De saknade grafikkortmärkena på PC

Idag har vi bara två märken av grafikkort på PC, AMD och NVIDIA, till vilken en tredjedel kommer att läggas till snart, Intel. Men i PC-maskinvarans historia har det funnits flera tillverkare av PC-grafikkort. I den här artikeln kommer vi att granska märkena för grafikkort som har försvunnit från PC-marknaden.

Hårdvarumarknaden i datorn är en av de svåraste som finns, kostnaderna ökar och efterfrågan också. Detta innebär att slagfältet har lämnat ett antal företag som nu är lik eller som helt har flytt från PC-marknaden. Några av dem är okända, medan andra markerade en era inom PC-grafikchips.

De saknade grafikkortmärkena på PC

De saknade grafikkortmärkena på PC

Vi har gjort en sammanställning av de som vi anser vara de viktigaste på grund av den inverkan som var och en av dem hade på marknaden. Inte bara för spel, utan också i lågt och till och med professionellt sortiment. Så det finns inte alla, och vi kan ha glömt bort några under processen att skriva den här artikeln, eftersom det har varit många som har dykt upp över tiden.

Internationella affärsmaskiner, där allt började

CGA LPT1

Det första av de nedlagda varumärkena för PC-grafikkort är IBM. Idag kan det vara konstigt att prata om ett grafikkort för oss, men alla PC-grafikstandarder som var på 80-talet härrör från ursprungliga IBM-mönster. Vilka grafikkort som har satt standarder som MDA, CGA, EGA och den populära VGA. Liksom andra professionella standarder för högupplösta skärmar.

IBM befann sig utanför marknaden för grafikkort så snart andra märken började sälja sina på en mycket konkurrensutsatt marknad som började rasa marginaler. En IBM som är van vid de höga marginalerna på företagsmarknaden övergav helt grafikkortmarknaden där vinsterna var lägre och konkurrensen var hög.

3Dfx Interactive och dess populära Voodoo

3DFX Voodoo 3 1000

Ursprungligen var 3Dfx ett företag som ägnar sig åt att tillverka grafikhårdvara för arkadmaskiner, men minskningen av minneskostnaderna ledde till att de kom in på marknaden för grafikkort, men med det speciella att de uteslutande ägnar sig åt att rendera 3D-grafik. Att vara 3Dfx Voodoo är de första grafikkorten som kan återge 3D-grafik i realtid.

Än i dag finns 3Dfx inte längre, anledningen är att de dåliga besluten från deras styrelse ledde dem till konkurs 2000, bara fyra år efter att ha uppnått ära med sin Voodoo Graphics hade de gått i konkurs. Det mesta av hans talang hamnade hos NVIDIA efter att Jen-Hsun Huangs företag köpte resterna av det då misslyckade företaget.

Som en nyfikenhet ärvde NVIDIA GeForces 2D-grafiksystem från sin fjärde generation fram till uttag av VGA-porten av NVIDIA från 3DFx Interactive. Vilket är paradoxalt med tanke på att just 3Dfx blev populärt med 3D-grafik.

3Dlabs, det professionella grafikkortmärket

3D-laboratorier

3Dlabs var ett av de första företagen som lanserade specialiserad hårdvara för PC 3D, inte för användning i spel utan för 3D-modellering och CAD- eller datorstödd design. Dess första grafikkort var 3DLabs GLINT 300 TX, som lanserades 1994. Idag låter det inte bekant för många, men det är bland de försvunna grafikkortmärkena ett av de mest ihågkomna.

Det var det första grafikkortet som stödde 100% hela OpenGL-standarden, något som inte skulle upprepas förrän 1999, då NVIDIA slutade lansera sin NV10 GPU eller bättre känd som GeForce 256. Och när vi säger med fullt OpenGL-stöd menar vi att den hade en integrerad geometrisk motor och inte var beroende av CPU för det.

Varför misslyckades det? 3Dlabs designade den för att fungera med Intel 80486, särskilt med Vesa Local Bus, en 32-bitarsversion av ISA-standarden som inte hittades på Intel Pentium-kort. Detta tillsammans med de höga kostnaderna som grafikkort och att 3Dlabs aldrig hade intresse av att locka PC-spelanvändare, cementerade dess misslyckande och företagets efterföljande försvinnande.

ATI Technologies, en klassiker

marcas desaparecidas tarjetas gráficas ATI

Det kan inte sägas att ATI Technologies är död, men det är ett av de försvunna grafikkortmärkena, men att det absorberades av AMD efter köpet i mitten av 2000-talet. Idag är AMD känt som Radeon Technology Group, grafikindelningen av AMD. Så det kan inte sägas att ATI har försvunnit från kartan, den lever fortfarande men med AMD-märket.

ATI hade också en smartphone-GPU-division, som ansvarade för Imageon-arkitekturerna. Som såldes till Qualcomm och det är de som ansvarar för Adreno GPU: erna i deras lejongap SoCs. Så dess teknik fortsätter att existera och fortsätter att skäras -kanten, men i olika företag och olika marknader.

Matrox Graphics, det professionella varumärket för grafikkort

marcas tarjetas gráficas desaparecidas Matrox

Om det finns ett varumärke som med sin Matrox Millenium blev den absoluta kvalitetsstandarden när det gäller SVGA-grafikkort, var det Matrox, ett företag som trots den höga kvaliteten på sina 2D-kort slogs helt in i ett fält som strider mot sitt eget. , det för grafikkort för att återge 3D-grafik. konsekvenserna? Den totala nedläggningen av marknaden för PC-grafikkort.

Deras sista arkitektur var Matrox Parhelia 2001, som inte kunde hålla jämna steg med NVIDIA- och ATI-arkitekturen, efter det och när de såg hur de inte längre kunde tävla på grafikkortmarknaden övergav de den helt. Idag är Matrox ett företag som fortfarande finns, men inom videoinspelnings- och överföringsbranschen.

Nummer nio visuell teknik

Nummer nio

Number Nine var ett av de många professionella grafikkortföretagen för CAD från PC: n som fanns på 80-talet. På 90-talet lämnade de det professionella sortimentet och började ta över datorns mellanklass. Från 90-talet slutade de använda sina egna mönster för att sälja modifierade versioner av S3-grafikkretsarna.

I en jakt på oberoende bestämde Number Nine att skapa ett eget grafikchip under namnet Imageon 128, med specifikationer som mycket liknar ATI Rage, men det var ett enormt kommersiellt fiasko och drog det till sin slutgiltiga bortgång.

S3 Graphics, märket low-end grafikkort

marcas tarjetas gráficas desaparecidas S3

S3 började bli populärt för att erbjuda SVGA-grafikkort i den nedre delen av marknaden, om du köpte någon PC under 90-talet och före ankomsten av 2D-kort med integrerad 3D, skulle troligen butiken du hade i ditt område ha lagt ett av S3-grafikkorten i den. Oavsett om det var en trio eller en jungfru.

Lanseringen av 3D-spelkort med integrerad VGA inuti av NVIDIA, 3Dfx och andra fick dem att utveckla sin egen 3D-arkitektur under namnet S3 Savage. Som hade två versioner: S3 Savage 3D och S3 Savage 4. Tyvärr slutade en sämre prestanda än den första NVIDIA GeForce och ATI Radeon tillsammans med dåliga drivrutiner.

Men idag används dess teknik fortfarande. Eftersom standardkomprimeringsmekanismen för DirectX-textur, som används av alla grafikprocessorer, utvecklades i S3-grafiklaboratorierna.

Videologic och kakelrendering av dess PowerVR

marcas tarjetas gráficas desaparecidas Videologic

Videologic till denna dag har inte försvunnit, men är idag känd som Imagination Technologies, så det genomgick helt enkelt ett namnbyte. Det är känt för sina arkitekturer baserade på kakelrendering, under varumärket PowerVR, som de försökte konkurrera med på 3D-kortmarknaden för PC mot 3Dfx först och NVIDIA senare.

De blev väldigt kända på PC med sitt Kyro-sortiment, men bestämde sig för att överge marknaden för PC-grafikkort för att flytta till smartphones. Där dess grafiska arkitektur har använts i olika smartphones som den populära Apple iPhone.

Så det är tillsammans med S3 och Matrox, ett annat av de företag som flydde från marknaden för PC-grafikprocessorer ledde till duopolet mellan AMD och NVIDIA, som varar till denna dag.