på dagens bildskärmar. Denna kontakt användes redan med de gamla bildskärmarna av CRT-typ. Typen av signal den tar emot från grafikkortet är analoga (det är den enda kontakten som fortfarande använder en analog signal) och måste omvandlas till digital av monitorn själv. De bild till följd av denna omvandling saknar mycket definition , och bör undvikas av entusiaster till varje pris.

Kontakt-VGA

 

DVI och dess versioner

Denna kontakt skulle ha ersatt VGA-kontakten för flera år sedan, men den tog lång tid att implementera. Videon signal den tar emot är helt digital och max upplösning den kan representera är 2560 x 1600 pixlar (om en Single Link-kabel används) eller 3840 x 2400 pixlar (om en Dual Link-kabel används).

Trots det är det en typ av kontakt som lider ganska lite med vertikala uppdateringshastigheter, till den grad att, för upplösningar högre än WQXGA, är den maximala vertikala uppdateringsfrekvensen 60 Hz, medan för WQUXGA-upplösning är frekvensmaximum endast 30 Hz.

Skillnader DVI

A nackdel på DVI-kontakten är att den inte kan ta emot ljudsignalen på monitorn också. DVI-kontakten kan användas perfekt på bildskärmar vars upplösning inte överstiger WQXGA, även om det är vanligare att se den på monitorer med Full HD-upplösning .

Smakämnen Mikro-DVI kontakten var så rest att den, ärligt talat, inte kom som sådan till vårt land i volym och allt som kom importerades. Faktum är att industrin snabbt knuffade ut den från marknaden, men som i fallet med Mini HDMI var den tvungen att namnges.

Conectores DVI-skillnader

 

Vilka är de bästa kontakterna att använda med vår PC-skärm?

I allmänhet kan vi berätta att både VGA- och DVI-kontakterna är föråldrade kontakter, så det är bättre att du inte använder dem. De HDMI är en bra all-terrain-kontakt som kommer att tjäna dig mycket väl under nästan alla omständigheter.

USB-C, för tillfället, är en ganska nischad kontakt, som vi inte vet om den kommer att bli väldigt populär. Så den bästa kontakten att använda med din bildskärm är displayport, om du har en. Om du saknar detta kommer HDMI-kontakten att tjäna dig perfekt.

Conectores-monitor-para-PC

Tänk på att i de flesta fall finns dessa två sistnämnda i nästan alla bildskärmar och i själva verket specificerar VESA olika användningsområden för var och en av dem. När det gäller prestanda är DisplayPort överlägsen HDMI, åtminstone i sina två senaste versioner av standarden när man jämför DisplayPort 2.0 vs HDMI 2.1 som sådan.

Den första är uteslutande inriktad på PC, medan den andra är off-road. På grund av den marknadsnisch som vi befinner oss i är DisplayPort vägen att gå om det du vill ha är den bästa prestandan i vilket scenario som helst, vilket lämnar HDMI för konsoler och andra mindre krävande enheter.