Mario Kart: alla spel i franchisen

Mario Kart: alla spel i franchisen

Mario Kart är synonymt med nöje, frustration och orättvisa. Allt är tillåtet att vinna i Svamprikets lopp. För 30 år , Mario racingspel har blivit viktigaste spin-off av franchisen och även av Nintendo . I det här inlägget kommer vi att granska både ursprung av detta videospel och Utvecklingen av sina titlar genom åren.

Super Mario Kart – Super Nintendo

In 1992 Super Mario Kart kom ut, en titel för Super Nintendo som var kommer ursprungligen inte att vara ett Mario-spel . Ursprungligen började utvecklingen som ett generiskt spel, inspirerat av 1990-talet F-Zero , men med möjlighet till en flerspelarläget läge. Efter några månaders utveckling bestämde sig Nintendo för att ta en risk och förvandla titeln till en spin-off av rörmokaren.

TV-spelet var väldigt grundläggande, eftersom kretsen och karten var summan av två sida vid sida 2D-plan, som i Nintendos videospelsvärld är känt som ' Läge 7 '. Det tillät att hantera totalt 8 tecken , och redan i dess början fanns mekaniken för små, medelstora och stora karaktärer, med sina fördelar och nackdelar.

Det fanns fyra koppar gör totalt 20-kretsar . Det hade den också 12 föremål totalt som fick plockas upp från marken. Några av dem försvann i olika versioner av Mario Kart, och andra har återställts under åren. Det fanns multiplayer, så länge vi hade två kontroller för SNES. Och titeln hade också ett stridsläge, Thesom de nu.

Nintendo hade oavsiktligt skapat galen gokart-racinggenre . SEGA var snabb med att replikera idén med spel som sonisk drift för Game Gear 1994. Trots det var Nintendos framgångar spektakulära, så det skulle inte dröja länge innan de klämde på formeln.

Mario Kart 64 – Nintendo 64

mario kart 64

På bara fyra år gjorde Mario Kart ett betydande kvalitetssprång. Nintendo 64 tillät Marios och hans kollegors kaotiska lopp att göra hoppa till 3D .

Karaktärerna förblev i antal, även om det fanns förändringar: Donkey Kong Jr. ersattes av hans vuxenversion och Koopa Troopa av Wario. Cuperna förlorade ett storpris, en struktur som har bibehållits sedan dess. Spelet hade 16 spår totalt , och antalet artiklar ökades till 14. Det bästa objektet som lades till i den här titeln var ett som du verkligen uppskattar, blått skal . Trios av föremål uppstod även här. Kampläget för titeln behölls också i detta spel, och det debuterade fyra nya scenarier.

På ett mekaniskt plan, spelets AI slutade vara så knepig . I SNES-versionen kunde de använda ett obegränsat antal objekt och undvika våra attacker. Från och med nu kan maskinen bara använda föremål om den får dem på banan.

Mario Kart: Super Circuit – Game Boy Advance

mario kart superbana

Se är att tro. De som redan hade en Game Boy går in 2001 kunde njuta av den första Mario Kart för bärbara konsoler. Den grafiska stilen var identisk med SNES , med samma hanteringssystem. Nintendo 64-karaktärerna behölls i den här titeln. Och för första gången dök kretsar från tidigare spel upp, i det här fallet, från Super Mario Kart. Tack vare den Retro koppar , Super Circuit hade 40 olika spår .

Mario Kart: Double Dash!! –Nintendo Game Cube

Mario Kart: Double Dash

Vi kan med nästan full säkerhet säga att det var så den bästa Mario Kart-titeln av alla de som finns. Tyvärr släpptes den för en konsol som inte fick den kommersiella framgång den förtjänade. Double Dash hade en mycket anmärkningsvärd ökning av karaktärer, sedan kartarna kördes i par . Den ene körde och den andre ansvarade för att kasta föremålen. Till den grad att två spelare kunde styra samma bil och turas om under loppet.

Det var också den första Mario Kart som lät oss välja ett fordon . Varje förare tilldelades flera bilar med olika hantering, vikt och design. Objekten hade också en mycket anmärkningsvärd utveckling och nådde 20 totalt. Dessutom var de också kopplade till löparna. Endast de mest lika par kunde använda speciella föremål . Baby Mario och Baby Luigi skulle till exempel kunna använda Chain Chomp i ett nafs. Föremål plockades också upp i par, och en mer komplex strategi för attack och försvar var möjlig.

Den hade också sitt eget stridsläge, med nya och oerhört roliga banor. Spela med delad skärm var möjligt med fyra kontroller, men med ytterligare tillbehör var det möjligt att spela med 4 skärmar och 8 kontroller (två spelare per kart) och upp till 16 spelare med hjälp av tillbehöret för LAN-anslutning som kunde kopplas till konsolens seriell. hamn. .

Om vi ​​var tvungna att lyfta fram en negativ punkt i detta spel, kan vi bara nämna att det bara hade 16 kretsar i 4 koppar . Ändå var det den första som lade till spegelläge, vilket utmanade dig att gå tillbaka till 150cc-racing, men i motsatt riktning. Och den Cupvinnare lades till, ett väldigt galet läge där du var tvungen att möta alla 16 kretsar på en gång (i varje 50, 100, 150cc och Mirror-läge). Det var väldigt jobbigt, men det var ändå trevligt. Naturligtvis introducerades det i det här spelet och lite annat.

Mario Kart DS – Nintendo DS

mario kart ds

Ribban för Mario Kart var fortfarande mycket hög, och några månader efter lanseringen av Nintendo DS , Mario Kart återbesökte handhållna konsoler 2005. Det var inte i nivå med sin föregångare, men videospelet gav oss timmar och timmar av nöje. .

Denna titel visste hur man drar fördel av funktionerna hos Nintendos dubbla skärmar trösta. Du kunde se en karta i realtid på den nedre skärmen och spionera på föremålen som andra spelare fick. Nya föremål tillkom också, som bloppern, som skräpade ner skärmen. Spelet hade totalt 12 tecken , även med sina egna. Detta spel såg födelsen av slingrande , en sladd- och miniturboteknik som föddes i det förra spelet, men nu skulle de mest erfarna spelarna använda den för att ta en stor fördel över sina rivaler. Denna mekaniker har stannat kvar i de följande spelen i sagan, men med en liten nerf .

Mario Kart DS hade sina egna banor och även sina 16 retrolopp , där även några kretsar från Game Cube-spelet lades till. Vissa spår var riktigt väl genomarbetade och svämmade över av kreativitet, som Pinball Waluigi, Air Fortress eller Clock Tic-Tac.

Som om det inte vore nog kan du tävla med andra spelare med hjälp av trådlös anslutning (även om du inte hade spelkortet). Det fanns också online-läge . Och till detta var vi tvungna att lägga en stor utmaningsläge , som försvann i de följande avsnitten av sagan och några mycket välgjorda stridsscenarier (man var till och med tvungen att blåsa in i konsolens mikrofon för att fylla ballongerna).

Mario Kart Wii – Nintendo Wii

2008 skulle Nintendo återvända till attacken med en skrivbordstitel. Mario Kart Wii tog med sig en enorm katalog av karaktärer, bilar och även motorcyklar . Fördelningen av 16 nya och 16 retrokretsar upprätthölls i totalt åtta olika koppar. Det var ett ganska kontinuerligt tv-spel, och något nedslående jämfört med Game Cube-titeln, bland annat för att hanteringen av karten var något komplicerad med WiiMote.

Nya objekt lades också till, även om de inte nådde följande titlar. Den sålde över 37 miljoner enheter , näst efter Mario Kart 8 och Mario Kart 8 Deluxe kombinerat .

Mario Kart 7 – Nintendo 3DS

mario kart 7

Den släpptes i slutet av 2011 . Den stora nyheten av Mario Kart 7 skulle anpassa ditt fordon . Du kan nu låsa upp delar till bilar och skapa riktigt intressanta kombinationer av kart, glider och hjul. Strukturen för 16 nya och 16 gamla kretsar bibehölls religiöst i denna utgåva.

Ändå kan vi säga att Mario Kart 7 tog ett steg tillbaka från Mario Kart DS. De kretsar var inte lika färgglada och kreativa som de av den andra titeln, känsla ganska repetitivt . De utmaningar vi diskuterade tidigare försvann också.

Mario Kart 8 / Mario Kart 8 Deluxe – Wii U / Nintendo Switch

Även om det gör lite ont i Nintendo, låt oss komma ihåg det Mario Kart 8 kom ut för Nintendo Wii U 2014 . Ja, Wii U fanns, och det var en flopp. Mario Kart 8 var det mest sålda videospelet för nämnda konsol. Det var också det första som hade en DLC, vilket ledde till att Mario Kart öppnade sina horisonter och accepterade karaktärer från andra Nintendo-serier, som Link eller byborna i Animal Crossing – och kretsar baserade på deras världar.

Mario Kart 8 behöll mekaniken i Mario Kart 7 , gör att en bil kan tillverkas i delar. Gravitationsytor och kretsar skapades också som gör att de kan spåras av två olika zoner. Som en återgång kan du nu inte förvärva ett nytt föremål medan du använder en för att blockera bakom, ändra en etablerad metagame från Mario Kart: Double Dash .

2017 beslutade Nintendo att bryta den historiska traditionen att släppa en Mario Kart per konsol. Nintendo Switch skulle ha gjort det Mario Kart 8 igen, endast denna gång i sin Deluxe-version —det vill säga med DLC-innehållet integrerat i basspelet för Switch—. Tack vare detta drag har denna titel blivit den bästsäljande Mario Kart genom tiderna —det har också varit den som varit längst i frontlinjen utan vikarie—.

mario kart booster pack

I början av 2022 introducerade Nintendo en nytt DLC-system det skulle lägga till 48 nya spår till spelet progressivt fram till slutet av 2023. Alla dessa spår är remasters av gamla spår, och DLC kan köpas direkt eller nås online. honom via Nintendo Switch Online. Expansionspaket.

Andra versioner av Mario Kart

Mario Kart är en franchise som är exklusiv för Nintendo-konsoler, men det finns två undantag från denna regel: ett mobilspel och en arcade spel. Slutligen måste vi lyfta fram Mario Kart Live-spel för Switch, som låter dig spela med en förstärkt verklighet systemet .

mario kart tour

Mario Kart Tour Multiplayer

Den kom i september 2019 för iOS och Android. Följer samma strategi som Mario spring och Animal Crossing: Pocket Camp , spelet är designat för att interagera vertikalt , även om det senare skulle vinna liggande läge efter en uppdatering .

Mekaniken i denna titel är anpassad för att vara en gratis att spela lek , även om det behåller de flesta av elementen i traditionella spel. De första timmarna av spel in Mario Kart Tour är fantastiska, men saker och ting blir lite uppför när du utvecklas, och det enda sättet att avancera är att gå igenom det mikro -betalningssystem och loot-boxar.

Arcade versioner

Mario Kart Arcade DX

Eftersom 2005, Nintendo och Namco har samarbetade för att få rörmokarens bilspel till arkader . Det har funnits tre sådana titlar totalt:

  • Mario Kart ArcadeGP (2005)
  • Mario Kart Arcade GP 2 (2007)
  • Mario Kart Arcade GP DX ( 2013)

Alla dessa spel är helt programmerad av Namco . De har karaktärer och föremål som går bortom Mushroom Kingdom och har olika spellägen. 2013-spelet tillåter två spelare tävla i en enda bil , replikerar stilen av Mario Kart: Double Dash . Om du hittar en av dessa maskiner, tveka inte en sekund att spela ett spel. Känslan är lite konstig, eftersom den har sina skillnader från konsolspel. Upplevelsen är dock riktigt intressant.

Mario Kart Live: Home Circuit – Nintendo Switch

Mario Kart Live: Home Circuit

Släppt i slutet av 2020, förvandlar denna märkliga titel ditt hus till en racingbana. Det fungerar med en riktig kart som är utrustad med sensorer, kameror och en förstärkt verklighet kortsystem. Med dem kommer vi att designa vår krets genom rummen i vårt hus och sätta de hinder vi vill ha. Du kan begränsa dig till att sätta stolar eller ge frihet till din fantasi. Om du har en katt kommer den säkert att slå dig ut ur loppet som Bowser. Och om du är mer av en vovve, behöver din krets säkert inte ett rör med en Piranha Plant.